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Regelwerksänderung

  • EinGriefer
  • 3. Mai 2020 um 11:22
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • EinGriefer
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    • 3. Mai 2020 um 11:22
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein grundsätzlicher Vorschlag besteht darin, ins Regelwerk aufzunehmen, das es verboten ist, Beweise für Beschwerden über Spieler zu fälschen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    siehe oben
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Aktuell ist es nicht im Regelwerk verankert, das es verboten ist. Jedoch steht auf der Übersichtsseite, das es mit einem Admin-Bann bestraft wird.

    MfG :eingriefer:

  • Trader
    Gast
    • 3. Mai 2020 um 11:30
    • #2

    Was willst du dem:

    Manipulierte Beweise führen unweigerlich zu einem Admin-Bann gegen dich!

    Denn noch hinzufügen? Ist doch eindeutig.

    Dann mal eine andere Sache, glaubst du echt die Spieler lesen alle das Regelwerk? Das werden wohl vermutlich nur wenige jemals gelesen haben. Die große Masse wird einfach drauf los zocken.

    So wie der jenige der Beweise fälscht. In dem Moment wo er es macht, weiss er doch, dass wenn er erwischt wird er wohl eine ingame oder Forum Sanktion zu erwarten hat.

    Und das wird er wissen ohne je die Regeln gelesen haben zu müssen.

    Aber mag sein das man es für die GG Hobby Juristen noch genauer präzisieren muss...

  • EinGriefer
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    • 3. Mai 2020 um 11:37
    • #3
    Zitat von Trader

    Aber mag sein das man es für die GG Hobby Juristen noch genauer präzisieren muss...

    Ich bin kein Jurist xD Und auch kein Hobby-Jurist...


    Aber warum sollte man es denn nicht hinzufügen? Denn ich habe es schon oft erlebt, das wenn irgendwas nicht in den Regeln steht, die Leute damit kommen: "DaS sTehT abEr NicHt iN deN rEgeLn!"... Also: Warum nicht? ;)

    MfG :eingriefer:

  • Trader
    Gast
    • 3. Mai 2020 um 11:42
    • #4

    Denke die die so sachen machen lesen eh keine Regeln.

    Von mir aus rein damit... Ändert ja nichts ob es da steht oder nicht.

    "das steht nicht in den Regeln" wird bestimmt auch oft als schutzbehaptung verwendet ohne die Regeln gelesen zu haben.

  • Aylynn
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    Aylynn#9603
    • 4. Mai 2020 um 01:23
    • #5
    Zitat von EinGriefer
     

    Sowas sollte natürlich verboten sein, aber es ist schon echt traurig, dass man sowas extra ins Regelwerk schreiben muss. Ich denke, dass das Fälschen von Beweisen und Lügen einfach so ein no GO ist und, dass jeder mit normalem Menschenverstand das wissen sollte.

    Ich habe davon jetzt nicht so viel mitbekommen, aber wenn wirklich so oft Beweise gefälscht werden, muss das Team die Beweise genauer überprüfen und zur Not muss wirklich so eine Regelung her :/

    Aber sowas sollte einfach selbstverständlich sein

    MfG Aylynn

  • 1Waschbaer
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    • 4. Mai 2020 um 07:40
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Naja - ich würde es tatsächlich auch hinzufügen. GG ist da so eine Besonderheit ^^

    Ich denke nämlich dass es vorkommen kann, dass Leute denken sie könnten auch Beweise fäslchen - Scamming wäre ja schließlich auch nicht verboten. Und es tut ja keinem Weh dass im Regelwerk aufzuführen.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • PB_Avenger
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    • 4. Mai 2020 um 10:53
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Bin auf jeden Fall dafür es aufzunehmen. Ein Regelwerk hat sauber definiert zu sein. Die Ausrede das es ja eh keiner liest gilt hier nicht. Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Online
    Vertraeumter
  • Emerald Griefer
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    DreamArmy
    • 4. Mai 2020 um 10:54
    • #8

    Es gibt hier auch den ein oder anderen "komischen" Spieler, daher sehe ich in einer Änderung kein Problem 8o

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /warp Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay _CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

  • 50U7R34P3R 12. Mai 2020 um 18:47

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 12. Mai 2020 um 18:50
    • #9

    Guten Tag EinGriefer,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zusätzliche Regelungen für einzelne Unterforen sind auf allen Wegen, einen Beitrag zu erstellen, auf der jeweiligen Informationsseite vorhanden.

    Die Aufnahme entsprechender Bereichsregeln im Regelwerk vergrößern dieses nur unnötig und mache sie unübersichtlich. Diesbezüglich hat die Administration dies bereits in der Vergangenheit abgelehnt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • System 19. Mai 2020 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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