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Alle biom-Plottbefehle in den FAQ auflisten

  • Sullivan95
  • 22. Mai 2020 um 05:55
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Sullivan95
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    • 22. Mai 2020 um 05:55
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag ist alle biom-befehle die es gibt in den FAQ aufzulisten.
    Ich hab durch das Forum gestöbert und keine vollständige Auflistung aller biom-Plottbefehle gefunden. Nur vereinzelt welche. Biome sind in paar Punkten wichtig für:
    Blumen die nur dann auf dem gs wachsen wenn das biom richtig ist
    Mobs die nur dann spawnen wenn das biom stimmt (Pferd und ocelot)
    Oder auch eis nicht schmilzt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Auflistung im Bereich der FAQ im unterbereich biome
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Komplette Übersicht welchen Befehl man eingeben muss für das jeweilige biom und wetter.
  • RobixXlp
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    RobixXlp#0001
    • 22. Mai 2020 um 07:46
    • #2

    Hey, du kannst wenn du auf deinem Plot bist /p biome eingeben, dann siehst du eine Auflistung, und wo was wächst/spawnt müsstest du Googeln.

    Das mit dem Wetter ist eine Admin Flag, welche du selbst nicht setzen kannst.


    Mit freundlichen Grüßen, Robin

  • 1Waschbaer
  • Ehem. Teammitglied
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    • 22. Mai 2020 um 09:59
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Im FAQ wäre das fehl am Platz, denn das FAQ befasst sich mit dem GG Netzwerk, und nicht mit den MC-Mechaniken.

    Du kannst natürlich gerne ein entsprechendes Tutorial hier im Forum erstellen :)

    Zitat von Friedrich Wilhelm Nietzsche

    Der, welcher etwas Großes schenkt, findet keine Dankbarkeit; denn der Beschenkte hat schon durch das Annehmen zu viel Last.

  • Frau_mit_Keule
    Gast
    • 22. Mai 2020 um 11:26
    • #4

    aber denke ein zusätzlicher Satz:

    mit "/p biome" kannst du dir alle möglichen Biome anzeigen lassen.

    Das wäre eine schnelle hilfreiche Ergänzung:)

  • Jackenaut
    Legendary Griefer
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    • 22. Mai 2020 um 11:47
    • #5

    Hey,

    eine Liste gibt es ja schon (ingame wenn man "/p biome" eingibt) ich würde aber diese Liste übersichtlicher machen, da man manchmal etwas Suchen muss, wie das ein oder andere Biom heißt.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Frau_mit_Keule
    Gast
    • 22. Mai 2020 um 12:01
    • #6

    Jackenaut im FAQ ist doch schon eine Info verlinkt zu den Biomen. Unter den "BiomID's" findest du auch die Biome in Englisch über den angegebenen Link.

    Denke ein Hinweis, dass man die Biome nochmal ingame mit /p biome auflisten kann reicht.

    Mir ist gerade eheraufgefallen, dass als Beispiel "ROOFED_FOREST" angegeben ist. Der Biomenname ist aber "DARK_FOREST". Ist das falsch? Oder sind die Biomennamen unterschiedlich zu den echten MC Biomennamen?

  • 50U7R34P3R 22. Mai 2020 um 13:00

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 22. Mai 2020 um 13:09
    • #7

    Guten Tag Sullivan95,

    dein Vorschlag wurde bereits umgesetzt. In den FAQ gibt es bereits einen Artikel, welcher sich mit Biomen beschäftigt.

    Zitat von Bantor

    Alles über Biome erfährst du hier!

    Tipp: Dein Biom wird sich vorerst nicht ändern, wenn du es änderst. Diese Änderung tritt erst in Kraft, wenn du entweder den Server verlässt und neu verbindest oder wenn du zum Spawn gehst und wieder zurück.

    /p biome lautet der Befehl, um dein Biom zu ändern.

    » /p biome ROOFED_FOREST

    Dies ist der Befehl, um das oben gezeigte Biom zu erhalten. Man muss nicht zwingend in Caps (Großbuchstaben) schreiben, jedoch müssen die Leerzeichen durch Unterstriche ersetzt werden. So funktioniert das für jedes Biom.

    Die speziellen Eigenschaften einzelner Biome lassen sich über die verlinkte Seite problemlos recherchieren und für interessierte Spieler in Erfahrung bringen.

    Der Befehl für die Änderung der Biome ist dort ebenfalls vermerkt.

    Eine vollständige Übersicht aller Biome und deren Eigenheiten sprengt den Rahmen eines FAQ-Artikel bei weitem.

    Hierfür sind externe Seiten wie das Minecraft-Wiki oder die Tutorials im Forum die entsprechenden Informationswege.

    Zitat von Frau_mit_Keule

    Mir ist gerade eheraufgefallen, dass als Beispiel "ROOFED_FOREST" angegeben ist. Der Biomenname ist aber "DARK_FOREST". Ist das falsch? Oder sind die Biomennamen unterschiedlich zu den echten MC Biomennamen?

    Bei den großen "Umstellungsupdates" 1.12 und 1.13 wurden die Biome (mit vielen anderen ID's zusammen) angepasst und überarbeitet. Da unser Server aber auf Version 1.8.9 arbeitet, sind noch die ursprünglichen Biomnamen gültig. Diese stehen in der Änderungshistorie der Biom-Artikel oder auf dem jeweiligen Wiki-Artikel des entsprechenden Biomes.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 29. Mai 2020 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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