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Was ist eigentlich mit.... Hardcore?

  • PyroLP
  • 16. Dezember 2018 um 12:08
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • PyroLP
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    • 16. Dezember 2018 um 12:08
    • #1

    Hallo liebes GG Team / Spieler,

    es ist jetzt schon seit über 1 Jahr dieselbe Map bei Hardcore und man zweifelt schon daran ob es noch einen Reset gibt. Kenne viele Spieler/Freunde die Hardcore gequitted sind weil es in ihren Augen kein Spaß mehr gemacht hat, weil:;(:thumbdown:

    -Ganze Map gelootet (alles abgebaut)

    -Keine neuen Spieler mehr weil es auf so einer zerstörten Map keinen Spaß mehr macht

    -Gibt keine Neuerungen

    -Xrayer welche alles und jeden griefen

    Ich habe Ideen um dies zu verhindern und Hardcore wiederzu beleben, denn ich sehe in Hardcore immer noch viel Potenzial weil es z.B, genauso funktioniert wie Varo und die Laute dies feiern. Deshalb sind hier Vorschläge meiner eigenen Meinung:;):thumbup:

    -Unbegrenzte Map: Ich bin selber ein sehr aktiver Hardcore Spieler und kenne mich da genau aus. Allein die Tatsache dass es für neue Spieler unmöglich ist Zuckerrohr zu finden oder gar eine ungelootete Höhle ist sehr traurig. Außerdem ist es unmöglich in der Normalen Welt eine Base oder Farm zu bauen, weil die Map zu klein ist und somit einfach für xrayer ist. Wenn die Welt also unbegrenzt ist, bleiben also keine Grenzen beim Farmen / Basen und es wird immer etwas zu finden sein:/:/:/:lordvarus::lordvarus::lordvarus:

    -Arena zum Fighten einbauen z.B. /warp Arena :/:/:/

    -(Optional: Ein Tracking Systym wie auf diversen Soup-PvP Raid Servern. (Beispiel angehängt, unten lesen)):/:/:/:rypexyt::rypexyt::rypexyt::rypexyt:

    Ich kann euch versprechen dass diese genannten Sachen der Wahrheit entsprechen und meine Vorschläge dem Modus sehr gut tuen würden.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Zu den Dateianhängen (die Vorgeschlagenen "Tracker"):

    Die Screens sind sogenannte Tracker womit man Spieler Tracken kann:

    Es funktioniert so, der Diablock ist immer die Mitte und auf ihm gibt man den Befehl /track ein.

    Es ist egal wie lang oder wie kurz oder wie unterschiedlich lang/kurz das Obsidian an einer der Seiten des Diablockes ist.

    Die Regel ist pro Obsidian werden 25 Blöcke getrackt (Anpassbar) nachdem der Befehl eingegeben wurde werden dann im Chat die verschidenen Himmelsrichtungen angegeben und wenn sich in der entfernung z.B. 5 Obsidian = 125 Bölcke Radius ein Spieler befindet wird er in deinem Chat gelistet. Falls es noch unklar ist können gerne Fragen gestellt werden über Discord: PyroLP#2540.:/:/:/

    Lg, PyroLP :duden: Bitte ändert etwas, wenigstens einen Reset:O:thumbup::thumbup::thumbup::thumbup:

  • Shxui
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    • 16. Dezember 2018 um 13:38
    • #2

    Ich bin kein Hardcore-Spieler, allerdings wollte ich mal vorbei schauen und habe noch nichtmal einen Baum gefunden und bin wider zu cb gegangen. So geht es bestimmt vielen Spielern, weswegen kaum neue hinzu kommen und immer mehr Hardcore Quitten.

    Zu deiner Aussage die Welt unendlich groß zu machen: Dies geht leider nicht. Meines Wissens nach, kann die Border nicht weiter als 30Millionen Blöcke in jede Richtung erweitert werden(bei der Zahl bin ich mir nicht ganz sicher, aber man kann eine Welt nicht Unendlich groß machen).

    Wenn die Welt aber regelmäßig zurück gesetzt wird, wird es bestimmt mehr aktive Hardcore-Spieler geben.

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


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  • PyroLP
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    • 16. Dezember 2018 um 13:44
    • #3

    Da hast du recht, natürlich weiß ich dass die Welt mur 30mio Blöcke gehen kann, aber diese 30mio wird niemals jemand erreichen also ist es sozusagen "unendlich" lg

  • KoenigBastler
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    • 17. Dezember 2018 um 00:55
    • #4

    Servus, ich selbst habe einen neuen Lieblingsspielmodus für mich entdekct (Hardcore) als ich das erste mal jointe war mir klar dass es nicht einfach wird, doch ich hab mich druchgeprügelt mit den ein oder anderen Höhen/Tiefen. Ich finde es traurig dass dieser Spielmodus so hart vernachlässigt wird =( Meiner Meinung nach steckt sehr viel Potenzial in diesem Spielmodus

    #SafeyourHardcore :*8o

  • zUnl3gitNik
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    • 25. Dezember 2018 um 22:56
    • #5

    Ich kenne mich auch nicht besonders mit Hardcore aus, jedoch weiß ich das es unmöglich ist eine "Unendliche" Map hochzuladen, da dies die Serverauslastung stärkt, und der Sielmodi somit ohne Ende laggen wird.

    ___________________________________________________________________________________________________________________

    zUnl3gitNik

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    • zUnl3gitNik



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  • PyroLP
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    • 26. Dezember 2018 um 13:47
    • #6

    naja ohne Ende laggen würde ich nicht sagen, da der nether schon unendlich ist und ich da ne base bei 500k habe und es nicht laggt. Außerdem spielen eh nicht so viele Spieler Hardcore und deswegen sollte das eigentlich kein Problem darstellen

  • zUnl3gitNik
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    • 26. Dezember 2018 um 14:01
    • #7

    Ja, wie gesagt ich kenne mich nicht besonders mit Hardcore aus.

    Ich glaube aber trotzdem, dass es dann laggen wird.

    • zUnl3gitNik



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  • Shxui
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    • 26. Dezember 2018 um 14:07
    • #8

    Eine große Map macht denn Server kaum mehr Probleme, als eine kleine Map.

    Der Server berechnet nur die Spawn-Chunks und geladenen Chunks. Geladen werden Chunks, die sich in einem bestimmtem Radius um einen Spieler befinden.

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


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  • OP_Fortnite
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    • 27. Dezember 2018 um 09:01
    • #9

    Externer Inhalt www.youtube.com
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    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Hier ein Tracker Tutorial (Platzhalter)

  • BADasDADDY
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    • 29. Dezember 2018 um 18:19
    • #10

    Hallo GG-Team und User

    Stimme euch eigentlich in allem zu.Tracking finde ich persöhnlich unnötig da würde mir Redstone für Fallen ec schon besser gefallen-gibt ja noch die Lagprotection falls übertrieben wird.Haustiermarken die man mit dem ingame Geld kaufen können sollte würden dem Geld auf Hc auch endlich Sinn geben ev ne begrenzung pro Spieler.Wäre halt schon nice wenn man was mit dem Geld anfangen könnte - Auktionshaus plugi find ich auch gut.Fürs voten was zu bekommen wäre auch cool für User die nur oder fast nur hc zocken wie ich.

    Ansonsten find ich hc echt super .

    LG an alle BADasDADDY

    #Vote 4 reset

    Ps.: Pyro hast vollkommen recht die Welt ist zu klein 8o

    <3 HARDCORE 8)

  • PyroLP
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    • 29. Dezember 2018 um 19:59
    • #11

    Also. sind ja viele Spieler dieser Meinung^

    Schon nicht so cool dass die Teammitglieder da nix machen:thumbdown:;(

  • Shxui
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    • 29. Dezember 2018 um 20:02
    • #12
    Zitat von pyro25678

    Also. sind ja viele Spieler dieser Meinung^

    Schon nicht so cool dass die Teammitglieder da nix machen:thumbdown:;(

    Hardcore wird von nicht so vielen Spielern gespielt, weshalb es nicht so stark gefördert wird, wie z.B. Citybuild.

    Mit freundlichen Grüßen,

    YourShadow__


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  • PyroLP
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    • 29. Dezember 2018 um 23:48
    • #13

    Es würde gespielt werden... ich war dabei am Anfang als Hardcore neu war haben es ca 80-100 Leute gespielt.

    Dann kam nach 3-4 Wochen ein Reset und alle waren weg. Vlt wollten die es besser machen als früher aber die Lösung mit gar keine resets ist auch falsch. Vlt so alle 6 Monate

    Aber klar cb hat vorrank keine Frage ^

    meine ja nur es könnte besser gehen wenn was gemacht wird

  • Bantor
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    • 30. Dezember 2018 um 03:40
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Guten Morgen allerseits,

    ich habe was Hardcore (und Kreativ) betrifft mit der Administration gesprochen. Wir sagen euch hiermit, dass beide Server nicht mehr (aktiv) supportet und jegliche Features, jeglichen Support und auch jegliche Fehlerbehebung entweder nicht bearbeitet oder angeboten werden.

    Tut mir leid, euch das mitteilen zu müssen.


    #Closed

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  • Bantor
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    • 27. Januar 2019 um 01:16
    • Offizieller Beitrag
    • #15

    Update:


    Hardcore wurde zurückgesetzt.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Andere Spielmodi nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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