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2 Spawn Points

  • Kyzum
  • 13. Mai 2020 um 17:13
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Kyzum
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    • 13. Mai 2020 um 17:13
    • #1

    Heyho Griefergames- Community!^^

    Ich habe eine Frage bezüglich der Spawnpoints auf GS'en.

    Ich habe jetzt mehrfach Plots gesehen die 2 verschiedene Spawnpoints mit je 2 verschiedenen Alias haben.

    Ich wüsste gerne wie man das ganze anstellt :,D!

    LG AsiaReis

  • raganau
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    raganau#9941
    • 13. Mai 2020 um 17:18
    • #2

    Du kannst auf einem Plot egal wie viele Spawnpunkte und Aliase machen.

    Dazu benötigst du nur andere Plots, den kannst du dann Aliase vergeben und mit /p (ID) sethome setzt du dann deine Spawmnpunkte.

    Das ist eine Möglichkeit

    Aber sei vorsichtig, du solltest dir genau merken, wo die Plots sich befinden, damit du sie nacher "zu Fuss" erreichen kannst. :)


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

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  • Kyzum
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    • 13. Mai 2020 um 17:22
    • #3

    Alles klar =D vielen dank euch!

  • slash008
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    • 13. Mai 2020 um 17:29
    • #4

    Evtl blöde Frage:

    Kann ich dass bei gemergten Plots auch noch mache ...

    Also dann einfach die ID von einem der Plots aus dem merge nehmen und auf dem Merge damit einen Spawnpunkt setzen?

    :endportalrahmen: Ingame: slash008 :endportalrahmen:

    :leuchtfeuer: Citybuild: 6/9 :leuchtfeuer:

  • Basticrafter05
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    • 13. Mai 2020 um 17:31
    • #5
    Zitat von slash008

    Evtl blöde Frage:

    Kann ich dass bei gemergten Plots auch noch mache ...

    Also dann einfach die ID von einem der Plots aus dem merge nehmen und auf dem Merge damit einen Spawnpunkt setzen?

    Ey, das wollte ich grad fragen xD Wegen meinem 25er Merge ;p

    Mit freundlichen Grüßen

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    Supreme:Basticrafter05

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  • 1Hoba
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    KoP
    • 13. Mai 2020 um 17:34
    • #6
    Zitat von slash008

    Evtl blöde Frage:

    Kann ich dass bei gemergten Plots auch noch mache ...

    Also dann einfach die ID von einem der Plots aus dem merge nehmen und auf dem Merge damit einen Spawnpunkt setzen?

    Ein gemergtes Plot zählt als ein Plot, welches nur eine ID hat. Um neue Spawnpunkte zu setzen, brauchst du immer neue Plots. :)

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • Kyzum
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    • 13. Mai 2020 um 17:35
    • #7

    Ich habe es gerade probiert, leider klappt das mit einem bereits gemergten GS nicht .

  • slash008
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    TLL
    • 13. Mai 2020 um 17:36
    • #8

    Okay dann von der anderen Seite gedacht ...
    Ich mach das jetzt mit einzelnen Plots und merge die dann zusammen ... dann müssten ja alle Spawnpunkte von den einzelnen Plots verschwinden oder?

    :endportalrahmen: Ingame: slash008 :endportalrahmen:

    :leuchtfeuer: Citybuild: 6/9 :leuchtfeuer:

  • Kyzum
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    • 13. Mai 2020 um 17:40
    • #9

    Ich denke einfach mal ja, eigentlich müssten die Spawnpoints verschwinden und es existiert nur noch einer.

  • slash008
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    • 13. Mai 2020 um 17:41
    • #10

    Ich werde dies testen sobald ich die Plots in meiner Nachbarschaft beantragen kann ;)

    :endportalrahmen: Ingame: slash008 :endportalrahmen:

    :leuchtfeuer: Citybuild: 6/9 :leuchtfeuer:

  • Kyzum
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    • 13. Mai 2020 um 17:43
    • #11

    Alles klar =)

  • RysingOfficial
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    Rysing#0560
    • 13. Mai 2020 um 17:43
    • #12
    Zitat von slash008

    Okay dann von der anderen Seite gedacht ...
    Ich mach das jetzt mit einzelnen Plots und merge die dann zusammen ... dann müssten ja alle Spawnpunkte von den einzelnen Plots verschwinden oder?

    Es zählt dann nur noch der Spawn-Punkt der "Haupt-Plots" also das Plot von welchem aus du gemerget hast.

    Die Aliase hingegen könnten durch einen Alias-Bug bleiben.

    Dieses Alias entfernen kannst du dann nur auf dem (Teil-Plot) auf welchem es aktiviert wurde.

    War so der Fall bei beinem 25er Merge. Ich hatte bei einem Plot den Alias "Rysing" und dieser wurde dann auf das ganze Merge übertragen, entfernen konnte ich ihn nur indem ich alle 25 Einzelplots des Merges abgelaufen bin und auf jedem /p alias remove gemacht habe, weil ich nicht mehr musste auf welchem ich es aktiviert hatte.

    Liebe Grüße

    Rysing


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  • raganau
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    raganau#9941
    • 13. Mai 2020 um 17:46
    • #13
    Zitat von AsiatischerReis

    Ich habe es gerade probiert, leider klappt das mit einem bereits gemergten GS nicht .

    Es funktioniert, man muss es nur richtig machen.

    Du nimmst ein leeres Plot, vergibbst dem Plot einen Alias zb. KÄSE, merkst dir die ID von diesem Plot, gehts zu dem Punkt wo du einen Zweiten Spawnpunkt haben möchtest und bibst den Befehl /p (ID von PLot mit Alias KÄSE) sethome ein. Fertig :)

    Sobald du jetzt /p h käse eingibst, landest du auf deinem neuen Spawnpunkt.

    :)


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    • 13. Mai 2020 um 17:48
    • #14
    Zitat von raganau
    Zitat von AsiatischerReis

    Ich habe es gerade probiert, leider klappt das mit einem bereits gemergten GS nicht .

    Es funktioniert, man muss es nur richtig machen.

    Du nimmst ein leeres Plot, vergibbst dem Plot einen Alias zb. KÄSE, merkst dir die ID von diesem Plot, gehts zu dem Punkt wo du einen Zweiten Spawnpunkt haben möchtest und bibst den Befehl /p (ID von PLot mit Alias KÄSE) sethome ein. Fertig :)

    Sobald du jetzt /p h käse eingibst, landest du auf deinem neuen Spawnpunkt.

    :)

    Ich glaube Kyzum meinte ob man von bereits gemergten Plots auch verschiedene Spawn-Points für die im Merge enthaltenen Einzel-Plots setzen kann.

    Hat aber 1Hoba scjon verneint ;)

    Liebe Grüße

    Rysing


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  • Cuz_Im_Jannik_
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    Brok3nZzzz_btw#7744
    • 13. Mai 2020 um 19:10
    • #15

    Falls du es dir nicht so vorstellen kannst schick ich dir mal ein Link von dem Video auf Yt

    Externer Inhalt m.youtube.com
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      :witherskelettschädel: Cuz_Im_Jannik_ :witherskelettschädel:

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      :endportalrahmen: Hauptsitz: CB 2 :endportalrahmen:

    :diamanterz: Verkaufe: 2x Verdammt Giftig!, 1x D-EGG, 1x Bedrock :diamanterz:

    :smaragderz: Kaufe: 5x Bedrock, 2x D-EGG :smaragderz:

  • Saphiria97 14. Mai 2020 um 03:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
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➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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