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Plothistory sehen

  • Benutzer79433
  • 12. September 2020 um 20:45
  • Geschlossen

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  • Benutzer79433
    Junior Griefer
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    • 12. September 2020 um 20:45
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mit /p history die Plot history sehen können
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man den Befehl eingibt, kann man sehen, wem das Plot vor einem gehört hat.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man hat eine zusätzliche Info, welche sehr interessant ist.
    Weitere Anmerkungen
    Das wäre zwar nicht notwendig, aber ein sehr nices Feature meiner Meinung nach. Ich bin mir nicht sicher, ob das technisch überhaupt umsetzbar ist. Falls nicht, tut es mir sehr leid. Bin mir nämlich nicht ganz sicher. Ich fände diese Info vorallem bei Spawnplots sehr interessant.
  • MCcrafterPr0
    Senior Griefer
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    • 12. September 2020 um 20:54
    • #2

    An sich finde ich, ist das ein interessanter Ansatz, wo ich mir gut vorstellen könnte das es grundsätzlich umsetzbar ist. Es würden ja auch die letzten 3-5 oder so reichen damit die Datenbanken nicht unendlich riesig werden. So lassen sich bspw. besser Rückfragen zu einem gekauften GS stellen.


    LG

    Hey, bei Fragen oder Problemen könnt ihr euch gerne hier im Forum oder auf CB22 bei mir melden! :)

  • ________________
    Gast
    • 12. September 2020 um 20:55
    • #3

    Finde ich eigentlich eine gute Idee, grade bei alten GSen weiß man den, ob sie nachgebaut sind oder original und es hat ein sehr interessanten Eindruck.

  • Benutzer79433
    Junior Griefer
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    • 12. September 2020 um 20:59
    • #4
    Zitat von MCcrafterPr0

    An sich finde ich, ist das ein interessanter Ansatz, wo ich mir gut vorstellen könnte das es grundsätzlich umsetzbar ist. Es würden ja auch die letzten 3-5 oder so reichen damit die Datenbanken nicht unendlich riesig werden. So lassen sich bspw. besser Rückfragen zu einem gekauften GS stellen.


    LG

    Da hast du aufjedenfall Recht. 3-5 würden reichen. Wäre aber vielleicht sehr cool, wenn dann bei spawnplots die gesamte history stehen würde, dass man zum bsp sehen kann, wer der erste war, der sich das spawnplot geclaimt hat.

  • Chemtek
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    • 13. September 2020 um 06:39
    • #5

    Ich finde es immer wieder lustig zu lesen wenn jemand schreibt "der Aufwand wäre enorm". Wenn man keine Ahnung hat, dann sollte man sowas auch nicht schreiben. Schwierig ist das nicht umzusetzen, nur müsste man Veränderungen an P² vornehmen, welche wie du ganz richtig zitiert hast direkt abgelehnt werden.

    Und bevor mir unterstellt wird ich würde Mist erzählen, ich hab ein Informatik Studium hinter mir, in dem ich Java und SQL gelernt habe. Außerdem hab ich grundlegende Kenntnisse der Minecraft API und bin selbst täglich am coden. Selbst könnte ich dies zwar nicht umsetzen, allerdings habe ich eine ungefähre Vorstellung wie das funktionieren müsste.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • EinGriefer
    Ultimate Griefer
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    • 13. September 2020 um 07:39
    • #6

    Wo werden denn hier Änderungen an PlotSquared vorgenommen? ;)

    GrieferGames hat bereits ein eigenes SetOwner-Plugin, also müssen keine Änderungen in PlotSquared vorgenommen werden!

    Zitat von Chemtek

    Ich finde es immer wieder lustig zu lesen wenn jemand schreibt "der Aufwand wäre enorm".

    Auch ich kann nur vermuten, denke aber, das es so laufen würde: Sobald man /setowner confirm eingibt bzw. die „Transaktion“ erfolgreich ist, ein Eintrag in einer Datenbanktabelle vorgenommen wird, in dem festgehalten wird, wer das Plot vorher hatte und wer es jetzt hat. Je nachdem, wie GrieferGames es will, implementiert man einen Befehl wie /history (oder so) im SetOwner-Plugin oder in einem gesonderten Plugin, welches dann nur die Daten aus der Datenbanktabelle abfragt. :)

    MfG :eingriefer:

  • 50U7R34P3R
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    9.444
    • 13. September 2020 um 12:05
    • #7

    Guten Tag Benutzer79433,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]
    • Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung
      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen
    • [...]
    • Rechte freigeben, welche nur dem Team vorbehalten sind (bspw. Mute/Ban-Rechte, Performance-Check, Serverwechsel, Befehle & Funktionen für Teammitglieder, etc.)
    • [...]

    Einsicht in die Besitzerhistorie eines Grundstücks steht ausschließlich hochrangigen Teammitgliedern zur Verfügung um möglichen Missbrauch von Grundstücken nachzuweisen.

    Die Aussagekraft der vorhandenen Grundstückshistorie ist zudem nicht sonderlich hoch, da diese nur funktioniert, solange das Grundstück überschrieben wird. Beim Löschen des Grundstücks und der Neuvergabe lässt sich die Historie nur noch mit sehr viel Aufwand manuell auslesen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 13. September 2020 um 12:05

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. September 2020 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Heutige Geburtstage

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    6. Juni 2008 (18)
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