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Startick: Cooldown zwischen Ausführungen

    • 1.8 Netzwerk
  • Itachi
  • 17. Oktober 2018 um 03:40
  • Geschlossen

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  • Itachi
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    • 17. Oktober 2018 um 03:40
    • #1

    Da der /Starkick Perk gerade für 250k im Sale ist, haben sich viele den Perk gegönnt, deswegen wird der /Starkick Befehl von vielen missbraucht und auf CB1 wurden z.B. 3 Spieler hintereinander gestarkickt, somit konnte man gar nichts im Chat schreiben (als nicht Griefer/ Supreme). Sowas nervt halt und ich finde es schade, dass sehr viele den Befehl missbrauchen. Ein Cooldown von z.B. 5 Minuten zwischen jedem Startkick fände ich in Ordnung.

  • Phoenixaura_FTO
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    • 17. Oktober 2018 um 07:32
    • #2

    Meonst du mute? Bei startkick ist doch ein vcooldown oder nicht? Hab den perk zwar aber noch nich ausprobiert

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • Itachi
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    • 17. Oktober 2018 um 07:34
    • #3
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    Meonst du mute? Bei startkick ist doch ein vcooldown oder nicht? Hab den perk zwar aber noch nich ausprobiert

    Echt? Wenn ja, dann ist die Sache schon erledigt.

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 17. Oktober 2018 um 09:49
    • #4

    Meinst du einen Cooldown pro Spieler oder zwischen Startkicks verschiedener Spieler? Ich glaube, dass pro Spieler ein Cooldown von 12 Stunden(?) konfiguriert ist. Es können aber Startkicks verschiedener Spieler unmittelbar hintereinander ausgeführt werden.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

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    • 17. Oktober 2018 um 10:26
    • #5
    Zitat von BigBernie

    Meinst du einen Cooldown pro Spieler oder zwischen Startkicks verschiedener Spieler? Ich glaube, dass pro Spieler ein Cooldown von 12 Stunden(?) konfiguriert ist. Es können aber Startkicks verschiedener Spieler unmittelbar hintereinander ausgeführt werden.

    Er meint mit Sicherheit den Cooldown zwischen Startkicks verschiedener Spieler. Hat man das Perk nicht gekauft kann man nichts schreiben, und das ein paar Minuten lang, wenn mehrere Startkicks aufeinander folgen.

    Damals als Startkick noch beim Griefer-Rang enthalten war, kam das auch ein paar Mal am Tag vor - da hatte sich aber niemand beschwert. :/

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 17. Oktober 2018 um 10:37
    • #6
    Zitat von DerJP

    Damals als Startkick noch beim Griefer-Rang enthalten war, kam das auch ein paar Mal am Tag vor - da hatte sich aber niemand beschwert

    Sehe ich jetzt auch nicht als so lästig. Der Direktchat geht ja trotzdem, nur der allgemeine Chat ist blockiert.

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  • Itachi
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    • 17. Oktober 2018 um 13:30
    • #7
    Zitat von BigBernie

    Sehe ich jetzt auch nicht als so lästig. Der Direktchat geht ja trotzdem, nur der allgemeine Chat ist blockiert.

    Wenn man etwas verkaufen möchte?

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 17. Oktober 2018 um 14:01
    • #8
    Zitat von Itachi

    Wenn man etwas verkaufen möchte?

    Ob ich jetzt 3 min. früher oder später meine Werbung in den Chat schreibe stört mich nur wenig.

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  • 50U7R34P3R 12. März 2023 um 12:16

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 12. März 2023 um 12:16

    Hat den Titel des Themas von „Cooldown zwischen jeden Startkick“ zu „Startick: Cooldown zwischen Ausführungen“ geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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