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Ränge: Zusätzliche Rechte

    • 1.8 Netzwerk
  • Michael97
  • 7. März 2017 um 17:09
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Michael97
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    • 7. März 2017 um 17:09
    • #1

    Hallo,


    Ich wünsche mir für premium ein spezielles pet , wie bei allen anderen Rängen!


    Als Spieler hat man das huhn pet!

    Als ultra dann weitere 2 pets und bei allen anderen kaufbaren rängen kommen pets dazu.... nur bei Premium nicht! Ich wünsche mir das das geändert wird!


    Außerdem wünsche ich mir das man mit Rang mehr als ein home sether kann also /sethome 1 /sethome 2......


    Es würde mich auch freuen wenn man als spieler schon 2 homes setzen kann


    LG


    Michael

    Ein Like wäre nett!

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    Aktiver Premium User auf Griefergames.net

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    Skyblock: /is warp Michael97

  • Benutzer10
    Gast
    • 7. März 2017 um 18:08
    • #2

    Hallo Michael,

    Was hast du dir denn für ein Pet für den Premium-Rang vorgestellt?
    Viele Pets aus den Rängen kann man auch einzeln kaufen (Fledermaus+Enderman bei Ultra, Creeper bei Legende), nur das Schwein und den IronGolem, welche man für den Rang "Legende" erhält, kann man nicht einzeln kaufen.

    Da der Premium-Rang der "niedrigste" kaufbare Rang ist, sollte man keine "besonderen" Tiere nehmen.

    Meiner Meinung nach eignet sich am besten die Kuh. Diese hat, wie das Chicken, nur zwei Formen: Baby und Erwachsen, außerdem kann man sich das Kuh-Pet nicht einzeln im Shop kaufen, was vielleicht mehr Leute dazu motiviert, sich den Premium-Rang zu kaufen.

    Was meinst du dazu? Oder hast du sogar noch eine bessere Idee?

    Zu Rängen können leider keine "multihomes" hinzugefügt werden, da es sonst Komplikationen mit der Minecraft-EULA geben könnte. (Genaueres dazu kannst du hier nachlesen)

    Ob man Spielern die Möglichkeit geben kann, zwei Homes setzen zu können, werde ich heute Abend mal im Team ansprechen. Die Idee ist nicht schlecht.

  • Michael97
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    • 7. März 2017 um 19:29
    • #3

    Es würden noch Zombie,Spinne, Kuh,Schaf,und andere mobs!

    Am besten fände ich es wenn man das Schaf nehmen würde (mit Farben wechseln...) Oder die Kuh die man zu einem baby machen kann und vlt zu einer Pilzkuh!

    Ein Like wäre nett!

    --------------------------------------------------------------------------------

    Aktiver Premium User auf Griefergames.net

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    Skyblock: /is warp Michael97

  • ImNoo
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    • 12. März 2017 um 00:47
    • #4
    Zitat von Jhin

    Ob man Spielern die Möglichkeit geben kann, zwei Homes setzen zu können, werde ich heute Abend mal im Team ansprechen. Die Idee ist nicht schlecht.

    Gibt es schon Neuigkeiten ob das funktionieren würde? Ich würde das auch für sehr sinnvoll sehen wenn Spieler zwei Homes setzen könnten. Mir ging es schon oft so dass ich im Nether ein Home hatte und aber gleichzeitig in der normalen Farmwelt ein Home gebrauchen könnte.
    LG Noah
    ~ImNoo

    ImNoo ist wieder zurück! ._.

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 13. März 2017 um 10:32
    • #5

    Würde das mit den 2 (oder sogar noch mehr) homes unterstützen.

    In diesem Zusammenhang eine Frage: Ist der gesetzte home auf allen CBs derselbe? Oder kann ich pro CB einen home setzen?

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

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  • ImNoo
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    • 13. März 2017 um 12:10
    • #6

    Eigentlich kannst du pro CB ein Home setzen :)

    ImNoo ist wieder zurück! ._.

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 17. März 2017 um 08:41
    • #7

    Gerade ausprobiert: Nö, nur ein Home über alle CBs :(. Deswegen bitte mehr Homes!

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

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  • Chemtek
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    • 17. März 2017 um 11:20
    • #8

    Ich bin auch für mehr homes und vor allem für cb unabhängige home Punkte.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • ImNoo
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    • 17. März 2017 um 23:29
    • #9
    Zitat von Chemtek

    Ich bin auch für mehr homes und vor allem für cb unabhängige home Punkte.

    Hä ich kann unabhängige Homes machen o: An was liegt das? Ich habe in Citybuild und in Nature jeweils ein anderes Home :huh:

    ImNoo ist wieder zurück! ._.

  • Skillpatrick
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    • 10. Oktober 2017 um 13:18
    • #10

    Einen wuuunderschöne guten Tag ,

    ich bin mit einem Vorschlag am Start.

    Ich fände es cool wenn es mal wieder einen neuen Rang , bzw neue Rechte zu kaufen gäbe.

    Ich persönlich habe keine Idee was diese beinhalten könnten , deshalb bitte ich jeden kreativen User sich darüber Gedanken zu machen und seine Idee hier unten hin zu kommentieren .

    Pat aka Skillpatrick

    Pat aka Skillpatrick

  • Rolys
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    • 10. Oktober 2017 um 13:24
    • #11

    Es gab schon mal ein Sammelthema zu neuen Rechten, leider ist keiner dieser Vorschläge aufgenommen worden. Chemtek hat gesagt er will 1-2 Vroschläge an Abge weitergeben. Anscheinend gab es keinen Vorschlag der Abge zugesagt hat. Chemtek soll sich mal dazu äußer und sagen, ob es noch neue Rechte geben könnte.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Chemtek
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    • 10. Oktober 2017 um 13:31
    • #12

    Ich warte eigentlich auf ein bisschen mehr Teilnahme an der Frage, bisher gab es nur Antworten von 5 Leuten, wobei täglich mehrere tausend auf dem Server spielen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Woxy_HD890
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    • 10. Oktober 2017 um 21:35
    • #13

    Ich bin der gleiche Meinung skillpat.

    Es wäre mega cool wen es wieder neue Rechte geben würde.

  • SkillZilla
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    • 10. Oktober 2017 um 21:59
    • #14

    Du kannst neue Rechte gerne im dafür vorgesehenen Thema vorschlagen.

  • Chemtek
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    • 10. Oktober 2017 um 22:11
    • #15

    Wenn ihr so für neue Rechte und Ränge seid, dann schlagt doch einfach mal was vor!

    Das hilft uns allen und eure Idee unterstützt das vielleicht ein bisschen, damit diese umgesetzt werden kann.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • DieZicke
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    • 10. Oktober 2017 um 23:41
    • #16

    Da die EULA, und dass der Server bei einer Meldung geschlossen werden könnte anscheinend hier ja eh keinen groß interessiert, und es schon genug Rechte gibt die dagegen verstoßen, hier ein paar Vorschläge, für Rechte die man einführen könnte:

    /craftingtable: Öffnet einen tragbaren Craftingtable der wie ein normaler benutzt werden kann

    /enchanter <Level> Öffnet einen tragbaren Verzauberungstisch mit dem man auf dem zusätzlich angegebenen Level verzabern kann

    /ofen: Öffnet einen tragbaren Ofen

    /anvil: Öffnet einen tragbaren Amboss

    /compass: Man bekommt in einem Zusatzslot einen Kompass

    /setchest <name>: Kiste auf die man schaut wird mit der ID <name> verknüpft

    /chest <name>: Öffnet Kiste die die ID <name> trägt

    /clearinv: Leert das Inventar

    /setwarp <name>: Setzt einen warp Point zu dem sich alle teleportieren können

    /craftitem<ID> <amount>: Craftet automatisch ein Item falls sich die benötigten Grundstoffe im Inventar befinden

    /removeenchant: Entfernt die Verzauberung vom Item dass man in der Hand hält

    /compress: <on/off> Craftet wenn aktiviert Kohle, Lapislazuli etc. zu den entsprechenden Blöcken

    /fly: Aktiviert fliegen wie im Game Mode 1

    /keepinv: Man behält das Inventar und seine Rüstung wenn man stirbt

    /gm: <on/off> Aktiviert den gamemode 1

    Zudem könnte man noch als zusätzliche Kategorien im Shop verkaufen:

    Unbans

    Ingamegeld

  • Chemtek
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    • 11. Oktober 2017 um 01:32
    • #17

    Irgendwie sieht das ganze ein wenig sarkastisch aus?

    Zuerst beziehe ich mich jetzt auf den Beitrag von @dasKabeljau, da ich versprochen hatte meine noch meine persönliche Meinung zu dem Thema abzugeben.

    Der Server legt sehr wohl wert auf die EULA. Die sehr oft bemängelte /kopf Funktion ist auf Grund der Begründung EULA konform, auch wenn dieses dekorative Item dazu genutzt werden kann auf dem Server Geld zu verdienen. Trotzdem sollte man diese nicht als Maßstab für die Ignoranz der EULA sehen, auch wenn ich den Kritikern in diesem Punkt zustimmen muss.

    /ec wurde meines Wissens soweit eingeschränkt, sodass man keine Items mehr aus der eigenen Enderkiste nehmen kann. Darüber hinaus lässt sich über die Legalität es einsehen anderer Enderkisten nicht wirklich streiten. Bei diesem greift die gleiche Argumentation die ich auch gleich für den Befehl /invsee anwenden werde.

    Außerdem hilft der /ec Befehl Teammitgliedern, damit User ihre Items nicht mehr in der Enderkiste lagern, sondern in ihren normalen Kisten. Das erleichtert uns den Zugriff, falls wir Meldungen über Duplizierer erhalten.

    /invsee ist vielleicht noch ein Punkt der nicht wirklich gut ist, allerdings hat das bis vor einer Woche noch niemanden interessiert. Darüber hinaus ist anzumerken das /invsee erst mit einem Update der EULA verboten wurde welches erst nach der Einführung des Befehls kam. Außerdem finde ich persönlich es nicht schlimm wenn man Zugriff auf einen solchen Befehl hat, da dieser keinen direkten Spielvorteil bringt.

    Der Befehl /near war mir schon immer ein Dorn im Auge, da ich den Sinn hinter diesem Befehl noch nie wirklich verstanden habe. Dieser hat es Griefern lediglich erleichtert damals die Supporter zu identifizieren und ihnen damit die Arbeit zu erschweren. Einen anderen Sinn sehe ich darin nicht. Also überflüssig und daher meiner Meinung nach kein allzu großer Kritikpunkt.

    /recipe ist ebenfalls ein Feature welches ich in den 1,5 Jahren auf diesem Server bisher vielleicht 1-2 Mal verwendet habe. Auch die Existenzberechtigung dieses Befehls ist mir schleierhaft. Entweder sollte man diese beiden Befehle für alle zur Verfügung stellen oder einfach komplett aus dem Spiel nehmen. Wäre relativ egal, da es sowieso niemand bemerken würde.

    Den Sinn hinter dem /viewarmor Befehl habe ich bisher auch noch nicht ganz verstanden. Ich glaube nicht das er gegen die EULA ist, wobei das auch in irgendeiner Weise als ins Inventar gucken gewertet werden könnte, aber trotzdem ist es nur eine nette Spielerei die keinen wirklichen Sinn verfolgt.

    Bedrock Blöcke etc kann man nicht käuflich erwerben, sind also auch nicht gegen die EULA.

    Und jetzt zu deinen Vorschlägen DieZicke...
    Ich gehe einfach mal nur auf die Vorschläge ein, die meiner Meinung nach ernst gemeint sein könnten.

    /compass ist eine interessante Idee, die allerdings in der 1.8 sehr schwer umsetzbar ist, da man nicht einfach einen extra Inventar Slot zaubern kann. Stattdessen kann man mit LabyMod spielen, welches einen Kompass integriert hat, oder auch einfach F3 drücken. Dort werden ebenfalls die Himmelsrichtungen angezeigt. Daher in meinen Augen unnötig.

    /c (craftingtable), /enchanter, /anvil, /ofen (furnace) sind ebenso wie der Enderchest zugriff per /ec nicht EULA konform.

    Ich wüsste noch nicht in welchen Situationen man /clearinv einsetzen sollte, außer beim aushöhlen des Plots. Allerdings bringt dies auch keinen Spielvorteil, da man die Items aus dem Inventar löschen würde.

    Wenn der Befehl /setwarp öffentlich gemacht werden würde, dann gebe es plötzlich tausende Warp Punkte und niemand hätte mehr eine Übersicht über diese. Das würde mehr Chaos bringen als das es einen Sinn hätte.

    /craftitem ist wie man aus der obigen Argumentation und dem Beitrag von @dasKabeljau entnehmen kann nicht EULA konform und wird daher mit sehr großer Sicherheit nicht umgesetzt.

    Der Befehl /removeenchant wäre auf jeden Fall sehr interessant, müsste dann aber für alle Spieler freigeschaltet werden, da es sonst ebenfalls ein erwerbbarer Spielvorteil wäre, was nicht gestattet ist.

    /compress ist nichts anderes als /craftitem, daher brauch ich dazu nicht mehr allzu viel sagen.

    Zu den Befehlen /fly /keepinv und /gm brauch ich glaube ich nichts sagen, da allen klar ist wie diese Befehle gemeint sind...

    Unbans zu verkaufen ist laut EULA meines Wissens nach nicht verboten, der Verkauf von ingame Geld hingegen schon.


    Alles was ich in diesem Beitrag geschrieben habe spiegelt meine persönliche Meinung wieder und hat nichts mit offiziellen Statements des Servers oder der Serverleitung zu tun!

    Ich stehe euch gerne Rede und Antwort würde im Umkehrschluss aber auch gerne ernsthaft gemeinte, nicht sarkastisch oder ironisch geschriebene Ideen lesen. Welche ich dann an die Administration weiter geben möchte.

    Auch Kritik wie @dasKabeljau sie in seinem Beitrag bereits geäußert hat ist gerne gesehen, jedoch bitte ich euch das nicht persönlich zu nehmen und immer höflich den anderen gegenüber zu bleiben.

    PS: Solltest du wirklich bis hier unten gelesen haben, möchte ich mich für dein Durchhaltevermögen bedanken. Ich hoffe der Text ist nicht zu schlecht geschrieben und man kann in etwa meinen Standpunkt verstehen. :)

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Benutzer2
    Gast
    • 11. Oktober 2017 um 19:33
    • #18

    Der „Sarkasmus“ tut uns Leid, wir haben nur damit gerechnet, dass keine Antwort auf den alten Beitrag erfolgt, einerseits, da wir uns in den meisten Fällen selbst für die Wiederstöße keine Rechtfertigung erdenken könnten und von dem Gespräch, von dem mal gesprochen wurde, kein Wort mehr die Rede war.

    Die Liste der Befehle kann dennoch dafür herangenommen werden, welche Befehle nicht EULA konform wären, wenn sie als Recht, in einem Rechte Paket oder in einem Rang verkauft werden würden, es könnte aber beim ein oder anderen Befehl über eine Umsetzung nachgedacht werden, falls alle Spieler darauf Zugriff hätten, wozu wir gegen Ende kommen werden. Bevor wir darauf eingehen wollten wir nochmal auf unsere Idee zu dem alternativen /socialspy hinweisen (im alten Beitrag), da diese durchaus ernst gemeint, und wirklich durchdacht ist. Diesen haben wir nochmal bei den Rechte Vorschlägen am unteren Ende des Beitrags eingefügt Mit dem Befehl /ec geht es (zumindest aktuell) noch Items aus der eigenen Enderchest zu nehmen bzw. reinzulegen. Bis auf /kopf lässt sich sicher bei den meisten Befehlen ein Auge zudrücken, da Befehle wie /invsee das Spiel eher weniger beeinflussen, und durch diesen z.B. sich nur bei dem ein oder anderen Handel das gescammt werden vermeiden ließ. /recipe bringt aus unserer Sicht auch keinen wirklichen Vorteil, googeln geht da meistens eh schneller, da man keine genaue Item-Bezeichnung wissen muss. Die einzig sinnvolle Anwendung dafür ist aus Erfahrung, Spielern, die fragen wie man etwas bestimmtes craftet anstatt einer umständlichen Erklärung schnell den Befehl schreibt. Ein Zugriff aller auf diesen Befehl würde daher sicher keinem Schmerzen. /near ist da schon etwas grenzwertiger, da er es erlaubt, gezielt Spieler aufzuspüren (vor allem in der Farmwelt bedenklich). Bei /viewarmor könnten wir uns, auch wenn wir wegen der Hacker Situation uns eher weniger mit PvP beschäftigen, vorstellen, dass es im 1v1 doch ein Vorteil ist, zu wissen wie gut der Gegner ausgestattet ist (auch in Kombi mit /invsee) und man sich je nachdem überlegt ob man noch einen Goldapfel/ Trank etc. zu sich nimmt oder den Kampf vermeidet, um seine eigene Ausrüstung nicht auf Spiel zu setzen. Der /head Befehl wiederum ist eine gute Einführung und macht Spaß.

    Nun nochmal zu /kopf: Die Begründung von Abge, dass kosmetische Items erlaubt sind ist durchaus richtig, wobei in „Let's talk server monetisation“ von Owen zur Änderungen an der EULA der Begriff „purely cosmetic“ zur Beschreibung der Items verwendet wird. Zieht man die Aufgelisteten Beispiele für solche „Items“ hinzu: „Pets, hats, and particle effects are OK“ (Haustiere, Partikel Effekte und Hüte) , wird klar, dass „Item“ nichts mit dem klassischen Item Begriff den ein Minecraft Spieler hat, zu tun hat. Es sind rein optische „Items“, oder besser Aussehensveränderungen, deren Verkauf erlaubt ist und nicht die klassischen Items, die man ins Inventar nehmen kann. Dies kann man mit Köpfen aber durchaus machen. Es wird auch in den „Information for server owners“ ausdrücklich der Verkauf von „Bedrock blocks or other non-cosmetic items.“ als nicht erlaubt angegeben. Und ein Spielerkopf unterscheidet sich, wenn man noch einen Schritt weitergeht kaum von einem Bedrock Block: Beide kann man als Item im Inventar haben, beide kann man auf seinen Plot aufstellen (das eine bekommt man halt dann nicht mehr weg), beide können nicht weiterverarbeitet werden, und beide haben bis auf Optisches keinen Nutzen. Es sind also rein kosmetische „Items“ erlaubt, Spielerköpfe lassen sich diesen aber nicht zuordnen.

    Nun noch ein paar ernst gemeinte Vorschläge (zuerst generell auf den Server bezogen):

    - Ranken sollten auf Skyblock und Gestrandet keine Level für die Insel bringen, da durch diese ein sehr schnelles Leveln ohne Aufwand möglich ist

    - Über die Freigabe von zer0 für normale Spieler sollte nachgedacht werden, da die Spielerzahlen seit längerem abnehmend sind. Ähnliches gilt für CB Futura, bei dem hier im Forum die Benötigung von Join Rechten zum spielen schon im Gespräch war

    - Zukünftig keine weitere vergabe von GM Items ( bis jetzt: Pilzkuhspawnei, Endermanspawnein und Witherskelettspawner) auf zer0, da ja was sich daraus auf CB1-5 entwickelt hat allen bekannt ist

    - Einheitliches Geldkonzept auf allen Severn (abschaffen der Bank oder Einführung auf allen Servern )

    - Anpassung des Chats (von der Geschwindigkeit z.B.) bei /startkick

    - Bei Griefern sollte die Einstellung ob man fett schreibt oder nicht (mit /b) gespeichert bleiben auch wenn man reconectet

    - der flag Befehl könnte ausgeweitet werden, sodass man z.B. anderen Spielern erlauben kann z.B. Minecarts auf seinen Plot zu setzen und zu benutzen (Ist in WorldGuard schon implementiert, anscheinend nur nicht auf dem Server freigegeben)

    - Änderung der möglichen Ränder bei dem /rand sodass man auf zer0 auch seinen alten Rand wiederherstellen kann

    - Wir sind uns hierbei nicht sicher ob das umsetzbar wäre: aber es wäre interessant wenn man in der Lobby wenn man Statistiken aufruft alle Statistiken von allen Spielmodi zusammengerechnet sehen könnte

    - Die Möglichkeit auf zer0 zusätzliche Plots für ingame Geld zu kaufen, wie es auf den anderen Citybuuilds der Fall ist

    - Wir wissen nicht, ob dies schon umgesetzt wurde, da wir aktuell kaum auf dem Server spielen, aber um den Bug mit den Item Frames entgegenzuwirken könnte man Wither einfach in der Bauwelt deaktivieren

    - Wir sind uns auch nicht sicher ob das Anti- X-Ray Plugin in der Farmwelt so gut funktioniert, wenn ja, wäre es gut, dieses auf den Nether auszuweiten, da ausgebaute Witehrfestungen ansonsten sehr schnell gefunden werden können. Varus erinnert sich sicher noch an den Kampf um die Witherfestung, bei dem er sich danach ausgetobt hat, es war anscheinend für die, die die Festung gefunden haben sehr einfach, ausgebaute Festungen zu finden, da sie nachdem unsere zerstört wurde, direkt danach gleich mehrere ausgebaute gefunden haben


    Und nun noch zu Rechten und Rängen:

    - Einigen Spielern ist der Spierrang mit Farbigem Namen, Recht zum Farbig schreiben und (für zer0) join Rechten lieber als der Premium Rang. Daher könnte man über ein entsprechendes Rechtepaket nachdenken

    - Übernahme des Warp Punkte Konzepts von Gestrandet und Skyblock auf die Citybuild Server (pro Spieler einer, wegen der EULA für alle benutzbar)

    -

    - /removeenchant wäre eine echt coole Funktion, müsste aber wenn für alle freigegeben sein

    - Und zuletzt unser schon genannter Vorschlag zu /socialspy:

    „Wir hätten zudem noch eine Idee zu einem alternativen socialspy, welches aber vermutlich schwer zu implementieren wäre und es eventuell Bedenken dazu gäbe an die wir nicht gedacht haben:

    (Bitte erst bis zum Ende lesen, da kommt der entscheidende Punkt)

    Jeder Spieler hat die Möglichkeit das „socialspy“ zu aktivieren

    Wenn es aktiviert ist bekommt man ein Textfeld auf dem Bildschirm in dem steht dass man keine privaten Sachen und so schreiben sollte

    Zur ersten Aktivierung muss man ein Buch lesen in dem das mit den privaten Sachen Passwörtern uns so alles drinnen steht und anschließend dazu ein Quiz machen, so wie es auf manchen anderen Server der Fall ist mit Verhaltensrichtlinien um überhaupt spielen zu können. Erst danach wird es aktiviert

    Wenn es aktiviert ist kann man nur die Nachrichten lesen, die 2 Spieler untereinander schreiben die beide selbst „socialspy“ aktiviert haben“

    Da die wenigsten Spieler im Forum sind, und es für sie danach noch eine weitere Hürde ist, alle Informationen aus den einzelnen Beiträgen rauszusuchen, wäre ein stets aktueller, mit nur wenigen Klicks erreichbarer, und mit einem am Server kaum zu übersehenden Hinweis versehener Beitrag zu den aktuellen Rängen, Rechtem, was kann ich auf welchem Server machen etc. vor allem bei dem eher kleineren Team, dass zeitlich gesehen nicht auf jede kleine Frage antworten kann, hilfreich. Alternativ könnte dies auch durch Videos realisiert werden. Abge könnte zudem zumindest mal darüber nachdenken, etwas (auch gerne im kleinen) zu machen, was näher am alltäglichen Servergeschehen ist.

    Respekt an alle die bis hier gelesen haben ? Der Beitrag ist jetzt schon zu lang um ihn in Skype auf einmal versenden zu können xD

    Und noch kurz nur eine Info zu Unbans (hat nicht wirklich was mit dem Beitrag zu tun, nur so als Info und auch auf Durchrasten bezogen): „you may not sell “unbans”, “unmutes” or similar admin tools for your server for hard currency“ (Iormation for server owners)

    LG DieZicke und dasKabeljau

  • KeksOderSo
    Fresh Griefer
    Punkte
    25
    Beiträge
    2
    • 7. Mai 2018 um 21:55
    • #19

    Wollt ihr auch /LuckyBlock 9

    Das Ergebnis ist nur für Teilnehmer sichtbar.

    Ich weiss es ist OP aber hab ne idee, man kann ab Griefer /Luckyblock machen aber 1x im Monat ich weiss ihr macht es nicht aber naja ich hoffe schon :D

  • Gast
    Gast
    • 8. Mai 2018 um 06:52
    • #20

    Viel zu OP, die sollen was besonderes bleiben, und wenn man das auf nem leeren GS macht kann man noch nicht mal was verlieren...

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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