- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Einführung eines neuen Lagersystems
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Man führt ein neues "Spawnegg" ein.
Passenderweise könnte es eine Truhe sein, welche dann schön im Spawner rotiert.
Klickt man auf dem Spawner, so kommt man in ein Menü, in welchem man Erzeugnisse aus seinen Spawnern einlagern kann. Benötigt man weitere Lagermöglichkeiten, so sind diese mit Holz und Eisen zu erwerben.
Das Menü könnte so aussehen, dass auf der ersten Seite entsprechende Symbole für die jeweiligen Spawner zu sehen sind (Köpfe, Lore,...).
Von hier aus gelangt man in das Lagermenü mit Auswahl der jeweiligen Drops.
Hier kann man nun das Loot in virtuelle Doppelkiste verschieben.
Denkbar wäre auch, dass man die jeweiligen Kisten bei Bedarf durch Anklicken einer Redstonefackel in Redstonetruhen umwandeln kann, wodurch man hierüber auch direkt Handel betreiben könnte.
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Aktuell ist das Spawnerloot aktiv aus dem Spawner zu entleeren und einzulagern bzw. direkt zu entsorgen.
Aufgrund der Einführung des Orbhändlers wird deutlich mehr Loot eingelagert (auch spekulativ Loot, welches derzeit nicht getradet werden kann.)
Sehr oft kommen bei den aktuellen Lagersystemen Sortieranlagen (mit oder ohne Redstone) zum Einsatz.
Dass Trichter Performancefresser sind, wurde in der Vergangenheit bereits mehrfach klargestellt.
Durch solch einen Spawner ließe sich die Performance (möglicherweise) weiter deutlich verbessern.
Ebenfalls wäre es ein positiver Nebeneffekt, dass man seinen Lagerbestand direkt vor Augen hat.
Platzsparend wäre dieses System zudem. Es gibt schöneres zu bauen, als ein Truhenlager mit performancefressender Sortieranlage.
- Weitere Anmerkungen
- Denkbar natürlich auch das Menü um Blöcke zu erweitern.
Und ja, man kann Lager bauen und alles einlagern. Und ja, es kostet Geld.
Und auf die Frage, wer sich sowas hinstellen würde... Ich.