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Ist das Anti Tnt-Erz plugin auf Nature Sinnvoll ?

  • onemeterboy
  • 17. Mai 2020 um 12:38
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Buettie
    Gast
    • 23. Mai 2020 um 21:39
    • #21
    Zitat von RainbowSteven
    Zitat von Buettie

    Naja, ich denke die Frage ist immer noch wie leicht es sich umsetzen lässt da Nature jetzt nicht gerade der meist besuchte Cb ist, auch wenn ich da selber ein Kartenplot besitze

    Dort spielen mehr als auf manch anderen citybuilds

    *hust* Cb 18 stimmt schon

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 24. Mai 2020 um 18:15
    • #22

    Das erze einfach net droppen ist ne gute Idee nur leider liest gefühlt keiner vom Team den beitrag, bzw antwortet :/

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • Coldhanter
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    1.8 #NF Nature Family Cloud TB90
    • 24. Mai 2020 um 18:32
    • #23

    dann mach doch noch einen Verbesserungsvorschlag im Richtigen thread dazu bzw. Schreib noch was in dem entsprechenden Beitrag den es schon gibt.

    Mit freundlichen Grüßen

    euer Coldhanter

    Ein Kartenbauer von der Cloud

    Mein Youtube Kanal : Covin Coldhanter

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 24. Mai 2020 um 18:39
    • #24

    bin net informiert kannste link schicken ;D

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • Reonaut
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    CB13
    • 24. Mai 2020 um 18:41
    • #25

    Wenn ich sehe was in den Passiven Erzspawnern raus kommt, ändert sich an den Preisen doch eh nix.

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

  • RainbowSteven
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    RainbowSteven#9180
    • 24. Mai 2020 um 19:10
    • #26
    Zitat von Reonaut

    Wenn ich sehe was in den Passiven Erzspawnern raus kommt, ändert sich an den Preisen doch eh nix.

    Die Spawner gibts auf CB Nature nicht

    ╔═[Information]═════════════════════╗
    Ingame Name: RainbowSteven
    Rang: Supreme
    Main-CB: Citybuild Nature
    ╚═════════════════════════════════╝

  • Coldhanter
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    1.8 #NF Nature Family Cloud TB90
    • 24. Mai 2020 um 19:11
    • #27

    Hier geht's zum Beitrag, aber Achtung es sind im Prinzip 2 Beiträge die nur zusammen gefasst wurden

    Mit freundlichen Grüßen

    euer Coldhanter

    Ein Kartenbauer von der Cloud

    Mein Youtube Kanal : Covin Coldhanter

  • RobinFerngelenkt
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    • 24. Mai 2020 um 19:27
    • #28

    Ich denke das das Anti TNT Cobbler Plugin generell von der falschen Seitze angegangen wurde.

    Zum einen führt es wie in diesen Thread verdeutlicht wurde zu unerwünschten Nebenwirkungen und zum zweiten laufen die Profi TNT Cobbler mit kleinen Modifizierungen einfach weiterhin...

    Ich, und viele andere hatten ja bereits im Vorfeld in Beiträgen immer wieder vorgeschlagen die Erzblöcke bei Explosionen einfach komplett zu zerlegen ohne das sie droppen.

    Das hätte jeden weiteren versuch die TNT Cobbler weiterhin zu betreiben unterbunden und das Nature Problem gar nicht erst hervorgebracht.

    Ich wüsste zu gern wieso dieser Ansatz nicht weiter in Betracht gezogen wurde?

    Als kleine Info am Rande:

    Das TNT explodiert nur dann nicht wenn sich in zwei/drei block abstand zum TNT Block ein Erzblock befindet. Und nur diese TNT Blöcke sind dann Rohrkrepierer.

    Das bedeutet das Erze trotzdem gesprengt (und droppen) werden wenn zb in 5 Block abstand ein tnt gezündet wird.

    Also gibt es rein theoretisch schon lösungsansätze um mit TNT auszuhüllen.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


    2 Mal editiert, zuletzt von RobinFerngelenkt (24. Mai 2020 um 19:49)

  • Sullivan95
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    • 24. Mai 2020 um 20:55
    • #29
    Zitat von Coldhanter

    dann mach doch noch einen Verbesserungsvorschlag im Richtigen thread dazu bzw. Schreib noch was in dem entsprechenden Beitrag den es schon gibt.

    Habe ich vor über ne Woche gemacht im Bereich Verbesserungsvorschlag. Der Beitrag beläuft sich noch als "gelesen"

  • Reonaut
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    • 25. Mai 2020 um 02:31
    • #30
    Zitat von RainbowSteven
    Zitat von Reonaut

    Wenn ich sehe was in den Passiven Erzspawnern raus kommt, ändert sich an den Preisen doch eh nix.

    Die Spawner gibts auf CB Nature nicht

    Ja ist bekannt ;D

    #CB13

    Einfach Chillig Abfarmen ?

    /p h Farm

  • RainbowSteven
    Diamond Griefer
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    RainbowSteven#9180
    • 25. Mai 2020 um 09:24
    • #31
    Zitat von Niki1234

    Meine Freundin Mucki28 und ich sollten das Spawngs von MrAlwaysHigh auf CB Extreme aushöhlen, wir haben es von Hand gemacht, da TNT zwar an manchen Stellen sprengt, es aber im Endeffekt mehr arbeit ist das nicht gesprengte abzubauen als es gleich von Hand zu machen, natürlich wäre es ein Vorteil, wenn TNT wieder funktioniert, jedoch könnten TNT Cobble auf Extreme weiterbetrieben werden, da dort eigentlich immer Redstone an ist.

    Bitte verbessern, wenn dem nicht so ist, aber ich meine irgendwann in den News gelesen zu haben, dass Erzgeneration bei Cobblestonemaschinen ausgestellt wurde, da mit Bots afk gefarmt wurde und das der Serverleistung nicht gut tat.

    Fazit: Wäre ja dann egal, ob TNT aktiv ist oder nicht

    JEmand hat hier ein vorschlag gemacht das die erze einfach nicht droppen wenn sie mit TNT explodiert werden

    ╔═[Information]═════════════════════╗
    Ingame Name: RainbowSteven
    Rang: Supreme
    Main-CB: Citybuild Nature
    ╚═════════════════════════════════╝

  • Niki1324
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    • 25. Mai 2020 um 09:28
    • #32

    Da du den Sinn meines Beitrags scheinbar nicht verstehst, habe ich ihn gelöscht.

  • xamhell
    Gold Griefer
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    Clan
    31er
    • 29. Mai 2020 um 09:03
    • #33

    Ich stimme dir zu das ist unnötig

    Ingame Name: xamhell

    Main-CB: CB 15                                                                                  

    Clan: 808 - Testmember

    MM Liste: TRUSTED MM LISTE CB1 - CB22 + Nature
    Gebote sind 12 Stunden gültig

    Werde ich überboten ist mein Gebot ungültig!

                                                                                       

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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