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Perks: Mute-Perk Citybuild übergreifend

    • 1.8 Netzwerk
  • BadewannenPirat_
  • 19. September 2020 um 08:19
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • BadewannenPirat_
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    • 19. September 2020 um 08:19
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Verbesserung des /Mutep Befehl
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Momentan ist es so, dass Spieler wegen Beleidigung und ähnlichem für 15 Minuten auf dem jeweiligen CB gemutet werden. Um den Spielern einen Denkzettel zu verpassen, dass eventuell auch daraus gelernt werden kann, sollte der Mute auf allen CB gültig sein.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die Strafe des Mutes brennt sich besser ein und der gemutete lernt mehr aus seinem Fehler.

    :leuchtfeuer: CB14 :leuchtfeuer:

    :endportalrahmen:#Cookie:endportalrahmen:

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  • MR_Un1v3rse
    Gast
    • 19. September 2020 um 08:21
    • #2

    Find ich keine gute Idee ich denke es würde Sehr stark abused werden. Starkick das selbe, teilweise wird ein und die selbe Person x Fach gekickt und das geht gar nicht.

    Bitte beachtet es handelt sich um meine eigene Meinung.


    Mfg MR_Van1sch

  • WHS_GatoYT
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    whs_gatoyt
    • 19. September 2020 um 08:25
    • #3
    Zitat von Mr_Van1sch

    Find ich keine gute Idee ich denke es würde Sehr stark abused werden. Starkick das selbe, teilweise wird ein und die selbe Person x Fach gekickt und das geht gar nicht.

    Wie denn abused? Ist doch toll wenn ein Scammer einen Mute hat - überall ;=)

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • MR_Un1v3rse
    Gast
    • 19. September 2020 um 08:28
    • #4
    Zitat von WHS_GatoYT
    Zitat von Mr_Van1sch

    Find ich keine gute Idee ich denke es würde Sehr stark abused werden. Starkick das selbe, teilweise wird ein und die selbe Person x Fach gekickt und das geht gar nicht.

    Wie denn abused? Ist doch toll wenn ein Scammer einen Mute hat - überall ;=)

    Beispiel : A scammt B auf cb 14. B mutet dafür A. A kann nichts schreiben außer msg. Egal welcher cb. Wenn A wieder auf 14 kommt, mutet ihn B nochmal, was dann klarer Missbrauch wäre und das spielen so einschränkt.

    Mfg

  • WHS_GatoYT
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    • 19. September 2020 um 08:29
    • #5
    Zitat von Mr_Van1sch
    Zitat von WHS_GatoYT

    Wie denn abused? Ist doch toll wenn ein Scammer einen Mute hat - überall ;=)

    Beispiel : A scammt B auf cb 14. B mutet dafür A. A kann nichts schreiben außer msg. Egal welcher cb. Wenn A wieder auf 14 kommt, mutet ihn B nochmal, was dann klarer Missbrauch wäre und das spielen so einschränkt.

    Mfg

    Klar. Aber er kann doch auch so 2x gemutet werden?

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

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    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • MR_Un1v3rse
    Gast
    • 19. September 2020 um 08:35
    • #6

    Richtig, geht dann aber auf einem anderen CB und hat erstmal Ruhe. So wird es abused weil er bewusst über längere Zeit gemutet wird.

  • WHS_GatoYT
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    • 19. September 2020 um 08:41
    • #7
    Zitat von Mr_Van1sch

    Richtig, geht dann aber auf einem anderen CB und hat erstmal Ruhe. So wird es abused weil er bewusst über längere Zeit gemutet wird.

    Aber wieso soll ein Scammer Ruhe haben!? Verstehe das nicht?

    Bei Perkausnutzung ist es klar, aber das kann man ja auch melden...

      :whs_gatoyt: Ich behalte mir das Recht vor, ein Angebot jederzeit entkräften zu dürfen! :whs_gatoyt:

    Wenn du dich vor Scamming schützen willst, gucke dir doch gerne
    die Scamtrick-Liste v2 von DeGabo an! :)

    Meine alte Scamtrick-Liste v1 wird nicht mehr weitergeführt.

    :whs_gatoyt:

  • MR_Un1v3rse
    Gast
    • 19. September 2020 um 08:45
    • #8
    Zitat von WHS_GatoYT
    Zitat von Mr_Van1sch

    Richtig, geht dann aber auf einem anderen CB und hat erstmal Ruhe. So wird es abused weil er bewusst über längere Zeit gemutet wird.

    Aber wieso soll ein Scammer Ruhe haben!? Verstehe das nicht?

    Bei Perkausnutzung ist es klar, aber das kann man ja auch melden...

    Scammen ist nicht schön, da stehe ich hinter jedem. Aber angenommen du wirst gescammt und mutest ihn dann wegen dem Scam weil er noch provoziert zb. Dann kommt er nach 15 Minuten wieder und wird wieder gemutet weil jemand anderes von dem Scamm gehört hat, obwohl er vllt nur was fragen wollte oder auch normal am Geschehen teil haben wollte.

    Wie gesagt ich halte das für Sinnlos da es unnötig ausgenutzt werden würde, sieht man ja beim Startkick wenn zb bestimmte Personen bewusst lange Zeit von einem CB gehalten werden, und das teilweise ohne richtigen Grund.

    Kann man jetzt hin und her schieben wie man will, deswegen bleib ich bei meiner Meinung und bin dagegen.

    Mfg

  • BadewannenPirat_
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    • 19. September 2020 um 08:46
    • #9

    Naja in diesem Fall handelt es sich um z. B. um einen Scammer, der seine Masche auf jedem CB umsetzt.

    Wenn der Mute über alle CB gültigkeit hat, kann ein Spieler auf allen CB schützen.

    Zu schützen sind vor allem neue Spieler und die sind ja wichtig, da Sie den Server am Leben erhalten! Leider werden viel neue direkt gescammt und verlieren die Lust an GG.

    Mit dieser Änderung kann man diese Spieler besser schützen

    :leuchtfeuer: CB14 :leuchtfeuer:

    :endportalrahmen:#Cookie:endportalrahmen:

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  • IchFlex_DeineEx
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    • 19. September 2020 um 14:50
    • #10

    Was man vllt auch bedenken kann ist das ein mutep an das Team weitergeleitet wird da, User nicht ohne Grund Gemutet werden. Dann wird der User für längere Zeit Gemutet von dem Team

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 19. September 2020 um 15:00
    • #11

    MuteP stackt sich ja nicht, also ist erfährt der, der muten will ja, dass der Spieler schon gemutet wurde und darf ihn somit nicht erneut muten.

    Sonst ists Perkausnutzung.

    Bin dafür

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

    RM-MM CB8: /p h #MM

    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

    Warum ist LabyMod besser als Mystery Mod?

    Um das herauszufinden, musst du diesen Link besuchen.

    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

  • 50U7R34P3R
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    • 30. September 2020 um 01:52
    • #12

    Guten Abend BadewannenPirat_,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 30. September 2020 um 01:52

    Hat das Thema geschlossen.
  • doctor_alfa
    Gast
    • 30. September 2020 um 09:37
    • #13

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Dass mutep server übergreifend ist

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Hey, das /mutep perk ist ja zur Zeit nur auf einem CB aktiv, wenn man einen Spieler gemuted hat.

    Mein Vorschlag wäre, dass es Server übergreifend wird, damit ein cb wechsel nichts mehr bringt.

    außerdem hat man ja 1mio dafür bezahlt, die sich so mehr lohnen würden

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    CB wechseln bringt nichtsmehr

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (30. September 2020 um 11:19) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • bergaaaa
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    • 30. September 2020 um 10:29
    • #14

    Wurde in diesem Thema auch schonmal vorgeschlagen. Klick

    Ist es beim Startkick nicht so, dass das auch Server übergreifend ist?

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • DieserEineVier
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    EGH
    • 30. September 2020 um 10:30
    • #15

    Bin dafür, würde dann auch endlich mal den Preis von einer Mio rechtfertigen so kann man einfach auf einen anderen cb gehen und weiter spammen

    :diesereinevier: EGH Owner :diesereinevier:

    Zitat von Albert Einstein
    Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.


  • Miron
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    Miron#0001
    • 30. September 2020 um 11:04
    • #16

    Ich wäre auch dafür. Bislang gibt es nichts, was dieses Perk 1,000,000$ wert macht. Es gibt viele Leute, die einfach nur nerven wollten. Egal wen und egal wo. Diese haben dann nach einem Mute auf einem CityBuild die Auswahl auf 20 andere CityBuilds zu gehen und weiter zu machen.

  • doctor_alfa
    Gast
    • 30. September 2020 um 11:16
    • #17
    Zitat von bergaa

    Wurde in diesem Thema auch schonmal vorgeschlagen. Klick

    Ist es beim Startkick nicht so, dass das auch Server übergreifend ist?

    Ja

  • 50U7R34P3R
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    • 30. September 2020 um 11:21
    • #18

    Guten Tag @doctor_alfa,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 5. Oktober 2020 um 19:34
    • #19

    Guten Abend BadewannenPirat_ & @doctor_alfa,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden euren Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Den Mute-Perk serverübergreifend auf dem gesamten Netzwerk zu verursachen ist nicht angedacht. Der Perk dient in erster Linie dazu Spieler, welche den Chat eines Citybuild-Servers stören auf diesem zeitweise ruhig zu stellen.

    Es ist (genau wie der Startkick) kein moderatives, sondern eine Community-Tool.

    Serverübergreifende Mutes sind moderative Tätigkeiten und werden somit bei Verstößen gegen unser Regelwerk durch ein Teammitglied umgesetzt. Bitte wendet euch bei entsprechenden Schwierigkeiten an ein solches oder meldet das Fehlverhalten des Spielers im Bereich "Beschwerden über Spieler", falls gerade kein Teammitglied greifbar ist.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • System 8. Oktober 2020 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • Lord_Cancour
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    Lord_Cancour
    • 4. Januar 2021 um 01:30
    • #20

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Man soll Mute CB übergreifend machen. Das bedeutet, dass wenn man auf Cb5 gemuted wurde und auf Cb7 geht, man auf Cb7 trotzdem nicht schreiben kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wurde in "Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag" beschrieben.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Der Mute soll eine Art "Bestrafung" sein. Wenn man jedoch auf einem anderem Citybuild normal schreiben kann, finde ich ihn sinnlos.

    Weitere Anmerkungen

    -

    Professioneller Provokateur und Troll

    :lord_cancour: :locatoer: :boesetomate_toa: :eingriefer: :partickster:

    :boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa::boesetomate_toa:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (10. Januar 2021 um 02:42) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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  • Frage zu der CoolDowns Funkzion auf dem Server

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    • 20. September 2019 um 17:25
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