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Grundstücke: "Anti-Merge"-Flag

    • 1.8 Netzwerk
  • Hero_gamer34
  • 23. Mai 2020 um 16:46
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Hero_gamer34
  • Junior Griefer
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    Clan
    #TNS
    Discord
    Hero_gamer34#5178
    • 23. Mai 2020 um 16:46
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag ist, dass man eine Flag zu einem Grundstück hinzufügen kann (zum Beispiel /p flag set merge true), welche verhindert, dass andere Grundstücke von einem selber, die daneben liegen dort ran gemerged werden können.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man die Flag aktiviert hat und dann /merge in die Richtung des Gsses eingibt, welches die Flag hat, erscheint eine Meldung, in der so ungefähr steht: ACHTUNG bei diesem /merge werden die Grundstücke mit der Koordinate XYZ nicht dran gemerged. Bitte entferne die Flag von diesem Gs, wenn du es beim /merge intigrieren möchtest. Wenn nicht, gebe bitte /merge confirm ein. (Das Grundstück bleibt einzeln.)

    Admins bekommen die gleiche Meldung, denn bei ihnen passiert es öfters einmal, dass Grundstücke verbunden werden, ohne, dass dies erwünscht ist.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ich nenne jetzt einmal mein Beispiel, an dem es sich gut erklären lässt. Man kann es aber auch auf anderes übertragen: Ich habe ein 4rer Merge direkt neben meinem "Clan"-Plot. Doch dieses 4rer Gs ist unabhängig von dem "Clan"-Gs und wird einzeln bebaut. Leider muss ich das "Clan"-Plot immer an einen Freund überschreiben, wenn ich es erweitern möchte, damit nicht mein 4rer Gs auch damit verbunden wird. Außerdem ist das "Clan"-Gs bald ein 25merge. Das heißt bald muss es von Admins erweitert werden. Ich habe nur ein wenig Angst, dass dann aus Versehen das 4rer Merge auch zum "Clan"-Plot gemerged wird, da es ja auch mir gehört.

    Ich hoffe, dass es nicht zu schwierig zu verstehen war xD I

    Außerdem würde ich mich über eure Meinung in den Kommentaren freuen!

    >Hero<

    LG

    Hero

    _________________________________________________________

    Minecraft-Name: Hero_gamer34

    Main-CB: CB15

    Discord: Hero_gamer34#5178

    _________________________________________________________

  • Jackenaut
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    • 23. Mai 2020 um 22:04
    • #2

    Naja, ich würde es so lassen wie es jetzt wäre.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

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    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Roter_Adler_
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    Clan
    #geht
    • 23. Mai 2020 um 22:40
    • #3

    Würde es auch so lassen. Gibt genügend alternativen um Fehlmerges zu umgehen

    Läuft und #geht bleiben niemals steh'n!

  • Jackenaut
    Legendary Griefer
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    • 23. Mai 2020 um 23:11
    • #4

    Es könnten ja Plots mit dieser Flag verkauft werden. Wenn dann neue Spieler dieses Plot kaufen und diese Flag nicht kennen, verschwenden sie ihre 50k.

    Kurz um, diese Flag kann dazu verwendet werden, anfängern den Spaß zu verderben.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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  • Niemand
    Ultimate Griefer
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    Clan
    Inhaber des Einsteiger-Hilfs-Verbundes | #EHV
    • 23. Mai 2020 um 23:41
    • #5

    Grüße,

    das ist die verhältnismäßig gleiche Angelegenheit wie mit der Erstattung von Items, nachdem man

    sie versehentlich verloren hat.

    Wer einen "Fehler" begeht und aus Versehen ein Grundstück verbindet, welches nicht dazu gedacht war,

    zieht man sich eine Lehre.

    Vergleichbar mit einem Endportal, bei dem man die Augen falsch gesetzt hat.

    Es wird ebenfalls keine Entschädigung seitens des Teams geben, man lernt einfach daraus und man bemüht sich diese Fehler nicht erneut zu begehen.

    Eine extra angelegte Meldung für das Mergen, welche davor schützen soll, dass man nicht unabsichtlich ein Grundstück verbindet, welches nicht dafür gedacht sei, ist schwachsinnig für den Aufwand gegenüber dem kleinen Nutzen.

    Zumal ich mir äußerlich sehr gut denken kann, dass ein Eingriff in das Plot-Square-Plugin ausgesprochen schwierig ist.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

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  • Moradon
    Gast
    • 24. Mai 2020 um 00:42
    • #6

    Das die Admins deine Plots zusammen mergen kannst du einfach mit einer Plotdescription oder Greeting flag verhindern :)!

    Ich fände diese Flag, die das mergen verhindert nicht sinnvoll! Außerdem wäre der Aufwand, dies umzusetzen, zu hoch und könnte unvorhersehbare Folgen haben!

  • 50U7R34P3R 8. Juni 2020 um 22:42

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 8. Juni 2020 um 23:42
    • #7

    Guten Abend Hero_gamer34,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der hohe Aufwand zur Entwicklung steht leider dem entstehenden Nutzen nicht ausreichend gegenüber. Änderungen an der Grundstücksverwaltung, sowie damit zuammenhängender Funktionen (Rechte, Flags, etc.) sind äußerst kritisch und werden nur bei außerordentlichem Bedarf von uns in eigene Plugins übertragen.

    Desweiteren bestehen bereits einige Möglichkeiten, um sich vor ungewünschtem Verbinden von Grundstücken "abzusichern".

    • Merge-Richtung beachten
    • "freie" Grundstücke zwischen eigene setzen
    • Grundstücke an Freunde / Zweitaccounts überschreiben


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 12. Juni 2020 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • nomad7116
  • Senior Griefer
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    • 18. April 2025 um 23:19
    • #8

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Grundstücke mit einer Flag vom Mergen ausschließen bzw. schützen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Eine Flag per Befehl oder im /menu-Menü (Grundstücksflag) setzen, welche Einzelplots bzw. Grundstücke generell vom Mergen ausschließt.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es könnte viele Mergefehler verhindern von Grundstücken die aus Versehen mit gemerged wurden. Z.Bsp. habe ich ich 3x4 einzelne Plots nebeneinander, möchte davon aber nur ein 6er oder 9er Merge oder ich habe Zentral ein 25er Merge, vielleicht mit Adminrand, möchte aber expandieren und rund um das 25er weitere GSe Mergen. Ich müsste um das 25er, und den Adminrand, zu schützen auf einen anderen Account überschreiben. Mit einer Protect flag könnte ich bei dem 25er eingeben das es nicht mehr mitgemerged wird und könnte problemlos ringsrum weitere andere Grundstücke verschmelzen.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (4. Mai 2025 um 23:17) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 4. Mai 2025 um 23:17
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Heyho nomad7116,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.

    Beitrag

    RE: Grundstücke: "Anti-Merge"-Flag

    Guten Abend Hero_gamer34 ,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Der hohe Aufwand zur Entwicklung steht leider dem entstehenden Nutzen nicht ausreichend gegenüber. Änderungen an der Grundstücksverwaltung, sowie damit zuammenhängender Funktionen (Rechte, Flags, etc.) sind äußerst kritisch und werden nur bei außerordentlichem Bedarf von uns in eigene Plugins übertragen.

    Desweiteren bestehen bereits einige Möglichkeiten, um sich vor ungewünschtem…
    50U7R34P3R
    8. Juni 2020 um 23:42


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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