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Haken und Fäden

    • 1.8 Netzwerk
  • EarlGrayIII
  • 9. Juni 2020 um 01:15
  • Geschlossen

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  • EarlGrayIII
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    • 9. Juni 2020 um 01:15
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Haken und Faden sollten durch Spieler ausgelöst werden können wenn /p set use Idee der beiden oder auch nur eines der Items auf dem GS aktiviert ist.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn die Idee des Haken auf einem GS gesetzt ist sollte, jeder Spieler der durch einen Faden fliegt der 2 Haken verbindet, das Redstonesignal normal auslösen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Andere Spieler müssen nicht auf dem GS getrustet werden wenn man zb. ein Spiel mit Redstone bauen will. Knöpf kann man ja auch frei geben und das gleiche wünschte ich mir auch für Haken. Sie sollen auch auslösen können wenn man die Idee des Haken auf use setzt und ein Spieler der nicht auf dem gs getrustet ist hindurch fliegt.
  • BLANCO
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    • 9. Juni 2020 um 01:33
    • #2

    Hört sich nicht schlecht an, ich wusste garnicht, dass man Trust braucht.


    Sobald es manchen Spielern weiterhilft ihre Redstone sachen zu bauen, bin ich dafür.

  • EarlGrayIII
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    • 9. Juni 2020 um 01:37
    • #3

    Wusste ich auch erst nach dem ich ein Spiel entwickelt hab. Ein gutes Beispiel wo das Hilfreich wäre ist auf cb 10 /p h EarlGrayArena. Bei dem Spiel muss man durch die Ringe fliegen aber um es Spielen zu können, muss ich immer on sein um die Spieler zu trusten.

  • EarlGrayIII 9. Juni 2020 um 02:25

    Hat den Titel des Themas von „Hacken und Fäden“ zu „Haken und Fäden“ geändert.
  • Sqody
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    HXN
    • 9. Juni 2020 um 12:37
    • #4

    Bin ich dafür, z.b für kleine aber feine Redstone Türen!

    Mit freundlichen Grüßen

    SweppyArtz

    Name ist aufm Forum schon vergeben

    MfG

  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 12. Juni 2020 um 08:29
    • #5

    Finde ich gut, weil ich auf CB6 ein meschanismus habe, das wenn man aufs Plot kommt automatisch Raketen "spawnen" aber mit den Druckplatten sieht das net so geil aus... fäden wären denke ich besser

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • ClientRolex_
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    ~BASIC~
    • 12. Juni 2020 um 14:16
    • #6

    Gute Idee, ich finde die sollen eh alle Redstone Sachen mit einem Befehl, das man die Ausführen kann wie bei den Druckplatten

    :leuchtfeuer:ClientRolex:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Labymod : ClientRolex:grundgestein:

    :endportalrahmen:CB22:endportalrahmen:

    :endstein:Jedes Gebot gilt 24 Stunden:endstein:

    :bruchstein:BASIC:bruchstein:

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    • 16. Juni 2020 um 17:30
    • #7

    Guten Tag EarlGrayIII,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Eine Umsetzung ist technisch leider nicht möglich.

    Die ID-Freigabe aus der Grundstücksverwaltung bezieht sich lediglich auf das Verwenden als "Interaktion" der freigegeben Blöcke.

    Das "Auslösen" bei Berührung/Abbau (ohne Schere) wird aber stattdessen als "powered"-Zustand in den NBT-Daten geschrieben.

    Solche Änderungen sind durch die Grundstücksverwaltung aber ausschließlich Spielern mit Rechten auf dem Grundstück (Besitzer, Vertraut und Helfer) möglich und nur, wenn Redstone aktiviert ist.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 16. Juni 2020 um 17:30
    • #8

    Guten Tag EarlGrayIII,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die ID-Freigabe aus der Grundstücksverwaltung bezieht sich lediglich auf das Verwenden als "Interaktion" des freigegeben Blocks.

    Das "Auslösen" bei Berührung/Abbau (ohne Schere) eines Stolperdrahts wird aber als "powered"-Zustand in den NBT-Daten des Haken geschrieben.

    Um den Haken also in diesen Zustand zu versetzen, muss der Stolperdraht selbst auch als use-Flag per ID (132) hinzugefügt werden.

    (Danke an CuzImJ4nn1k für den Hinweise hierzu.)


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. Juni 2020 um 10:26) aus folgendem Grund: Alternative "Lösung" des Problems hinzugefügt

  • 50U7R34P3R 16. Juni 2020 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 22. Juni 2020 um 20:35

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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