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Cooldown für /startkick

    • 1.8 Netzwerk
  • PB_Avenger
  • 5. Mai 2020 um 12:45
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    • 5. Mai 2020 um 12:45
    • Offizieller Beitrag
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Für den Perk /startkick einen CB-Weiten cooldown einführen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn jemand einen /startkick macht soll es einen cooldown geben bis der nächste wieder einen Startkick machen kann.
    Dieser sollte nicht zu lange sein. Aber 3 Minuten wären schon ein Anfang
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es kommt immer häufiger vor das der Chat nicht mehr nutzbar ist, da es viele aufeinander folgende Startkicks gibt.
    Zum Beispiel auf CB1 vor wenigen Tagen hatte ein bekannter Spieler Geburtstag. Der Chat war quasi nicht nutzbar da OHNE EINE SEKUNDE PAUSE ein Startkick nach dem anderen kam. Sowas könnte hiermit verhindert werden.
    • Nächster offizieller Beitrag
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    • 5. Mai 2020 um 13:08
    • #2

    Würde ich auch sagen das dies eine gute Idee wäre, dass würde neuen Spielern ermöglichen auch auf häufiger gespielten CB‘s Werbung für ihren Shop oder sonstiges zu machen :)

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 5. Mai 2020 um 13:55
    • #3

    Wer 750k gezahlt hat um dieses Perk zu nutzen, sollte im Falle, dass er gerade gescammt, gerufmordet oder beleidigt wird, nicht erst 3 Minuten (wäre für Scammer dann sinnvollen während Startkicks zu scammen) auf seine Chance ihn zu Startkicken warten und damit auch vor diesem Spieler zu warnen oder Unwahrheit richtig stellen per Startkick.

  • Jackenaut
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    • 5. Mai 2020 um 14:04
    • #4
    Zitat von 44Anvils

    Wer 750k gezahlt hat um dieses Perk zu nutzen, sollte im Falle, dass er gerade gescammt, gerufmordet oder beleidigt wird, nicht erst 3 Minuten (wäre für Scammer dann sinnvollen während Startkicks zu scammen) auf seine Chance ihn zu Startkicken warten und damit auch vor diesem Spieler zu warnen oder Unwahrheit richtig stellen per Startkick.

    Das stimmt, aber teils wird auf einigen CB's dauergestartkickt.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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  • Marlon_67644
    Gast
    • 5. Mai 2020 um 14:36
    • #5

    Bin leider dagegen , Beispiel eine scammer Bande kommt zu 5 auf den cb beleidigen und Rufmorden rum heißt so kann man nicht alle aufein mal startkicken , klar /mutep aber viele haben diese perk nicht, und klar auf cb1 sind sehr viele startkicks aber oft auch eine Zeit wo dann nix ist und jeder unnötiger startkick einfach melden

  • 1Teufel
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    Ich habe nur meine Hölle!
    • 5. Mai 2020 um 15:46
    • #6

    Gute Idee jedoch gibt es wie einige anderen auch sagen zu viele scammerbanden die sich geil fühlen Leute zu belästigen

    ════════════ Mit freundlichen Grüßen ════════════

    ※ 1Teufel ※


    Warum wurde ich gebannt?

  • Aylynn
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    • 5. Mai 2020 um 16:03
    • #7
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von 44Anvils

    Wer 750k gezahlt hat um dieses Perk zu nutzen, sollte im Falle, dass er gerade gescammt, gerufmordet oder beleidigt wird, nicht erst 3 Minuten (wäre für Scammer dann sinnvollen während Startkicks zu scammen) auf seine Chance ihn zu Startkicken warten und damit auch vor diesem Spieler zu warnen oder Unwahrheit richtig stellen per Startkick.

    Das stimmt, aber teils wird auf einigen CB's dauergestartkickt.

    Das stimmt schon und diese vielen Startkicks sind oft unnötig und einfach zu viel, aber dennoch sind viele Startkicks notwendig oder zumindest begründet.

    An sich ist die Idee gut, da man dann endlich den Chat normal benutzen könnte, ich denke aber auch, dass dieser Cooldown dann gezielt ausgenutzt wird, um zu provozieren, da mann ja nicht gekickt werden kann. Würde ich die vielen Spieler und Scammer auf gg nicht kennen, würde ich deinem Vorschlag definitiv zustimmen, allerdings gibt es nun mal auch "Idioten" auf gg, die das einfach ausnutzen würden :/

    MfG Aylynn

  • PB_Avenger
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    • 5. Mai 2020 um 16:05
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    • #8

    Das mit den Scammerbanden oder einfach dem gezielten abwarten um die Sperre auszunutzen habe ich nicht bedacht.

    Schade das sich hier nix ändern wird.

    Zitat von Marlon_67644

    jeder unnötiger startkick einfach melden

    In der Theorie ne gute Idee. Nächstes mal melde ich ein Teammitglied deswegen. Bin gespannt wie lange ich dann "Urlaub" bekomme... :D

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    • 5. Mai 2020 um 16:09
    • #9

    Entschuldigung, aber laut deinen text hast du am Montag auf cb1 mitbekommen wie jemand leute das perk fuer einen Geburtstag „abused“ haben und das nicht gemeldet als Perkausnutzung, machst mich neugierig .. wieso?

    Mit Freundlichen Grüßen

    MrDGreeny_FTO(CB9)[FTO-Builder]

    Nicht bei Slimes auf die Kanten springen! Das tut weh! :c

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    • 5. Mai 2020 um 16:23
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    • #10

    MrDGreeny

    Es kann dich zu Recht stutzig machen. Ich kann dir meine Gedanken dahinter erklären. Aber ich kann nicht garantieren ob es verständlich ist...

    An diesem Tag (keine Ahnung wann es war, ließe sich herausfinden) hatte ein Spieler auf CB1 Geburtstag.

    Es wurde PERMANENT und ohne Pause gestartkickt sodas der Chat nicht nutzbar war.

    Mitten drinnen kam dann auchnoch ein startkick von 1Ivii dazu.

    An diesem Moment dacht ich mir: Wenn selbst ein Teammitglied den Perk zum Spaß einsetzt brauchst es auch nicht melden. Es kommt ja sowieso nix raus. Video habe ich keines mitlaufen lassen. Screenshot wollte ich dann machen, war aber bei dem Chattempo nicht möglich.

    Wie man jetzt unschwer erkennen kann habe ich keine Meldung gemacht sondern einen Featurewunsch.

    Mir ist es egal wenn Leute den Perk irgendwie einstetzen. Das interessiert mich nicht.

    Aber wenn ich (und viele andere) den Chat nicht nutzen kann/können interessiert es mich sehrwohl.

    Ob die Startkicks begründet sind oder nicht, spielt hierfür keine Rolle.

    Darum ein Feature-Wunsch und keine Meldung.

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    • 5. Mai 2020 um 16:36
    • #11

    na gut ich denke wenn du screenshots gemacht hättest von dem ganzen als Kleine Mienungsverstärkung das durch den abuse den chat nichtmehr nutzbar war wäre das vielleicht nicht schlecht und sehr interessant mit 1Ivii was sagt du dazu?

    Mit Freundlichen Grüßen

    MrDGreeny_FTO(CB9)[FTO-Builder]

    Nicht bei Slimes auf die Kanten springen! Das tut weh! :c

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    • 5. Mai 2020 um 16:39
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    • #12

    Screenshots zu dem Chatverlauf wären meiner Meinung nach nicht brauchbar weil die nicht zeigen wie schnell hintereinander die kamen. Der Grund (den man auf nem Screenshot sehen würde) ist mir komplett egal. Mir ging es um die Menge in kurzer Zeit. Wie gesagt, bitte verwechsle nicht nen Report mit nem Featurewunsch.

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  • Marlon_67644
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    • 5. Mai 2020 um 16:44
    • #13
    Zitat von PB_Avenger

    Screenshots zu dem Chatverlauf wären meiner Meinung nach nicht brauchbar weil die nicht zeigen wie schnell hintereinander die kamen. Der Grund (den man auf nem Screenshot sehen würde) ist mir komplett egal. Mir ging es um die Menge in kurzer Zeit. Wie gesagt, bitte verwechsle nicht nen Report mit nem Featurewunsch.

    Das mit dem ultra krass vielen kicks war ja einmalig sonst ist eher alle 10-15 min ein kick auf cb1 klar da wo er Gb hatte waren es viele aber keine wunder bei ganzen 7 clans die mitgemacht haben , aber 3min bis zum nächsten kick wären schon sehr lang eher 30 sek wären besser so ist kurz pauer aber man kann auch scammer truppen kicken

  • BennyOfficial
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    • 5. Mai 2020 um 16:46
    • #14

    ich find dieses ganze "Es gibt viel zu viele Startkicks"-Gejammer übertrieben. War heute für ne halbe stunde auf CB1. Da gabs 2 Startkicks. Das ist im Vergleich zu CB8/CB9 recht viel, zugegeben. Rechtfertigt aber nicht diesen Aufstand den ich hier seit Tagen im Forum lese!

    Es sind 30 Sekunden pro startkick. Das oft hintereinander gestartkickt wird ist selten, sowas wie bei xTheRealOne Geburtstag die absolute Ausnahme. Wer nicht schlafen kann deswegen, kauft euch selbst das Startkickperk.

  • PB_Avenger
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    • 5. Mai 2020 um 16:59
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    • #15

    Wenn es tatsächlich so ist das nur mich (oder wenige) die Sache stört, dann akzeptier ich das und sehe ein das ich da überempfindlich bin. Aber 2 Startkicks in 30 Minuten ist sicher nicht der Durchschnitt. 5 in 30 Minuten triffts eher.

    Und ja, wäre das an dem besagten Geburtstag nicht gewesen hätte ich den Wunsch vielleicht nichtmal formuliert.

    Es gibt aber immer ein erstes mal und auf Grund dessen kann/darf/soll man überlegen ob ein System verbesserungswürdig ist.

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  • Patexxx
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    • 6. Mai 2020 um 08:57
    • #16

    Ich bin da 100% dagegen.

    Es gibt viele leute mit dem Perk Startkick, aber es nervt teilweise die Spieler auf dem CB.

    Nehmen wir an es wird dauerhaft gestartkickt, dann können User, die das Perk nicht haben den Chat dauerhaft nicht nutzen, weshalb diese Idee nicht umgesezt werden soll.

    Lieben Gruß

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    • 6. Mai 2020 um 10:51
    • #17
    Zitat von Patexxx

    Ich bin da 100% dagegen.

    Es gibt viele leute mit dem Perk Startkick, aber es nervt teilweise die Spieler auf dem CB.

    Nehmen wir an es wird dauerhaft gestartkickt, dann können User, die das Perk nicht haben den Chat dauerhaft nicht nutzen, weshalb diese Idee nicht umgesezt werden soll.

    Lieben Gruß

    Lieber nochmal neu durchlesen.

    Du bist für und nicht gegen den Vorschlag :)

  • Marlon_67644
    Gast
    • 6. Mai 2020 um 11:26
    • #18
    Zitat von BennyOrgi

    Es sind 30 Sekunden pro startkick. Das oft hintereinander gestartkickt wird ist selten, sowas wie bei xTheRealOne Geburtstag die absolute Ausnahme. Wer nicht schlafen kann deswegen, kauft euch selbst das Startkickperk.

    Problem durch /Slowchat und Server Lags dauert ein kick gerne mal 2 Minuten , das pro kick geht hoch , und klar perk selbst kaufe in der Theorie gut in der Praxis nicht Grund viele neue Spiele haben nicht mal 100k

  • PB_Avenger
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    • 6. Mai 2020 um 12:33
    • Offizieller Beitrag
    • #19

    Auch wenn die Rückmeldungen durchwachsen sind (was ich gut finde. Meinungsaustausch soll ja passieren) bleibe ich dabei das es einen kleinen Cooldows geben sollte. Die vorgeschlagenen 30 Sekunden sind vielleicht zu wenig, aber 1-2 Minuten wären sicher denkbar und würden den "Heerscharen und Scammerbanden" sicher nicht zur Unbesiegbarkeit verhelfen...

    Zitat von Patexxx

    Ich bin da 100% dagegen.

    Es gibt viele leute mit dem Perk Startkick, aber es nervt teilweise die Spieler auf dem CB.

    Nehmen wir an es wird dauerhaft gestartkickt, dann können User, die das Perk nicht haben den Chat dauerhaft nicht nutzen, weshalb diese Idee nicht umgesezt werden soll.

    Lieben Gruß

    Kann es sein das du meinen Vorschlag genau 180 Grad falsch herum verstehst?

    Es sei denn du findest es wirklich so toll das das Perk einfach nur einen Exklusivchat schaffen soll.

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  • 1Waschbaer
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    • 6. Mai 2020 um 12:45
    • Offizieller Beitrag
    • #20

    Ich fände den Cooldown auch sehr schön - muss aber auch dazu sagen, dass es früher oder später dann sicher Beschwerden gibt, diesen Cooldown zu reduzieren und / oder zu entfernen. Gerade wenn Leute auf dem CB sind und im AllChat am laufenden Band beleidigen etc., dann kann diese Minute schon nervig sein.

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
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-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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