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Cooldown für /startkick

    • 1.8 Netzwerk
  • PB_Avenger
  • 5. Mai 2020 um 12:45
  • Geschlossen

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  • PB_Avenger
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    • 6. Mai 2020 um 13:00
    • Offizieller Beitrag
    • #21

    1Waschbaer

    Genau so wie sich jetzt wer darüber beschwert das es kein fly in der Farmwelt gibt... "Einem jeden Recht getan ist eine Kunst die keiner kann"

    Aber ernsthaft:

    Die meisten Gegenstimmen (auch in anderen Threats) lauten IMMER: Das braucht keiner. soo viele Startkicks gibt es nicht. Nur alle 20 Minuten mal einen.

    Wenn dem so wäre, warum stören sich die Leute dann an nem Cooldown?

    Genau so hier: Wenn ein startkick zu ende ist und einer beginnt rumzupöbeln dann muss das:

    Wer sehen und sich gestört fühlen

    seine aktuelle Aktion fertig machen/unterbrechen

    drauf lostippen.


    Dauert gerne mal 30 Sekunden. Also reden wir hier von weiteren 30-60 Sekunden. Die sollten echt keinen stören.

    Die einzigen die sich da noch aufregen sind die die einen Startkick DIREKT an den anderen setzen wollen. Und genaudas soll der Cooldown verhindern da es nicht Sinn des Perk ist einen Exklusivchat zu schaffen.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 16. Mai 2020 um 20:03

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 16. Mai 2020 um 20:43
    • #22

    Guten Abend PB_Avenger,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 15. November 2021 um 12:22
    • #23

    Hallo PB_Avenger, ;)

    in Rücksprache mit der Geschäftsführung haben sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Wir hatten diesen Vorschlag länger auf unserer Liste einer Priorität zugeordnet, jedoch haben wir vor Kurzem nun entschieden, diesen nicht weiter zu verfolgen.

    Grund hierfür ist das Verhältnis zwischen Aufwand & Nutzen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • System 18. November 2021 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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