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Ein Item auslöschen #aktion bttr (back to the roots)

  • Footballeye
  • 13. Oktober 2020 um 14:12
  • Geschlossen

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  • Footballeye
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    Footballeye#2965
    • 13. Oktober 2020 um 14:12
    • #1

    Moin, ich hab mal wieder ne Idee.

    Da sich ja gerade sehr viele Leute über eine Inflation beschweren würde ich gerne etwas testen, was nur Funktioniert wenn viele Spieler mitmachen und es keine Leute gibt die nur an sich denken (letzteres erläutere ich später).

    Ich hab mir gedacht das man doch mal versuchen könnte, die Verfügbarkeit eines Items so gut wie möglich zu verringern. Das heißt, wir suchen uns zusammen ein Item raus (kein admin item, sehr beliebtes item (z. B. quarz) oder item welches man massenhaft bekommen kann in kurzer Zeit wie z. B. rotten flesh) welches wir versuchen so gut wie möglich zu verringern.


    Wie soll das funktionieren?

    Man holt sich so viel wie möglich des Items ran und Verbrennt es einfach oder tauscht es gegen orbs ein. Nach 2 Wochen schaut man dann ob es das Item weniger gibt oder ob diese Aktion nichts gebracht hat.


    Warum sollte ich das machen?

    Da die Administration leider Gottes kaum etwas gegen eine Inflation tut, und wenn, dann ist die Idee mit dem nächsten Update wieder sinnlos (siehe Orbs und Booster update(es wird Wille gezeigt etwas gegen inflation zu tun aber im nächsten Zug wird wieder der Inflation geholfen) ) könnten die Spieler versuchen etwas dagegen zu tun.


    Was ist das Ziel des Experiments?

    Wenn das mit einem Item funktioniert, könnte man das mit den anderen items auch machen und somit die Wirtschaft von früher wieder herstellen.


    Was meinst du mit "Spielern die nur an sich selbst denken"?

    Damit meine ich Spieler, die sich massenhaft Vorrat von dem Item holen und es nach dem Experiment teurer verkaufen.


    Also Rufst du im Prinzip dazu auf den Orbs Händler zu benutzen?

    Im Prinzip, ja. Wenn der Orbs Händler viel mehr Und nicht nur bei Items wie dirt oder Kaktus (bei denen ich bis heute nicht verstehe warum sie drin sind) sondern auch bei items wie z. B. Farmitems benutzt wird. Damit das auch funktioniert müsste auch etwas am Orbs Händler geändert werden. Siehe hier.


    So das war eigentlich meine Idee. Wenn ihr sie alle scheiße findet dann probieren wir es halt nicht aus aber wie es so schön heißt "wer nicht wagt, der nicht gewinnt"

    Bitte teilt die Idee damit viele Spieler mitmachen und schlagt Items vor mit denen wir es probieren.

    Wer sagt das die Idee schlecht ist bitte begründen warum :)

    Einmal editiert, zuletzt von Footballeye (13. Oktober 2020 um 14:25)

  • MrJanosch
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    MrJanosch#8603
    • 13. Oktober 2020 um 14:53
    • #2

    finde ich tatsächlich eine gute idee aber wenn man fleisch wegwirft oder so wird es wegen com farmen nie weniger

  • Sakully
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    _sun
    • 13. Oktober 2020 um 14:55
    • #3

    Weißer prefix XD

  • Footballeye
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    Footballeye#2965
    • 13. Oktober 2020 um 14:59
    • #4
    Zitat von FAY_Janosch

    finde ich tatsächlich eine gute idee aber wenn man fleisch wegwirft oder so wird es wegen com farmen nie weniger

    Das hab ich ja gesagt das das nicht geht aber man könnte z. B. (war jetzt das erste was mir eingefallen ist weil ichs in ner Truhe gesehen hab) Nether Ziegel nehmen.

    Zitat von Sakully

    Weißer prefix XD

    Mit admin items wird das eh nichts weil niemand sie wegwerfen wird

  • Sakully
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    • 13. Oktober 2020 um 15:10
    • #5
    Zitat von FootballeyeYT
    Zitat von FAY_Janosch

    finde ich tatsächlich eine gute idee aber wenn man fleisch wegwirft oder so wird es wegen com farmen nie weniger

    Das hab ich ja gesagt das das nicht geht aber man könnte z. B. (war jetzt das erste was mir eingefallen ist weil ichs in ner Truhe gesehen hab) Nether Ziegel nehmen.

    Zitat von Sakully

    Weißer prefix XD

    Mit admin items wird das eh nichts weil niemand sie wegwerfen wird

    Hab meinen damals für 100k gekauft XD

  • Footballeye
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    Footballeye#2965
    • 13. Oktober 2020 um 15:12
    • #6
    Zitat von Sakully
    Zitat von FootballeyeYT

    Das hab ich ja gesagt das das nicht geht aber man könnte z. B. (war jetzt das erste was mir eingefallen ist weil ichs in ner Truhe gesehen hab) Nether Ziegel nehmen.

    Mit admin items wird das eh nichts weil niemand sie wegwerfen wird

    Hab meinen damals für 100k gekauft XD

    Ich meinen rot weißen für 180 aber das ist ein anderes Thema. Würde mich freuen wenn mehr Leute antworten und nicht nur den Beitrag lesen und ggf. Liken, da das mir nichts bringt. Ich w<rde mich sehr über ein kurzes Feedback von jeder Person die das liest freuen

  • Umse
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    • 13. Oktober 2020 um 15:16
    • #7

    An sich gute Idee aber ich glaube daran würden sich viel zu wenige beteiligen, dazu wird es 100% eine gegen Partei geben die genau das Item ankauft und deswegen einlagert bzw damit spekuliert.

    LG Umse

    **Gebote**

    Gebote sammeln = mein Gebot kann jederzeit zurück gezogen werden!

    Versteigerung = meine Gebote sind bis zum Ende gültig!

    (gleiches Recht für Käufer und Verkäufer)

  • Footballeye
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    Footballeye#2965
    • 13. Oktober 2020 um 15:22
    • #8
    Zitat von Umse

    An sich gute Idee aber ich glaube daran würden sich viel zu wenige beteiligen, dazu wird es 100% eine gegen Partei geben die genau das Item ankauft und deswegen einlagert bzw damit spekuliert.

    LG Umse

    Danke erstmal für deine Antwort. Wer das halt macht ist extrem Ehrenlos und verdirbt nach einer Weile sogar sich selbst den spielspaß. Im Prinzip würde man dann trotzdem sehen wie das Item weniger wird wenn genug Leute teilnehmen.

  • Hatoryyy
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    Hatoryyy#3993
    • 13. Oktober 2020 um 17:14
    • #9

    sinnlos für nh idee verschwende ich kein geld

  • gind_the_Pro
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    • 13. Oktober 2020 um 19:04
    • #10

    Ich würde villeicht an Dias oder Smaragde denken da diese sehr leiden

  • Lenonatix
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    • 13. Oktober 2020 um 19:12
    • #11

    Hey,

    Kann es sein, dass du „Roots“ meinst?

    Weil „Rood“ ist ein Kreuz oder ein veraltetes Wort für Rute :d

    Liebe Grüße von Lenonatix🤍

    Ingame : Lenonatix

    CB : 4

    Clan : Einhorn [1HORN]


    Gebote 24 Stunden gültig

  • Footballeye 13. Oktober 2020 um 19:38

    Hat den Titel des Themas von „Ein Item auslöschen #aktion bttr (back to the roods)“ zu „Ein Item auslöschen #aktion bttr (back to the roots)“ geändert.
  • Footballeye
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    Footballeye#2965
    • 13. Oktober 2020 um 19:39
    • #12
    Zitat von Lenonatix

    Hey,

    Kann es sein, dass du „Roots“ meinst?

    Weil „Rood“ ist ein Kreuz oder ein veraltetes Wort für Rute :d

    Thx hatte eigentlich roots geschrieben keine Ahnung warum da rood steht.


    Zitat von gind_the_Pro

    Ich würde villeicht an Dias oder Smaragde denken da diese sehr leiden

    Du musst aber auch dran denken kaum jemand freiwillig Dias oder smaragte Umtauschen oder wegwerfen würde. Zum Test würde ich erst einmal ein anderes Item nehmen

  • teorossi
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    • 14. Oktober 2020 um 16:47
    • #13
    Zitat von FAY_Janosch

    finde ich tatsächlich eine gute idee aber wenn man fleisch wegwirft oder so wird es wegen com farmen nie weniger

    Also zu meiner Meinung ich würde es schön finden gg mal wieder von früher zu betrachten uns zu erleben allerdings hat da MrJanosch leider recht es gibt dafür einfach zu viele com farmen...

    ╔═════════[Informationen]═════════╗

                         Ingamename: teorossi

                             Main Citybuild: CB8

                                     Clanless

                               Rang:Supreme

    ╚═════════[Informationen]═════════╝

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    Footballeye#2965
    • 14. Oktober 2020 um 16:56
    • #14

    JA mit Community farm Items geht dass dann leider eher weniger. Jedoch könnte man ja andere Items "wiederherstellen"

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 14. Oktober 2020 um 23:09
    • #15

    Ich finde die Idee nicht gut. ⛔

    Warum?

    Kurz gesagt: Weil es kollektive Enteigung wäre! 💣

    Das Problem der Hyperinflation bei Items ist bekannt und wurde auch von mir bereits mehrfach scharf kritisiert.

    Genauso wichtig wie die Reduzierung der Itemmenge an sich, ist es aber die individuelle Freiheit bei diesem Prozess nicht massiv einzuschränken/abzuschaffen, denn: 👮

    Für Händler von AdminItems wäre das sicher kein Problem, da sie in einem anderen Geschäftsfeld tätig sind.

    Für Farmer und Halter von Lagerbeständen - deren Geschäftsmodell nicht weniger legitim ist, wäre dies aber extrem unfair, da sie durch einen Beschluss der Community dazu gezwungen wären, die Basis ihrer Existenz nahezu vollständig zu vernichten. ☠️

    Was man also machen kann um die Itemmenge zu reduzieren, wäre Features wie das Orb-System einzuführen und das Problem so über Anreize statt Enteignung zu lösen.

    Wenn das Orb-System einmal anständig ausgearbeitet worden wäre, würde es im Übrigen auch funktionieren, aber aktuell ist es (noch) ziemlich unbrauchbar: 😕

    ⚔️Orb-System: ⚔️ Warum es aktuell selbstmordgefährdet ist! ☠️😱

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • Footballeye
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    Footballeye#2965
    • 14. Oktober 2020 um 23:40
    • #16
    Zitat von Zytocraft

    Ich finde die Idee nicht gut. ⛔

    Warum?

    Kurz gesagt: Weil es kollektive Enteigung wäre! 💣

    Das Problem der Hyperinflation bei Items ist bekannt und wurde auch von mir bereits mehrfach scharf kritisiert.

    Genauso wichtig wie die Reduzierung der Itemmenge an sich, ist es aber die individuelle Freiheit bei diesem Prozess nicht massiv einzuschränken/abzuschaffen, denn: 👮

    Für Händler von AdminItems wäre das sicher kein Problem, da sie in einem anderen Geschäftsfeld tätig sind.

    Für Farmer und Halter von Lagerbeständen - deren Geschäftsmodell nicht weniger legitim ist, wäre dies aber extrem unfair, da sie durch einen Beschluss der Community dazu gezwungen wären, die Basis ihrer Existenz nahezu vollständig zu vernichten. ☠️

    Was man also machen kann um die Itemmenge zu reduzieren, wäre Features wie das Orb-System einzuführen und das Problem so über Anreize statt Enteignung zu lösen.

    Wenn das Orb-System einmal anständig ausgearbeitet worden wäre, würde es im Übrigen auch funktionieren, aber aktuell ist es (noch) ziemlich unbrauchbar: 😕

    ⚔️Orb-System: ⚔️ Warum es aktuell selbstmordgefährdet ist! ☠️😱

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    Jo das is prinzipiell richtig aber das Team macht leider nunmal nichts dagegen und da hab ich vorgeschlagen das wir als Spieler ja was unternehmen könnten

  • MrJanosch
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    MrJanosch#8603
    • 16. Oktober 2020 um 13:37
    • #17
    Zitat von FootballeyeYT

    JA mit Community farm Items geht dass dann leider eher weniger. Jedoch könnte man ja andere Items "wiederherstellen"

    Das problem ist wiederum keiner wirft freiwillig nen stack beacons oder nh kiste quarz weg...

  • Tamsch 17. Dezember 2020 um 07:42

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: kein Minecraft-Bezug nach Offtopic: Minecraft-Bezug verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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-# Im Slot "unten links"
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
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Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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