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Grundstücke: Einstellungen für ganze Clans

    • 1.8 Netzwerk
  • Kleinersuki
  • 28. September 2020 um 16:54
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Kleinersuki
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    • 28. September 2020 um 16:54
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das Bannen bzw Ignorieren von ganzen Clans auf einem CB
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das die Befehle /p deny und /p ignore entsprechend erweitert werden
    /p deny clan [Clanname]
    /p ignore clan [Clanname]

    Da ich vermute das das System als Datenbank fungiert sollte dies mit dem mit einer Gruppierung in Spieler und Clan möglich sein also

    /p deny [Gruppe] [Name]
    /p ignore [Gruppe] [Name]
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    In letzter Zeit ist mir aufgefallen das es immer wieder Missgunst zwischen Clans und Spielern gibt meist zu leiden der Spieler die nicht in diesem Clan angehören. Viele Spieler sind davon schlichweg genervt von z.B. zu vollspamen des Chats durch Claninterne sachen. Wenn man diese darauf anspricht kommten unter anderem Aussagen wie "Geh Offline du Random" oder "Ich mach das was ich will und das was du willst ist mir scheiss egal" und nicht sellten noch ausfälltigeren Sachen. Klar kann man sagen das man jeden einzeln auf /ignore packen kann aber warum schlisst man sich einem Clan an? Meiner Meinung nach aus den Gründen Gemeinsame Interessen oder sympathie zu anderen Spielen und da ist der Weg nicht mehr weit zum gleichen verhalten.
    Weitere Anmerkungen
    Wenn sich jemand bzw. ein Clan sich persönich davon betroffen fühl ist das purer Zufall da ich im zusammenhang von diesem Post keine Namen oder Clans nenne.
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    • 28. September 2020 um 16:56
    • #2

    naja dann ist es doch einfacher /clan info name und dann einfach jeden einzeln zu denyen oder zu ignorieren

    Gute Nacht

  • Kleinersuki
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    • 28. September 2020 um 16:58
    • #3

    Naja irgendwann kommt man nicht mehr hinterher mit dem /ignore /deny und wenn ich mich nicht täusche müssen sie auch Online sein zum /ignore

  • Online
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    CLEAN
    • 28. September 2020 um 16:59
    • #4

    ja sie müssen on sein aber ich fände es schade einen ganzen Clan zu ignoren weil man 4-5 leute von denen nicht mag

    Gute Nacht

  • Kleinersuki
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    • 28. September 2020 um 17:04
    • #5

    Wenn es nur 4-5 Spieler sind wäre mir die Mühe für diesen Post nicht wert das kannst du mir glauben :)

    Will nicht sagen das ich Sie nicht mag sondern nur das Sie nerven und daher dieser Post

  • Basticrafter05
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    • 28. September 2020 um 20:33
    • #6

    1. Warum sollten dich alle aus einem Clan nerven ?

    Es gibt immer Leute die bei sowas nicht mitmachen

    2. Sollte es im Clan zu Veränderungen kommen (Neue Mitglieder), werden sie ja auch ohne Gründe gebannt/ignored

    3. Es gibt ne alternative also unnötig ^^

    Mit freundlichen Grüßen

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Supreme:Basticrafter05

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  • 50U7R34P3R
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    • 11. Oktober 2020 um 00:58
    • #7

    Guten Abend Kleinersuki,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Verstöße gegen Chatregeln (Spam, Beleidigungen, etc.) können im Spiel/Forum an Supporter/Moderatoren gemeldet werden.

    Die Mitglieder des Cans lassen sich zwar technisch auslesen, aber die Spieler müssen für die Ignorierliste dennoch seperat geblockt werden. Desweiteren müsste der Clan entsprechend dauerhaft geprüft und Mitglieder, welche den Clan verlassen entfernt oder neue Mitglieder hinzugefügt werden. Die entsprechende automatische Verarbeitung wäre performanceaufwendig, was sich negativ auf die Leistung des Servers auswirkt. Zudem ist nicht jedes Clanmitglied eines Clans auch störend.

    Anpassungen an der Grundstücksverwaltung sind grundlegend problematisch.

    Die Spielerdaten werden anhand der UUID gespeichert. Ein Deny ganzer Clans benötigt daher ebenfalls eine Menge Performance zur Ermittlung und wiederholter Ausführung des Befehls. Diese Listenausführung kann zudem zu weiteren Problemen, wie Deny-Bugs führen, welche dann aufwendig behoben werden müssen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 11. Oktober 2020 um 00:58

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Oktober 2020 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • Ch3fK0ch_Sebi
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    • 26. April 2023 um 16:14
    • #8
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    • 26. April 2023 um 16:18
    • #9

    Memo-Post

    Thema

    Grundstücke: Einstellungen für ganze Clans

    Kleinersuki
    28. September 2020 um 16:54

    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 0yaqu
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    Clan
    DinoBuilds
    • 26. April 2023 um 16:34
    • #10

    Finde das das Ganze nicht Nötig ist. Selbst mit einem Großen Clan Dauert sowas maximal 5min

    Handelsgrundsätze

    Wenn ihr nicht mit meinen Handelsgrundsätzen einverstanden seid, Sind meine Gebote Ungültig

    - Ich Handel allgemein nicht mit Scammern und Grundsätzlich mit MM

    - Meine Gebote kann ich Jederzeit Wiederrufen und sind 24h Gültig

    - Überbieten von SKPs wird als Scamm gewertet

    - Vereinbarte Deals abbrechen wird als Scamm gewertet

    - Ich kaufe Grundsätzlich Items im Originalen Zustand (Lvl etc) Außer es steht im Verkaufsbeitrag Explizit

  • 50U7R34P3R
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    • 15. Juli 2023 um 21:28
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Das einmalige Auslesen der Clan-Mitglieder und setzen der entsprechenden Rechte ist zwar technisch möglich, jedoch ressourcenintensiv.
    • Das wiederholte/dauerhafte "Überwachen" auf Änderungen des Clans (Mitglieder verlassen den Clan/kommen hinzu) lässt sich nicht in Bezug auf das Grundstück durchführen.
    • Spieler des Clans, welche nicht auf dem Citybuild-Server online sind, können vom Plugin der Grundstück-Verwaltung möglicherweise nicht korrekt ermittelt werden und das Vergeben der Rechte scheitert (Offline-Spieler, Trust-/Deny-Bugs)

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (16. Juli 2023 um 02:22)

  • 50U7R34P3R 15. Juli 2023 um 21:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 15. Juli 2023 um 21:31

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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