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Was haltet ihr von den massiven Moneydrops und von der dadurch entstehenden Inflation?

  • Tomatenhasser
  • 5. Juni 2020 um 09:30
  • Geschlossen

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  • Monkey_D_Moi
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    • 11. Juni 2020 um 05:07
    • #61
    Zitat von OliverG0404

    Es ist aber schlecht wenn Geld in die Wirtschaft rein kommt.

    Wieso sollte das schlecht sein? Wenn zu wenig Geld im Umlauf ist dann landen wir irgendwann bei einem Itemtauschhandel. Weil die Preise so in den Keller fallen dass es sich mehr lohnt direkt gegen andere Items zu tauschen. Weil jeder hat dann Angst vor einer Inflation. Deine Aussage einfach in den Raum geworfen erklärt sich nicht von selbst. Eine genauere Beschreibung deiner Meinung wäre nett. :)

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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  • OliverG0404
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    • 11. Juni 2020 um 10:12
    • #62

    Die Preise sollen fallen, wie vorher also Spawner auf 100k, Dracheneier 3k, Barock 5k, basiere 7k und auch diese ganze Adminitems. Im Moment ist Geld zu unsicher.

  • Trader
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    • 11. Juni 2020 um 10:19
    • #63
    Zitat von OliverG0404

    Die Preise sollen fallen, wie vorher also Spawner auf 100k, Dracheneier 3k, Barock 5k, basiere 7k und auch diese ganze Adminitems. Im Moment ist Geld zu unsicher.

    Die Preise werden aber nicht so fallen. Bevor z. B. Drachenei er bei 3k landen werden sich einige ne DK ins Lager gelegt haben... Die gm items fallen bestimmt mal und steigen dann auch wieder aber so weit wie de 3k oder spawner 100k ist glaub ich unrealistisch. Schon bei spawner 150k kaufe ich jeden den ich bekommen kann... Und andere haben auch Möglichkeiten und einen Preis im Kopf ab dem sie alles nehmen.

    Wenn da nicht extrem gedupet wird, ist deine item Wertvorstellung zur Zeit einfach unrealistisch.

  • Monkey_D_Moi
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    • 11. Juni 2020 um 12:07
    • #64
    Zitat von OliverG0404

    Die Preise sollen fallen, wie vorher also Spawner auf 100k, Dracheneier 3k, Barock 5k, basiere 7k und auch diese ganze Adminitems. Im Moment ist Geld zu unsicher.

    Und was soll das bringen? Dann können zwar Leute von ihrem ersparten was kaufen aber du Verdienst auch nichts mehr an anderer Stelle. Die Wirtschaft würde in eine Abwärtsspirale geraten. Immer mehr Einsparungen. Das ist genau das was die Wirtschaft zerstört. Ein gesundes Mittelmaß funktioniert. Außerdem der Sale hatte keinerlei Auswirkung. Die Preise sind alle noch stabil.

    LG und Gut Bau :)

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  • Zer0Skin
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    • 11. Juni 2020 um 16:30
    • #65
    Zitat von OliverG0404

    doch

    Entwaffnendes Argument, touché diese Runde geht an dich!

  • Monkey_D_Moi
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    • 12. Juni 2020 um 00:06
    • #66
    Zitat von OliverG0404

    doch

    Wow diese herausragende Argumentation. Genialität komprimiert zu einem Wort bestehend aus vier Buchstaben! Eine gelungene Diskussion. Aber macht nix. Genialität hat keine Grenzen ;)

    LG und Gut Bau :)

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  • Caddae
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    • 12. Juni 2020 um 08:12
    • #67

    also alle Auswirkungen zu erklären wäre ja fast eine Doktorarbeit.

    Ein jetziges einschneiden mit dem Wunsch das die Preise auf den alten Stand fallen ist auch viel zu spät. Dafür ist viel zu viel Geld im Umlauf.

    Momentan wurde im letzten Jahr aber soviel Geld in Umlauf gebracht das es von den Spielern nicht mehr als sichere Anlage gesehen wird.

    Die folge ist das suchen nach anderen Anlagemöglichkeiten. Hier Adminitems wie Spawner, Dracheneier usw.

    Das ist der Grund warum die Preise dafür momentan 2-3mal so hoch sind.

    Diese Sachen werden vermehrt als sichere Anlage genutzt und so wird der Preis nach oben getrieben. Vergleicht man jetzt die anderen Preise erkennt man schnell das dies dafür gesorgt hat das Adminitems überbewertet sind.

    Sobald es eine andere Möglichkeit der sicheren Anlage gibt werden die Preise dort purzeln und alle werden weinen.

    Das Geld aber nichtmehr als sicher zählt und sich alles auf die Adminitems stürzt sorgt dafür das die Spanne zwischen erfarmbaren Items und den Adminitems immer weiter auseinander geht.

    Sieht man sich mal Smaragde und Diamanten an so ist im letzten Jahr der Preis halbiert worden.

    Bei Spawner usw. Ist er um das 3fache gestiegen.

    Das bedeutet das farmen gegenüber vor 1jahr nur noch 16% soviel bringt.

    Das wird noch niemand stören da man es mit dem weiteren drucken von Geld ausgleicht aber die Spanne wird immer größer.

    Folge ist das Geld irgendwann nichts mehr wert ist. Keiner mehr etwas verkauft da Geld ja e nichts wert ist und es so auch keinen Grund gibt das er etwas gegen Geld tauscht.

    Wenn dann Geld nichts mehr Wert ist sind auch Alle Adminitems wertlos. Was willst du als Preis ansetzten wenn doch e jeder Millionen auf dem Konto hat?

    Auch wenn es ein Spiel ist lassen sich bestimmte Sachen aus dem RL nicht aushebeln solange man eine Wirtschaft hat.

    Und eine Bundesbank die jeden Tag Geld druckt damit der President es jeden Tag vom Balkon schmeißt bringt nur die erste Zeit Freude.

    Irgendwann haben alle den Keller voll damit und das Geld wird vorm Balkon vergammeln weil es genau soviel wert ist.

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    • 12. Juni 2020 um 09:19
    • #68
    Zitat von Caddae

    also alle Auswirkungen zu erklären wäre ja fast eine Doktorarbeit.

    Ein jetziges einschneiden mit dem Wunsch das die Preise auf den alten Stand fallen ist auch viel zu spät. Dafür ist viel zu viel Geld im Umlauf.

    Momentan wurde im letzten Jahr aber soviel Geld in Umlauf gebracht das es von den Spielern nicht mehr als sichere Anlage gesehen wird.

    Die folge ist das suchen nach anderen Anlagemöglichkeiten. Hier Adminitems wie Spawner, Dracheneier usw.

    Das ist der Grund warum die Preise dafür momentan 2-3mal so hoch sind.

    Diese Sachen werden vermehrt als sichere Anlage genutzt und so wird der Preis nach oben getrieben. Vergleicht man jetzt die anderen Preise erkennt man schnell das dies dafür gesorgt hat das Adminitems überbewertet sind.

    Sobald es eine andere Möglichkeit der sicheren Anlage gibt werden die Preise dort purzeln und alle werden weinen.

    Das Geld aber nichtmehr als sicher zählt und sich alles auf die Adminitems stürzt sorgt dafür das die Spanne zwischen erfarmbaren Items und den Adminitems immer weiter auseinander geht.

    Sieht man sich mal Smaragde und Diamanten an so ist im letzten Jahr der Preis halbiert worden.

    Bei Spawner usw. Ist er um das 3fache gestiegen.

    Das bedeutet das farmen gegenüber vor 1jahr nur noch 16% soviel bringt.

    Das wird noch niemand stören da man es mit dem weiteren drucken von Geld ausgleicht aber die Spanne wird immer größer.

    Folge ist das Geld irgendwann nichts mehr wert ist. Keiner mehr etwas verkauft da Geld ja e nichts wert ist und es so auch keinen Grund gibt das er etwas gegen Geld tauscht.

    Wenn dann Geld nichts mehr Wert ist sind auch Alle Adminitems wertlos. Was willst du als Preis ansetzten wenn doch e jeder Millionen auf dem Konto hat?

    Auch wenn es ein Spiel ist lassen sich bestimmte Sachen aus dem RL nicht aushebeln solange man eine Wirtschaft hat.

    Und eine Bundesbank die jeden Tag Geld druckt damit der President es jeden Tag vom Balkon schmeißt bringt nur die erste Zeit Freude.

    Irgendwann haben alle den Keller voll damit und das Geld wird vorm Balkon vergammeln weil es genau soviel wert ist.

    Alles anzeigen

    Das ist mal Interessant. Allerdings ist die Wirtschaft im realen Leben noch viel komplexer, Versicherungen, Banken, Steuern, uvm. Sowie andere Anlage Möglichkeiten Immobilien mit Mieteinnahmen u.Ä.

    Letztendlich versteh ich den Hype um Admin Items als Wertanlagen bis heute nicht. Ich lege mein Geld zwar auch ein wenig an allerdings nur in Platzierbarer Items. Barrieren, etc. Diese kann ich immer zu verbauen damit die Anlage nie umsonst war.

    Glaube aber kaum dass dieser worst Case wie du ihn beschreibst je eintreten wird. Es gibt zwar immer Spieler welche bunkern und sich denken ihr Item steigt immer noch ein klein wenig mehr an im Wert aber andere die ihre Sachen dennoch verkaufen.

    Dass irgendwann gar keiner mehr was verkauft weil Geld nix mehr Wert ist kann ich mir ned vorstellen.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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  • Trader
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    • 12. Juni 2020 um 11:30
    • #69

    Mich stört nur die Verteilung. Fände besser wenn es fairer verteilt wird und nicht der Löwenanteil an wohlhabende und ihre 2, 3...Accounts.

  • Monkey_D_Moi
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    • 12. Juni 2020 um 13:21
    • #70
    Zitat von Trader

    Mich stört nur die Verteilung. Fände besser wenn es fairer verteilt wird und nicht der Löwenanteil an wohlhabende und ihre 2, 3...Accounts.

    Daran wird man leider nix ändern können. Aber ich glaube das momentane System ist schon die optimalste Lösung. Ist zwar ärgerlich dass es allzu viele mehrfach acc Nutzer gibt aber eine andere Möglichkeit Geld kontrollierbar in die Welt zu bringen ist schwer.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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  • Trader
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    • 12. Juni 2020 um 14:32
    • #71

    Ein drop für alle ist z. B. Eine bessere Möglichkeit wie diese hauptsächlich an griefer + Accounts zu vergeben die sich im chat absprechen wo es was gibt und die niedrigen Ränge bekommen 15 min.

    Kann jeder von halten was er will ich finde das jedenfalls unfair.

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    • 12. Juni 2020 um 15:37
    • #72
    Zitat von Trader

    Mich stört nur die Verteilung. Fände besser wenn es fairer verteilt wird und nicht der Löwenanteil an wohlhabende und ihre 2, 3...Accounts.

    Zitat von Trader

    Ein drop für alle ist z. B. Eine bessere Möglichkeit wie diese hauptsächlich an griefer + Accounts zu vergeben die sich im chat absprechen wo es was gibt und die niedrigen Ränge bekommen 15 min.

    Kann jeder von halten was er will ich finde das jedenfalls unfair.

    Da hast du aber dann folgendes Problem. Wenn der Drop Global wäre wie es manche vorschlagen, das heißt dass die 5k auf jeden CB erhalten werden, dann kaufen sich Leute zig alt accs während dem Sale um diese überall zu verteilen. Klar kann ein Spieler nur 5 accs pro IP nutzen aber es gibt Leute die durchaus 2 IPs haben und dadurch bis zu 10 accs aufstellen könnten. Das wäre dann auch wieder nicht fair.

    Also ist das noch die sensibelste Lösung. Weil wennste überlegst dass diese Spieler dann auch wieder das 10fache kassieren wie andere ist der Ansatz auch wieder schwierig oder hast du ne andere Vorstellung wie das ablaufen soll?

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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  • Trader
    Gast
    • 12. Juni 2020 um 15:51
    • #73
    Zitat von Monkey_D_Moi
    Zitat von Trader

    Mich stört nur die Verteilung. Fände besser wenn es fairer verteilt wird und nicht der Löwenanteil an wohlhabende und ihre 2, 3...Accounts.

    Zitat von Trader

    Ein drop für alle ist z. B. Eine bessere Möglichkeit wie diese hauptsächlich an griefer + Accounts zu vergeben die sich im chat absprechen wo es was gibt und die niedrigen Ränge bekommen 15 min.

    Kann jeder von halten was er will ich finde das jedenfalls unfair.

    Da hast du aber dann folgendes Problem. Wenn der Drop Global wäre wie es manche vorschlagen, das heißt dass die 5k auf jeden CB erhalten werden, dann kaufen sich Leute zig alt accs während dem Sale um diese überall zu verteilen. Klar kann ein Spieler nur 5 accs pro IP nutzen aber es gibt Leute die durchaus 2 IPs haben und dadurch bis zu 10 accs aufstellen könnten. Das wäre dann auch wieder nicht fair.

    Also ist das noch die sensibelste Lösung. Weil wennste überlegst dass diese Spieler dann auch wieder das 10fache kassieren wie andere ist der Ansatz auch wieder schwierig oder hast du ne andere Vorstellung wie das ablaufen soll?

    Die Leute mit den mehreren IP und zich alt acc bekommen doch jetzt auch das Geld. Nur normal Spieler, Anfänger... Gehen meist leer aus.

    Da wo das Geld hin muss kommt es zur Zeit nicht an, da wo zuviel ist wird noch was dazu gelegt.

    Schau doch mal bei angekündigten case openings wer da so im Chat aktiv ist. Da trifft sich das who is who von GG.

    Und dann geh mal in den Portal Raum wer da vor der Tür steht. Gut manche der Spieler die da stehen werden alts sein. Aber viele sind auch Spieler die das Geld echt brauchen könnten.

    Aber leider sind alle Plätze bereits durch multimillionaire und ihr 2acc belegt.

    Dafür nehmen die reichen sich dann anschließend aber Zeit den neuen zu erklären warum die dk Holz nicht für 3,3k gekauft werden kann sondern max 1,8k...

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    • 12. Juni 2020 um 16:07
    • #74
    Zitat von Trader
    Zitat von Monkey_D_Moi

    Da hast du aber dann folgendes Problem. Wenn der Drop Global wäre wie es manche vorschlagen, das heißt dass die 5k auf jeden CB erhalten werden, dann kaufen sich Leute zig alt accs während dem Sale um diese überall zu verteilen. Klar kann ein Spieler nur 5 accs pro IP nutzen aber es gibt Leute die durchaus 2 IPs haben und dadurch bis zu 10 accs aufstellen könnten. Das wäre dann auch wieder nicht fair.

    Also ist das noch die sensibelste Lösung. Weil wennste überlegst dass diese Spieler dann auch wieder das 10fache kassieren wie andere ist der Ansatz auch wieder schwierig oder hast du ne andere Vorstellung wie das ablaufen soll?

    Die Leute mit den mehreren IP und zich alt acc bekommen doch jetzt auch das Geld. Nur normal Spieler, Anfänger... Gehen meist leer aus.

    Da wo das Geld hin muss kommt es zur Zeit nicht an, da wo zuviel ist wird noch was dazu gelegt.

    Schau doch mal bei angekündigten case openings wer da so im Chat aktiv ist. Da trifft sich das who is who von GG.

    Und dann geh mal in den Portal Raum wer da vor der Tür steht. Gut manche der Spieler die da stehen werden alts sein. Aber viele sind auch Spieler die das Geld echt brauchen könnten.

    Aber leider sind alle Plätze bereits durch multimillionaire und ihr 2acc belegt.

    Dafür nehmen die reichen sich dann anschließend aber Zeit den neuen zu erklären warum die dk Holz nicht für 3,3k gekauft werden kann sondern max 1,8k...

    Alles anzeigen

    ja das stimmt :( das Problem dabei ist dass man das ganze umkehren müsste. Mal ein Opening für nur Spieler machen. Aber da die Leute ja kein schlechtes Gewissen haben mit ihren Alt Accs, is das ganze schwer.

    Somit wird das Geld nie an die kommen die es brauchen. Wie gesagt bei einem globalen Opening würden die ganzen reichen mit ihren Alts das zehn oder 15 fache ersteigern können je nach Haushalt Situation. Dann würde dem einen einzelnen Spieler der Drop auch nix bringen weil diese ja dann nichts wert sind im Verhältnis. :(

    LG und Gut Bau :)

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    • 12. Juni 2020 um 16:14
    • #75

    Ich findenihr tut gerade so als wenn die "reichen" nur ihr Geld durch diese 5k Drops bekommen haben.

    Klar fällt es auf wenn immer die selben bei solchen Caseopenings dabei sind. Allerdings mag das auch daran liegen dass diese sehr viele Stunden aktiv Ingame sind,bitte nicht vergessen.


    PS. Ich finde die Art und Weise der Verteilung auch nicht prickelnd.

    PPS. Ja ich habe mehrere Millionen und wisst ihr was? Ich war bis vor kurzem nur Titan, also geht es doch und ich spiele nichtmal 16 monate auf gg.

  • Trader
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    • 12. Juni 2020 um 16:15
    • #76

    Wenn z. B. Die Admins so was vergeben ist es übrigens oft genau das selbe.

    Den Spieler mit vieleicht 50-100k Guthaben wird im besten Fall mal ein dragon egg gegönnt. Der freut sich ja auch da drüber.

    Ist man aber bei einem der reichsten clans gibt man gerne auch mal 2-3spawner statt nur einen...

    Ist halt etwas traurig wenn da nicht aus Spieler Reihen so viele wären die Anfänger fördern hätten wir deutlich mehr dieser Anfänger scammer.

    Übrigens wird in den unteren Regionen auch viel mehr gescammt.

    Wird wohl leider so bleiben das Geld hauptsächlich an die oberen geht. Wer hat dem wird halt gegeben... Auch bei GG.

  • Marlon_67644
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    • 12. Juni 2020 um 16:23
    • #77

    Nun aber öfter war auch in abges videos multi mios an random leute die man nicht kannte, z.b dir birth bögen auch hat ein random spieler bekommen wusster nicht wie viel es wert ist jemand hat ihn 100k nur gegeben und er hat ich dafür verkauft heißt jeder kann reich werden mann muss nur ein zwei info haben

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    • 12. Juni 2020 um 16:32
    • #78

    Ansich sind Moneydrops eine gute Sache, aber wenn dann Leute mit 5 Accounts auf z.B. Cb15 stehen und innerhalb von ein paar Minuten Millionär werden ist das nicht so gut D: BLANCO

    :leuchtfeuer: Ingame: Griefer: Werbeanzeige_ :leuchtfeuer:

    :endportalrahmen: Wichtige Sache -> Labymod FA :endportalrahmen:

  • Monkey_D_Moi
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    • 12. Juni 2020 um 16:34
    • #79
    Zitat von WheyGainer

    Ich findenihr tut gerade so als wenn die "reichen" nur ihr Geld durch diese 5k Drops bekommen haben.

    Klar fällt es auf wenn immer die selben bei solchen Caseopenings dabei sind. Allerdings mag das auch daran liegen dass diese sehr viele Stunden aktiv Ingame sind,bitte nicht vergessen.


    PS. Ich finde die Art und Weise der Verteilung auch nicht prickelnd.

    PPS. Ja ich habe mehrere Millionen und wisst ihr was? Ich war bis vor kurzem nur Titan, also geht es doch und ich spiele nichtmal 16 monate auf gg.

    Es geht nicht darum dass alle "Reichen" gleich sind, aber die Verteilung ist bisschen ärgerlich. Es geht darum wenn Leute mit zig Accs die Plätze belegen. Natürlich geht das auch ohne die Openings. Von den meisten Openings bekomm ich gar nix mit weil ich am Wochenende arbeiten bin und überlebe es trotzdem und muss ned in Armut auf GG verweilen. Es ging lediglich darum dass die Anfänger fast nichts abgreifen können. Wenn reiche Spieler 5k abgreifen ist dasn nettes Trinkgeld. Diese wissen wo sie zu farmen haben und wie sie auf schnellem Weg Geld verdienen. So wie du zb. Für einen Neuling ist aber so ein Drop viel wert. Der weiß noch nicht wie und wo er am schnellsten Kapital erwirtschaftet. Das is halt das eigentliche Problem an dem ganzen.

    LG und Gut Bau :)

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    Cookiemobber#6414
    • 14. Juni 2020 um 00:53
    • #80

    Moneydrops sind an sich gut die Inflation ist natürlich sehr blöd sie könnten ja weniger 5000$ Drops machen und mehr 50$ Drops oder so.

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➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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