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Keine Lichtlevel- Berechnung

  • Ryloxy
  • 27. Juli 2020 um 10:22
  • Geschlossen

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  • Ryloxy
    Platinum Griefer
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    Discord
    Ryloxy#3462
    • 27. Juli 2020 um 10:22
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Guten Tag, mein Vorschlag ist ein Plugin hinzuzufügen oder so zu bearbeiten, dass der Server das Lichtlevel, z.B. bei Redstone nicht neu berechnen muss.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ein Plugin wird hinzugefügt oder so konfiguriert dass der Server das Lichtlevel nicht neu berechnen muss.





    @DrHitZme @Rouges83 @Busch2207 @Gamakatzu @EntchenLP @TypischArda
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die Serverperformanence steigt.
    Weitere Anmerkungen
    Das "Lichtlevel" erscheint bei Redstone auf. Wenn eine Redstoneleitung leuchtet muss der Server das Lichtlevel neu berechnen. Jedes Item welches leuchten kann hat ein anderes Lichtlevel (Es gibt auch Items mit dem gleichen Lichtlevel) Durch diese Berechnung kann es zu Serverlags kommen. Hier ist ein Video von @Rouges83 er hat das hier nochmal etwas erklärt

    https://youtu.be/S_KIaipAVYg

    Mit freundlichen Grüßen

    Ryloxy

    _____________________________________________________________________________________________________________________


  • ripepad
    Expert Griefer
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    Beiträge
    95
    • 29. Juli 2020 um 23:47
    • #2

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das durch ein befehl redstone teschnick ausgeleutet wird man das glowstone aber nicht abbauen kann

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    man führt ein Befehl aus dan Leuchtet der die redstone teschnick aus und es laggt weniger warum es weniger laggt zeigt dieses Video:youtube.com/watch?v=NFTeuAcakLc

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Bessere Server Performance

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (30. Juli 2020 um 00:25) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Pit1887
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    • 30. Juli 2020 um 00:06
    • #3

    Ich habe mir wie bereits gesagt das Video dazu angesehen und halte die Idee von ripepad für Sinnvoll.

    Die Frage ist nur, welche Bugs, die Änderung mit sich führen würde und in wiefern man das ganze umsetzen könnte.

    Aktiv auf CB2

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  • SkyNet0815
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    • 30. Juli 2020 um 00:24
    • #4

    jeder der sich etwas mit redstone auskennt sollte das wissen und auch beherzigen... dazu bedarf es keinen befehlr oder server seitig...

    einfach in die regeln aufnehmen, dass redstone anlagen gut ausgeleuchtet sein müssen... wer es nicht macht riskiert nen GS clear und schon ist das proble gelöst...

  • Pit1887
    Junior Griefer
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    SPAWN
    • 30. Juli 2020 um 00:29
    • #5
    Zitat von SkyNet0815

    jeder der sich etwas mit redstone auskennt sollte das wissen und auch beherzigen... dazu bedarf es keinen befehlr oder server seitig...

    einfach in die regeln aufnehmen, dass redstone anlagen gut ausgeleuchtet sein müssen... wer es nicht macht riskiert nen GS clear und schon ist das proble gelöst...

    SkyNet0815 Darum ging es aber nicht...

    Es ging darum, dass vielleicht nicht jeder die Finanziellen mittel dafür hat und der Vorschlag von ripepad , dass man 1 Stack beispielsweise Glowstone vom Server gestellt bekommt bzw es ein Command gibt wodurch die Anlagen beleuchtet werden. (ohne das man die Summe für das Ausleuchten selber aufbringen muss.

    Aktiv auf CB2

    Mitglied des SPAWN-Clans


  • SkyNet0815
    Diamond Griefer
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    • 30. Juli 2020 um 00:32
    • #6

    fakeln ? kosten nichts ist also kein argument

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 9. August 2020 um 10:40
    • #7

    Guten Tag Ryloxy,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Die Berechnung des Lichtlevels zu deaktivieren würde bedeuten, dass serverweit das Lichtniveau dauerhaft gleich bleiben würde.

    Die Umsetzung des Vorschlags wäre gleichbedeutend mit einem serverweiten permanenten Lichtbug.

    Es wäre (an der Oberfläche) permanent ein Lichtlevel von 15 aktiv, da der Server bei "Tag" startet.

    Dies würde bedeuten, dass keinerlei Spawn von Monstern mehr existent wäre, da das Lichtlevel über 8 liegt. Eis würde ebenfalls dauerhaft schmelzen.

    In nicht ausgeleuchteten Bereichen (zum Beispiel unterirdisch / in Gebäuden) wäre hingegen eine dauerhafte Dunkelheit präsent, welche auch durch Ausleuchtung nicht mehr erhöht werden kann, da der Server diese durch die deaktivierte Lichtlevelberechnung nicht länger erkennt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 9. August 2020 um 10:40

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. August 2020 um 11:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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