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Neu gesetzter Cobble-Spawner über Nacht weggebuggt (...)

  • Doppelklinge_x
  • 30. Mai 2020 um 14:43
  • Geschlossen

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  • Doppelklinge_x
    Junior Griefer
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    • 30. Mai 2020 um 14:43
    • #1

    Hallo GG Forum,

    letzte Nacht, es muss so gegen 2 Uhr gewesen sein, habe ich meine Cobble-Spawner-Farm um einen Spawner erweitert. Diesen habe ich an folgenden Koordinaten platziert: (4196/117/1083) (mein 2. GS auf CB9) da bin ich mir sehr sicher!

    Ich habe den Spawner geplaced sowie das Filter-Upgrade für 6 EP-Rahmen gekauft. Heute wollte ich gerade die vielen Ressourcen für das Produktions- und Lagerupgrade Stufe 1 zahlen, doch was seh ich da? der Spawner ist garnicht mehr da …..

    natürlich habe ich kein Video, in dem man sieht, dass ich den spawer place, das sowas überhaupt passieren kann war mir neu. Aber vielleicht könnt ihr, liebes GG-Team, in euren Logs nachsehen, um zu sehen, dass ich die Wahrheit sage. Nein, sonst hat niemand trust o.ä.

    Ich bin Wirklich sehr traurig momentan, immerhin waren das knappe 300k, die mir jetzt fehlen … ich fände es schön, wenn mir der Schaden ersetzt wird oder zumindest dieser Bug behoben wird, sodass sowas nicht nochmal passiert :(


    Liebe Grüße,

    Doppelklinge_X

  • Marlon_67644
    Gast
    • 30. Mai 2020 um 14:46
    • #2

    Hey,

    selbst wenn jemand trust hatte könnte man ihn nicht abbauen grund spawner gehen nur noch mit /breakblock,

    und mach hier mal eins auf ist ja ein Bug/fehler Fehlermeldungen

    leider hat man pech mit items die wegbugen

    (2) In-Game-Werte, welche durch Serverfehler, Lags oder Eigenverschulden verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet.

    und was der Bug/fehler angeht waren flags an ? server lags? kurz vor dem neustart des server ?

  • Doppelklinge_x
    Junior Griefer
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    • 30. Mai 2020 um 14:52
    • #3

    die einzigsten flags sind: pvp false, , Explosion:false, pve:true … die sollten da aber keinen einfluss drauf haben, denke ich mal.

    war wie gesagt um etwa 2 Uhr, also 2h vor server-Neustart und so viele spieler, als dass es gelaggt hätte, waren auch nicht drauf …

    naja, mach ich nochmal einen betrag bei "Fehlermeldungen" auf … finds grad echt traurig, dass man so auf seinem Schaden sitzen bleibt … trotzdem danke

  • BLANCO
    Platinum Griefer
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    • 30. Mai 2020 um 15:20
    • #4

    Habe ich noch nie gehört, dass ein Spawner wegbugt :/ Das TNT kann es Auf jeden Fall auch nicht sein.

  • Doppelklinge_x
    Junior Griefer
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    • 30. Mai 2020 um 15:58
    • #5

    ich auch nicht …. wenns einem passiert, dann mir, war ja klar^^

  • EGHSemmel
    Senior Griefer
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    • 31. Mai 2020 um 11:31
    • #6

    Komisch, mich würde es auch interessieren, was hier passiert ist...

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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