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Bug beim löschen von GS

    • 1.8 Netzwerk
  • die3beschten
  • 1. November 2018 um 23:48
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • die3beschten
    Fresh Griefer
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    • 1. November 2018 um 23:48
    • #1

    Hallo Liebes GG-Team. Ich habe ein Problem auf Cb Nature.. Ich wollte gerade mein 2. Gs (-73;189) löschen. Jedoch wurde es nicht gelöscht. Also es ist immer noch mein 2. Gs und bei meinem ersten Gs (-73;190) wurde mein Zombiespawner zu einem Schweinespawner. Es ist mir schon einmal passiert. Das wollte ich das Gs (-73;189) löschen und bei meinen anderen Gs wurdeder Spawner gelöscht.

    Hoffe es kann gelöst werden.

    LG

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
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    • 2. November 2018 um 13:45
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Guten Tag die3beschten,

    welche Meldung bekamst du im Chat, nachdem du den Befehl zum Löschen deines Plots eingegeben hast?

  • die3beschten
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    • 2. November 2018 um 14:13
    • #3

    Da stand, dass es erfolgreich gelöscht wurde. Und wie lange es gedauert hatte, aber danach war es halt immer noch da. Dann wollte ich es nochmal versuchen jedoch kam dann die Nachricht, dass es erst wieder in einer Stunde geht. Falls es nicht geglaubt wird, könnt ihr gerne kinsoe fragen, der war dabei. ;)  Bantor

    2 Mal editiert, zuletzt von die3beschten (2. November 2018 um 20:12)

  • kinsoe
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    • 2. November 2018 um 20:30
    • #4

    Guten Abend, ja, ich habe es mir angeschaut und kann gerne das beschriebene bestätigen. Der Spawner steht auf dem Plot mit der ID -73;190 (und auch nicht an der Plotgrenze oder so). Beim Löschen des zweiten Plots mit der ID -73;189 blieb auf dem ersten Plot alles unberührt (Kisten, gebaute Strukturen etc.), lediglich der Zombie-Spawner wurde in einen Schweinespawner verwandelt.

  • sailesryder
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    • 3. November 2018 um 08:48
    • #5
    Zitat von kinsoe

    Guten Abend, ja, ich habe es mir angeschaut und kann gerne das beschriebene bestätigen. Der Spawner steht auf dem Plot mit der ID -73;190 (und auch nicht an der Plotgrenze oder so). Beim Löschen des zweiten Plots mit der ID -73;189 blieb auf dem ersten Plot alles unberührt (Kisten, gebaute Strukturen etc.), lediglich der Zombie-Spawner wurde in einen Schweinespawner verwandelt.

    Dieser Bug ist auf Nature und Extrem schon ewig und ein Spawner muss nicht angrenzend sein zum Nachbar Plot das dieser Spawner beim clearen/löschen eines Nachbar Plots zum Schweine Spawner wird.


    Zitat von die3beschten

    Hoffe es kann gelöst werden.

    Leider wird auch hier nichts erstattet,ich hab durch diesen Bug damals auf Nature Meine Goldfarm/Eisenfarm und 2 Spawner mit Spinne und Villager Verloren die zum Schweinespawner wurden und Villager mit Haustiermarke waren verschwunden genauso die Schilder wo stand welche Encharnts dieser Villager hat waren zwar noch da aber es waren Leere Schilder.

    Ich habe auch nichts erstattet bekommen was mir auch völlig egal ist aber ab da war Nature und Extrem gestorben für mich und Bau mir lieber auf den Citybuilds Farmen auf mit Spawner als auf Nature oder Extrem.

  • SyntaxOfficial 26. Mai 2023 um 18:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • SyntaxOfficial 26. Mai 2023 um 19:00

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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