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Mobstacks buggen weg

    • 1.8 Netzwerk
  • Turnersgirl
  • 7. September 2020 um 13:04
  • Geschlossen

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  • Turnersgirl
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    • 7. September 2020 um 13:04
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Turnersgirl
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Turnersgirl
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.12.2
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Der Fehler lässt sich damit beschreiben, dass Mobs (in diesem Fall Guardians) auf Citybuild Extreme wegbuggen, sobald man mit dem Schwert drauf schlägt. Das wegbuggen ist unabhängig von derAnzahl der gestackten Guardians.
    Weitere Anmerkungen
    Es würde mich interessieren ob andere vielleicht ähnliche Probleme auf CB Extreme haben. Außerdem muss man erwähnen, dass es sehr trostlos ist, wenn man 1000x Guardians anspart, Mob-Booster kauft und dann beim farmen die gestackten Guardians einfach wegbuggen.

    Moderatorin vom Varus-Clan

    Main-CB: 4

    MM: /p h MM-Girl CB 4

    LG Turnersgirl

  • basti14kennsch
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    • 7. September 2020 um 13:12
    • #2

    Moin

    evt ist die server performance schlechter wodurch laggs verursacht werden, und aufgrund desen buggen die mobs dan weg.

    Ist meine vermuttung daszu lasse mich gerne eines besseren belehren.

    mfg basti14kennsch:)

  • HardscoreTNR
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    • 7. September 2020 um 13:21
    • #3

    Kann ich bestätigen, habe das selbe mit einer Creeperfarm auf Extreme.

  • basti14kennsch
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    • 7. September 2020 um 13:26
    • #4

    moin HardscoreTNR

    Ist dir evt ein server lagg oder der gleichen aufgefallen??

    mfg basti14kennsch:)

  • SkyNet0815
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    • 7. September 2020 um 20:10
    • #5

    das passiert wenn man sich zuweit vondne mobs entfernt und zurück geht... nachchunks hab ich nicht geschaut aber sobald man weg geht und wieder hin und die mobs schlägt sind diese mit einmal weg. also einfach nicht weggehen :D

  • basti14kennsch
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    • 7. September 2020 um 20:57
    • #6

    moin SkyNet0815

    Danke für deine info schauen wir mal ob es daran liegt.

    mfg basti14kennsch

  • Sakully
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    _sun
    • 7. September 2020 um 21:05
    • #7

    War der MobStack über 100?

  • Turnersgirl
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    • 7. September 2020 um 21:06
    • #8
    Zitat von SkyNet0815

    das passiert wenn man sich zuweit vondne mobs entfernt und zurück geht... nachchunks hab ich nicht geschaut aber sobald man weg geht und wieder hin und die mobs schlägt sind diese mit einmal weg. also einfach nicht weggehen :D

    das könnrte natürlich sein... wenn man zwischendurchmal irgendetwas von nem anderen cb holt oder nur dran vorbei läuft ... mh dann muss ich wohl da dauer stehen bleiben :D

    Moderatorin vom Varus-Clan

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    LG Turnersgirl

  • basti14kennsch
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    • 7. September 2020 um 21:06
    • #9

    Moin Sakully

    Ja es waren teilweiße auch 1000er

    mfg basti14kennsch

  • Sakully
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    • 7. September 2020 um 21:09
    • #10

    Also auf Nature sind ab 100stacks die Mobs auch one hit und bei Tausendern hab ich auch schon mal Probleme gehört von anderen

  • basti14kennsch
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    varus-clan
    • 7. September 2020 um 21:11
    • #11

    Ok gut zu wissen evt liegt es ja an der menge der mobs.

  • Janiiinchen
    Gast
    • 7. September 2020 um 21:24
    • #12

    Mit einem Verbrennung Schwert buggen die sowieso immer weg..vlt. liegt es daran?

  • basti14kennsch
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    varus-clan
    • 7. September 2020 um 21:32
    • #13

    ja es gibt anscheinend viele gründe die es sein könnten, es gibt viel zum ausprobieren und danke alles schonmal für die antworten soweit.

    mfg basti14kennsch:)

  • newH1VE
    Ehem. Teammitglied
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    • 28. November 2020 um 20:13
    • #14

    Guten Abend Turnersgirl,

    auf Citybuild Nature und Extreme existiert kein Mobremover, daher sind diese von den anderen Citybuilds zu differenzieren. Bei den Mobs müsst ihr darauf achten, dass die Chunks geladen bleiben. Dies erreicht ihr, in dem ihr euch nicht zu weit von diesen entfernt.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    newH1VE

    Ich bin immer artig ... Bösartig, Abartig, Eigenartig und Einzigartig

  • newH1VE 28. November 2020 um 20:13

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 5. Dezember 2020 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:48

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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