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Kein Anschluss unter diesem Namen :-( Versuch 2

  • KlausFlensburg
  • 6. Mai 2020 um 01:29
  • Geschlossen

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  • KlausFlensburg
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    KlausFlensburg#2292
    • 6. Mai 2020 um 01:29
    • #1

    Hatte die Frage schon in einem anderen Bereich gepostet ... mir wurde geraten hier zu fragen!

    2ter Versuch!


    Moin,

    vorab ... wir wissen wie man eine ID (GS XY) an einen anderen Ort (GS Z) setzt, um mit einem gesetzten Alias auf dem "Wunschpunkt" zu setzten.

    Wir haben ein anderes Problem!

    Meine Frau hat zwei 25er Merge und mehrere Einzel GS auf CB21. Es ist nun leider so, dass das erste GS meiner Frau (ph angelaflensburg) nun einer der 25er ist. Dieses Plot soll irgendwann einmal ein Karten GS werden, aus diesem Grund haben wir dort den Befehl /deny * gesetzt.

    Dass Problem ist also, dass wenn man nun meine Frau besuchen möchte, dann geht das sehr wohl unter dem ph flensbio (IP "geklaut) ..... hingegen ist es unmöglich meine Frau zu besuchen, wenn man einfach wie üblich ph angelaflensburg eingibt, da /deny * :(

    Natürlich könnte man nun sagen ..... dann halt mit den Ziffern 2 / 3 / 4 dahinter versuchen, bis man richtig landet ... würde in ihrem Fall bis zur Ziffer 18 oder sowas brauchen. Wer macht denn sowas? :) Kein Mensch.

    Es muss doch möglich sein das meine Frau ein neues (zusätzliches) GS kauft, damit dieses wieder ihr "erstes" ist. Wir haben dass auch bereits versucht, in der Annahmen das GSs die näher am Spawn liegen dann automatisch als "erstes" erkannt werden ... aber nööö. Klappt nicht.

    Wer weiss Rat?

    Gruß aus dem Norden

    >> http://www.griefergames.info <<

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    #AUTH
    • 6. Mai 2020 um 01:34
    • #2

    Da dass geht mit einem kleinen Trick.

    Such dir die Plot id aus für dein erstes Plot.

    Dann gehst du zu dem gewünschten Plot , stellst dich dort hin und machst /p sethome zahl;zahl <---- die ID!!!

    Somit hast du dein eigentlicher erstes Grundstück dann auf deinem gewünschten Grundstück :P

    Vergiss aber nicht dir ein erstes Plot mit einem Home abzuspeichern sonst kommst du da nicht mehr hin xD !

    Beste Grüße

    Tim

  • KlausFlensburg
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    KlausFlensburg#2292
    • 6. Mai 2020 um 01:57
    • #3

    alarm

    ja den "Trick" kennen wir ja, wie oben geschrieben. das geht aber leider nicht, weil das erste GS ja das Kartenplot ist ... da ist ja deny * drauf.

    Von daher brauchen wir ein "Neues" Erstes :)

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    #AUTH
    • 6. Mai 2020 um 02:09
    • #4

    Ich les mir des morgen durch, editiere dann diesen Beitrag hier, bin nicht mehr top fit gerade xd

  • 1Hoba
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    • 6. Mai 2020 um 02:12
    • #5

    Hey,

    wenn auf dem ersten Plot alle Spieler denied sind, gibt es soweit ich weiß keine Lösung die ohne einen Admin durchführbar ist.

    Die vorhandenen Lösungen wären deshalb folgende: Bitte einen Admin (z.B. Zwiebackgesicht) in einem Stream darum die Reihenfolgen-Verschiebung durchzuführen, oder schreibe eine Mail an [email protected].

    Ich kann dir zwar keinen 100%-tigen Erfolg versichern, aber einen Versuch ist es wert. ;)

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • Nulllage
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    • 6. Mai 2020 um 07:37
    • #6

    Ich hatte ein ähnliches Problem. Durchs Mergen und neue Plots hat sich bei mir die Nummerierung der Grundstücke geändert. Das ist mühsam und kann auch nicht einfach behoben werden.

    3 Möglichkeiten:

    1. Workaround durch /p sethome xxx;yyy (wie in einem Post weiter oben beschrieben)

    2. Workaround durch einen Alias am eigentlichen Haupt-Plot -> z.B.: /p alias set Hansi

    3. Die Grundstücke durch Übertragung an andere Spieler (idealerweise Zweitaccount) und anschließendes Zurückübertragen in die richtige Reihenfolge bringen. -> Das 25er-Merge mittels /p setowner einem anderen Spieler übergeben und anschließend wieder übernehmen. Das sollte das Merge nach hinten reihen... theoretisch. ;)

  • dadarki
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    • 6. Mai 2020 um 13:33
    • #7

    Versuch mal:

    Annahme:

    Plot 1 mit deny ID 12;34 -> p h 1

    Plot 2 ohne deny ID 56;78 -> p h 2

    Nun willst du die ph rumdrehen.

    mach auf Plot 1 /p 56;78 sethome

    und auf Plot 2 /p 12;34 sethome.

    verständlich? :D

  • KlausFlensburg
  • Junior Griefer
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    KlausFlensburg#2292
    • 6. Mai 2020 um 14:42
    • #8

    Erstmal Danke an alle!

    Wir spielen nun die verschiedenen Möglichkeiten durch :)

    Das bekommen wir denn hin ... auf die eine oder andere Art.

    Vielen Dank für die Tips!

    Gruß aus dem Norden

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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