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Startkicks

    • 1.8 Netzwerk
  • TypischWolfi
  • 12. Mai 2020 um 16:44
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    TypischWolfi#6978
    • 12. Mai 2020 um 16:44
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag wäre es weil ich schon sehr oft gesehen habe das Leute ge Startkickt wurden sind. Manchmal sogar
    sehr oft hintereinander.
    Mein Vorschlag wäre es das man für ein Spieler so was wie ein Anti Kick Cooldown Erstellt.
    Egal aus welchem Grund ich finde es nervt wenn Personen so oft Hintereinander raus Fliegen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es würde so Funktionieren das man ein Anti Startkick Plugin Programmiert
    das es ein Cooldown gibt wo der Spieler nicht ge startkickt werden kann.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es würde nicht so oft dieses Startkick Spam geben oder auch wo man in dieser Zeit ohne den Perk net schreiben kann. Was sehr nervig ist .

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  • 1Hoba
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    • 12. Mai 2020 um 16:53
    • #2

    Wenn man für eine gewisse Zeit nicht gestartkickt werden kann, würden einige Personen immer mehr Mist bauen, aber niemand kann etwas dagegen tun.

    Stell dir mal dieses Szenario vor: Ein Spieler ist aktiv am griefen eines Plots. Der Owner des Plots ist aber nicht online und ist nicht erreichbar.

    Der Spieler wird also gestartkickt und kann nach 5 Minuten fröhlich dort weitermachen, wo er aufgehört hat. Und das ohne, dass irgendjemand was dagegen unternehmen kann.

    Deshalb finde ich den Voschlag deinerseits wirklich nicht gut. Der Startkick sollte egal gegen wen, weiterhin unbegrenzt bleiben.

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • TypischWolfi
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    TypischWolfi#6978
    • 12. Mai 2020 um 16:56
    • #3

    1Hoba deine Ansicht verstehe ich. Aber man könnte es versuchen zu Pausieren es muss ja nicht Lange sein.

    Man kann ja auch Spieler so im Chat Melden. Dafür muss ja nicht immer ein Startkcik rausgehen :).

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  • 1Hoba
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    KoP
    • 12. Mai 2020 um 17:08
    • #4

    Beim von mir erwähnten Szenario wäre nun mal wichtig, dass der Spieler möglichst schnell vom Server gekickt wird, sodass er nicht mehr griefen kann.

    Meldet man sowas, kann es vermutlich länger dauern, bis jemand eingreift (Falls überhaupt eingegriffen wird).

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
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    • 12. Mai 2020 um 17:45
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Wenn Spieler extrem oft gekicked werden, und ohne triften Grund, dann kannst du das hier im Forum melden.

    Für einen Cooldown bin ich auf gar keinem Fall!

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • 50U7R34P3R 19. Mai 2020 um 20:33

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 19. Mai 2020 um 20:36
    • #6

    Guten Abend TypischWolfi,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der Startkick ist ein Community-Tool.

    Entscheidet sich die Community durch wiederholte Kicks wegen Fehlverhaltens, gegen die Anwesenheit eines Spielers, so ist diese Entscheidung wirksam.

    Die Chatunterbrechung findet nur für Personen statt, welche nicht im Besitz des Perks oder Betroffener der Abstimmung sind.

    Da die Ausführung eines Startkicks nur eine begrenzte Zeit läuft undder betroffene Spieler einen Timeout von 5 Minuten erhält, ist die Blockierung nicht wesentlich.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • System 26. Mai 2020 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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