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2 Spawn Points

  • Kyzum
  • 13. Mai 2020 um 17:13
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Kyzum
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    • 13. Mai 2020 um 17:13
    • #1

    Heyho Griefergames- Community!^^

    Ich habe eine Frage bezüglich der Spawnpoints auf GS'en.

    Ich habe jetzt mehrfach Plots gesehen die 2 verschiedene Spawnpoints mit je 2 verschiedenen Alias haben.

    Ich wüsste gerne wie man das ganze anstellt :,D!

    LG AsiaReis

  • raganau
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    raganau#9941
    • 13. Mai 2020 um 17:18
    • #2

    Du kannst auf einem Plot egal wie viele Spawnpunkte und Aliase machen.

    Dazu benötigst du nur andere Plots, den kannst du dann Aliase vergeben und mit /p (ID) sethome setzt du dann deine Spawmnpunkte.

    Das ist eine Möglichkeit

    Aber sei vorsichtig, du solltest dir genau merken, wo die Plots sich befinden, damit du sie nacher "zu Fuss" erreichen kannst. :)


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  • Kyzum
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    • 13. Mai 2020 um 17:22
    • #3

    Alles klar =D vielen dank euch!

  • slash008
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    • 13. Mai 2020 um 17:29
    • #4

    Evtl blöde Frage:

    Kann ich dass bei gemergten Plots auch noch mache ...

    Also dann einfach die ID von einem der Plots aus dem merge nehmen und auf dem Merge damit einen Spawnpunkt setzen?

    :endportalrahmen: Ingame: slash008 :endportalrahmen:

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  • Basticrafter05
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    • 13. Mai 2020 um 17:31
    • #5
    Zitat von slash008

    Evtl blöde Frage:

    Kann ich dass bei gemergten Plots auch noch mache ...

    Also dann einfach die ID von einem der Plots aus dem merge nehmen und auf dem Merge damit einen Spawnpunkt setzen?

    Ey, das wollte ich grad fragen xD Wegen meinem 25er Merge ;p

    Mit freundlichen Grüßen

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  • 1Hoba
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    KoP
    • 13. Mai 2020 um 17:34
    • #6
    Zitat von slash008

    Evtl blöde Frage:

    Kann ich dass bei gemergten Plots auch noch mache ...

    Also dann einfach die ID von einem der Plots aus dem merge nehmen und auf dem Merge damit einen Spawnpunkt setzen?

    Ein gemergtes Plot zählt als ein Plot, welches nur eine ID hat. Um neue Spawnpunkte zu setzen, brauchst du immer neue Plots. :)

    Du hast eine Frage zu GrieferGames oder Minecraft allgemein?

    Dann melde dich doch gerne an meiner Pinnwand oder per Konversation bei mir.

  • Kyzum
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    • 13. Mai 2020 um 17:35
    • #7

    Ich habe es gerade probiert, leider klappt das mit einem bereits gemergten GS nicht .

  • slash008
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    TLL
    • 13. Mai 2020 um 17:36
    • #8

    Okay dann von der anderen Seite gedacht ...
    Ich mach das jetzt mit einzelnen Plots und merge die dann zusammen ... dann müssten ja alle Spawnpunkte von den einzelnen Plots verschwinden oder?

    :endportalrahmen: Ingame: slash008 :endportalrahmen:

    :leuchtfeuer: Citybuild: 6/9 :leuchtfeuer:

  • Kyzum
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    • 13. Mai 2020 um 17:40
    • #9

    Ich denke einfach mal ja, eigentlich müssten die Spawnpoints verschwinden und es existiert nur noch einer.

  • slash008
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    TLL
    • 13. Mai 2020 um 17:41
    • #10

    Ich werde dies testen sobald ich die Plots in meiner Nachbarschaft beantragen kann ;)

    :endportalrahmen: Ingame: slash008 :endportalrahmen:

    :leuchtfeuer: Citybuild: 6/9 :leuchtfeuer:

  • Kyzum
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    • 13. Mai 2020 um 17:43
    • #11

    Alles klar =)

  • RysingOfficial
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    Rysing#0560
    • 13. Mai 2020 um 17:43
    • #12
    Zitat von slash008

    Okay dann von der anderen Seite gedacht ...
    Ich mach das jetzt mit einzelnen Plots und merge die dann zusammen ... dann müssten ja alle Spawnpunkte von den einzelnen Plots verschwinden oder?

    Es zählt dann nur noch der Spawn-Punkt der "Haupt-Plots" also das Plot von welchem aus du gemerget hast.

    Die Aliase hingegen könnten durch einen Alias-Bug bleiben.

    Dieses Alias entfernen kannst du dann nur auf dem (Teil-Plot) auf welchem es aktiviert wurde.

    War so der Fall bei beinem 25er Merge. Ich hatte bei einem Plot den Alias "Rysing" und dieser wurde dann auf das ganze Merge übertragen, entfernen konnte ich ihn nur indem ich alle 25 Einzelplots des Merges abgelaufen bin und auf jedem /p alias remove gemacht habe, weil ich nicht mehr musste auf welchem ich es aktiviert hatte.

    Liebe Grüße

    Rysing


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  • raganau
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    raganau#9941
    • 13. Mai 2020 um 17:46
    • #13
    Zitat von AsiatischerReis

    Ich habe es gerade probiert, leider klappt das mit einem bereits gemergten GS nicht .

    Es funktioniert, man muss es nur richtig machen.

    Du nimmst ein leeres Plot, vergibbst dem Plot einen Alias zb. KÄSE, merkst dir die ID von diesem Plot, gehts zu dem Punkt wo du einen Zweiten Spawnpunkt haben möchtest und bibst den Befehl /p (ID von PLot mit Alias KÄSE) sethome ein. Fertig :)

    Sobald du jetzt /p h käse eingibst, landest du auf deinem neuen Spawnpunkt.

    :)


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    • 13. Mai 2020 um 17:48
    • #14
    Zitat von raganau
    Zitat von AsiatischerReis

    Ich habe es gerade probiert, leider klappt das mit einem bereits gemergten GS nicht .

    Es funktioniert, man muss es nur richtig machen.

    Du nimmst ein leeres Plot, vergibbst dem Plot einen Alias zb. KÄSE, merkst dir die ID von diesem Plot, gehts zu dem Punkt wo du einen Zweiten Spawnpunkt haben möchtest und bibst den Befehl /p (ID von PLot mit Alias KÄSE) sethome ein. Fertig :)

    Sobald du jetzt /p h käse eingibst, landest du auf deinem neuen Spawnpunkt.

    :)

    Ich glaube Kyzum meinte ob man von bereits gemergten Plots auch verschiedene Spawn-Points für die im Merge enthaltenen Einzel-Plots setzen kann.

    Hat aber 1Hoba scjon verneint ;)

    Liebe Grüße

    Rysing


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  • Cuz_Im_Jannik_
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    • 13. Mai 2020 um 19:10
    • #15

    Falls du es dir nicht so vorstellen kannst schick ich dir mal ein Link von dem Video auf Yt

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  • Saphiria97 14. Mai 2020 um 03:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

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  • System 14. Januar 2021 um 23:30

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