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Neu gesetzter Cobble-Spawner über Nacht weggebuggt (...)

  • Doppelklinge_x
  • 30. Mai 2020 um 14:43
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Doppelklinge_x
    Junior Griefer
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    • 30. Mai 2020 um 14:43
    • #1

    Hallo GG Forum,

    letzte Nacht, es muss so gegen 2 Uhr gewesen sein, habe ich meine Cobble-Spawner-Farm um einen Spawner erweitert. Diesen habe ich an folgenden Koordinaten platziert: (4196/117/1083) (mein 2. GS auf CB9) da bin ich mir sehr sicher!

    Ich habe den Spawner geplaced sowie das Filter-Upgrade für 6 EP-Rahmen gekauft. Heute wollte ich gerade die vielen Ressourcen für das Produktions- und Lagerupgrade Stufe 1 zahlen, doch was seh ich da? der Spawner ist garnicht mehr da …..

    natürlich habe ich kein Video, in dem man sieht, dass ich den spawer place, das sowas überhaupt passieren kann war mir neu. Aber vielleicht könnt ihr, liebes GG-Team, in euren Logs nachsehen, um zu sehen, dass ich die Wahrheit sage. Nein, sonst hat niemand trust o.ä.

    Ich bin Wirklich sehr traurig momentan, immerhin waren das knappe 300k, die mir jetzt fehlen … ich fände es schön, wenn mir der Schaden ersetzt wird oder zumindest dieser Bug behoben wird, sodass sowas nicht nochmal passiert :(


    Liebe Grüße,

    Doppelklinge_X

  • Marlon_67644
    Gast
    • 30. Mai 2020 um 14:46
    • #2

    Hey,

    selbst wenn jemand trust hatte könnte man ihn nicht abbauen grund spawner gehen nur noch mit /breakblock,

    und mach hier mal eins auf ist ja ein Bug/fehler Fehlermeldungen

    leider hat man pech mit items die wegbugen

    (2) In-Game-Werte, welche durch Serverfehler, Lags oder Eigenverschulden verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet.

    und was der Bug/fehler angeht waren flags an ? server lags? kurz vor dem neustart des server ?

  • Doppelklinge_x
    Junior Griefer
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    • 30. Mai 2020 um 14:52
    • #3

    die einzigsten flags sind: pvp false, , Explosion:false, pve:true … die sollten da aber keinen einfluss drauf haben, denke ich mal.

    war wie gesagt um etwa 2 Uhr, also 2h vor server-Neustart und so viele spieler, als dass es gelaggt hätte, waren auch nicht drauf …

    naja, mach ich nochmal einen betrag bei "Fehlermeldungen" auf … finds grad echt traurig, dass man so auf seinem Schaden sitzen bleibt … trotzdem danke

  • BLANCO
    Platinum Griefer
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    • 30. Mai 2020 um 15:20
    • #4

    Habe ich noch nie gehört, dass ein Spawner wegbugt :/ Das TNT kann es Auf jeden Fall auch nicht sein.

  • Doppelklinge_x
    Junior Griefer
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    • 30. Mai 2020 um 15:58
    • #5

    ich auch nicht …. wenns einem passiert, dann mir, war ja klar^^

  • EGHSemmel
    Senior Griefer
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    • 31. Mai 2020 um 11:31
    • #6

    Komisch, mich würde es auch interessieren, was hier passiert ist...

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 00:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

server Status Notify
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