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Minenschacht Bug |CB Nature

    • 1.8 Netzwerk
  • GodTytan
  • 21. August 2020 um 14:09
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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    • 21. August 2020 um 14:09
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    GodTytan
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    GodTytan
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    nicht wichtig
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Resettet Spawneggs auf Plots
    Weitere Anmerkungen
    Der Fehler könnte zum griefen genutzt werden. Wenn jemand ein Plot neben einen claimt mit einem Teil von einem Minenschacht, es sofort wieder cleared, dann werden Spawneggs samt Spawner auf allen Plots resettet die mit dem Minenschacht verbunden werden

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    • 21. August 2020 um 15:17
    • #2

    Bei mir wurden auch schon Spawner auf meinem Gs resettet, Rypex war sogar da, konnte mir jedoch nicht sagen, warum es so war.

  • GodTytan
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    • 21. August 2020 um 15:18
    • #3

    Aber kann man so nen Bug nicht fixen in dem man die Plotgrenzen statisch absteckt und somit verhindert, dass gecleart wird?

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    • 21. August 2020 um 15:30
    • #4

    Kenne mich leider nicht mit dem System aus, wie bereits gesagt, konnte mir Rypex den Fehler nicht mal erklären bzw. war er selber auch überfragt, als ich ihn deswegen frug.

    Aber eigentlich dürfte es ja nicht allzuschwer sein etwas zu programmieren, dass man nur sein eigenes Gs cleart.

  • DieserEineVier
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    • 21. August 2020 um 15:46
    • #5

    Waren es Spawner die Bereits davor dort gewesen sind (natürlich gespawnt) oder hast du die Spawner geplaced?

    :diesereinevier: EGH Owner :diesereinevier:

    Zitat von Albert Einstein
    Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.


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    • 21. August 2020 um 16:01
    • #6
    Zitat von DieserEineVier

    Waren es Spawner die Bereits davor dort gewesen sind (natürlich gespawnt) oder hast du die Spawner geplaced?

    Also auf dem Plot befinden sich momentan noch 4 Spawner.

    ich hatte einen dazu geplaced, welcher durch den Clear einfach weg war samt Spawnegg, die anderen Spawner sind alle natürliche Spawner, bei denen nur die Spawneggs wieder auf Höhlenspinne gesetzt waren, bis auf einer.

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    EGH
    • 21. August 2020 um 16:09
    • #7
    Zitat von GodTytan_
    Zitat von DieserEineVier

    Waren es Spawner die Bereits davor dort gewesen sind (natürlich gespawnt) oder hast du die Spawner geplaced?

    Also auf dem Plot befinden sich momentan noch 4 Spawner.

    ich hatte einen dazu geplaced, welcher durch den Clear einfach weg war samt Spawnegg, die anderen Spawner sind alle natürliche Spawner, bei denen nur die Spawneggs wieder auf Höhlenspinne gesetzt waren, bis auf einer.

    Die Frage ist ehr warum clearst du das plot überhaupt, wenn du auf einem anderen cb ein plot clearst werden auch alle spawner gelöscht

    :diesereinevier: EGH Owner :diesereinevier:

    Zitat von Albert Einstein
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    • 21. August 2020 um 16:11
    • #8

    Ne ich glaube du verstehst das nicht, auf einem von beiden Plots war ja garnichts drauf außer ein Minenschacht.

    Praktisch ein komplett leeres Plot. Als ich das LEERE Plot gecleart habe hat sich der Minenschacht auf dem Plot mit den Spawnern resettet

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    • 21. August 2020 um 16:12
    • #9
    Zitat von GodTytan_

    Ne ich glaube du verstehst das nicht, auf einem von beiden Plots war ja garnichts drauf außer ein Minenschacht.

    Praktisch ein komplett leeres Plot. Als ich das LEERE Plot gecleart habe hat sich der Minenschacht auf dem Plot mit den Spawnern resettet

    Ok hatte ich wirklich falsch verstanden, dann hab ich keine Plan warum das so ist

    :diesereinevier: EGH Owner :diesereinevier:

    Zitat von Albert Einstein
    Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.


  • GodTytan
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    • 21. August 2020 um 16:16
    • #10
    Zitat von DieserEineVier
    Zitat von GodTytan_

    Ne ich glaube du verstehst das nicht, auf einem von beiden Plots war ja garnichts drauf außer ein Minenschacht.

    Praktisch ein komplett leeres Plot. Als ich das LEERE Plot gecleart habe hat sich der Minenschacht auf dem Plot mit den Spawnern resettet

    Ok hatte ich wirklich falsch verstanden, dann hab ich keine Plan warum das so ist

    So versteht man es vllt besser xD

    Dateien

    Erklärung.png 15,22 kB – 88 Downloads

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  • Marlon_67644
    Gast
    • 21. August 2020 um 16:20
    • #11
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho SchebeschMotoTV,

    da auf Nature & Extreme eine natürliche Weltgenerierung aktiv ist, können "Strukturen", welche mehrere Plots übergreifen, sich ändern, wenn diese zurückgesetzt werden.

    Besteht also eine Mine über z. Bsp. das Plot deines Nachbarn hinaus in deines und er setzt sein Plot zurück, wird diese Struktur "neu generiert", was auch auf dein Plot Einfluss haben kann.

    Ein Content hat sich hierzu ebenfalls bereits geäußert:

    Zitat

    Guten Tag,

    in sehr seltenen Fällen kann es vorkommen, dass durch ein gewissen Ereignis einige Chunks auf dem Grundstück sich in den Default generierten Chunk zurück ändern. Wir suchen derzeit noch nach einer Lösung. Eine Entschädigung o.ä wird in solchen Fällen nicht erstattet.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Alles anzeigen
    Zitat von SeverusM

    Es handelt sich hier nicht um einen wirklichen Bug, sondern um das natürliche Verhalten von Minecraft.

    Dadurch, dass die Welt auf Nature und Extreme aus natürlich generierten Strukturen bestehen, wird beim zurücksetzen eines der beteiligten GSe entsprechend die komplette Struktur neu generiert.

    Somit können Gänge hinzugefügt werden, sich verschieben, bzw. können auch Spawner verschoben, zurückgesetzt werden.

    Um dieses Verhalten zu verhindern musst du immer die umliegenden GSe, bzw. die an den Strukturen beteiligten GSe ebenfalls claimen.


    Nach den Serverrichtlinien wird aber generell nichts erstattet:

    Zitat von Regelwerk

    (4) Items, Grundstücke, Inseln, Gelder, etc., die durch Serverfehler oder Lags verloren gegangen sind, werden nicht zurückerstattet!

    Alles anzeigen
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho IMMY,

    auf den CityBuilds Nature & Extreme werden die Spielwelten natürlich genereiert. Dies betrifft auch entsprechende Strukturen, welche in der Welt entstehen. Spawner sind in der Regel Teil eines entsprechenden Minenschachts und dieser aufgrund seiner Größe über mehrere Plots angelegt.

    Das "Zurücksetzen" eines Plots veranlasst eine Neugenerierung der Spielwelt im entsprechenden bereich, was auch die gesamte Struktur "zurücksetzt". Dabei handelt es sich nicht um einen Bug, sondern das normale Verhalten von Minecraft.

    Die Spawner können dabei also verschwinden und/oder neu generiert werden. Eingesetzte Spawn-Eggs gehen bei einem solchen Vorgang natürlich ebenfalls verloren.

    Vermeiden kann man dies nur, wenn man alle Plots, die an der entsprechenden Struktur teilhaben in Besitz nimmt und damit das weitere "Zurücksetzen" von Plots verhindert.

    Zitat von Wurmi_das_Fratz

    Guten Abend IMMY,

    vielen Dank für deine eingereichte Bugmeldung!

    Wir haben bereits diesen Bug auf unserer Liste stehen und werden ihn nach Priorität einschätzen und beheben. Das Beheben kann jedoch einige Tage bis zu Wochen dauern. Daher bitten wir um Verständnis, dass der Bug nicht gleich behoben werden kann.

    Wir melden uns wieder hier in der Meldung bei dir, sobald der Bug behoben worden bzw. wie die Entscheidung des Developer- bzw. Content-Teams ausgefallen ist.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Alles anzeigen

    Grundstücke setzen sich zurück


    ist schon seit 2019 bekannt und bis jetz auch leider "normal" auf Nature und extreme,

    deswegen auch am besten wenn ein plot reseten willst immer drauf achten ob spawner in der nähe sind die dir gehören

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 21. August 2020 um 16:43
    • #12

    Wenn ein Plot auf Nature/Extreme resettet (z.B. bei Übertragungen) wird, wird auch der Randbereich der angrenzenden Plots tlw. mitresettet. Das betrifft nicht nur Spawner, sondern andere Blöcke auch. Deswegen immer aufpassen. In einem Fall hab ich sogar mal einen Spawner dazubekommen xD

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

  • GodTytan
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    • 21. August 2020 um 16:53
    • #13
    Zitat von BigBernie

    Wenn ein Plot auf Nature/Extreme resettet (z.B. bei Übertragungen) wird, wird auch der Randbereich der angrenzenden Plots tlw. mitresettet. Das betrifft nicht nur Spawner, sondern andere Blöcke auch. Deswegen immer aufpassen. In einem Fall hab ich sogar mal einen Spawner dazubekommen xD

    naja gut teilbereich, die spawner stehen 5 Blöcke vom angrenzenden Plots weg

    Ich hab mir jetzt das Plot wieder geclaimt und noch ein weiteres auf der anderen Seite und hab es einfach zusammengemerged xD

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  • Lazzule
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    • 26. September 2020 um 13:27
    • #14

    Hallo GodTytan,

    vielen Dank für die Meldung. Dabei handelt es sich um einen bekannten Fehler. Die Umgebung wird neu berechnet beim Reseten des Grundstücks, wodurch auch Strukturen von Nachbargrundstücken vom Reset betroffen sein können. Wenn du die umliegenden Grundstücke claimst, kannst du verhindern, dass ein Nachbar dein innenliegendes Grundstück durch reseten seines Grundstücks beeinflussen kann.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

  • Lazzule 26. September 2020 um 13:28

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 3. Oktober 2020 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:41

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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