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  1. GrieferGames Forum
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Regen

  • KoboldKing
  • 27. Juni 2017 um 21:33
  • Geschlossen

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  • KoboldKing
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    • 27. Juni 2017 um 21:33
    • #1

    Guten Abend,

    Gestrandet ist ein sehr schöner Modus und meiner Meinung auch schön in die Länge gezogen worden sodass man nicht so schnell die Langeweile verliert:)Der Modus macht auch sehr viel Spaß zu 2;)

    Aber eine Sache habe ich zu kritisieren:Man kann sich ja jeweils verschiedene Biome kaufen(Sumpf/Normales/etc)Bei 2Biomen(weiß die Namen grad net)ist der Regen entfernt worden(Was im Grunde auch Sinn macht da es in Wüsten kaum regnet(glaube so heißt ein Biom))Aber ich finde die 2.Biome setzen den Schwierigkeitsgrad auf 0 zurück(abgesehen vom Nether)Fast jeder kauft sich eins von den genannten Biomen,so finde ich macht der Modus nicht so viel Spaß...Und diese Biome kosten nur 100$/Mit diesem Feature sind sie 10000$ wert...

    Ich hoffe ihr entfernt sie oder fügt den Regen dort ein/wenn auch gering..

    Lg.

    Kobold_King

  • Chemtek
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    • 27. Juni 2017 um 22:43
    • #2

    Der Regen wurde in diesen Gebieten nicht manuell entfernt. Dort gibt es von Minecraft aus keinen Regen :)


    Es soll schwer sein, das finde ich auch, nur ist es meiner Meinung nach für einige sonst zu schwer und ermüdend, wenn man den Regen nicht ausstellen könnte.
    Du kannst es dir doch besser als Challenge stellen auch ohne ein solches Biom alles zu schaffen ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • KoboldKing
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    • 28. Juni 2017 um 06:27
    • #3

    Chemtek Oh:O das wusste ich nicht tut mir leid:/Und nächstens sttelle ich mein Biom wieder auf Sumpf um...

    Aber trotzdm. bin ich der Meinung das diese entfernt werden sollten oder teurer gemacht werden...

    Lg.

    Kobold_King

  • Naurithil
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    • 28. Juni 2017 um 08:14
    • #4

    Je nachdem wie man spielt finde ich das ganz gut das man den Regen deaktivieren kann,

    ich baue selbst z.B. relativ groß sodass ich an vielen Punkten das ganze erst gar nicht überdachen möchte einfach um den Aufwand geringer zu halten. (komplette 100x100 fläche)

    Ich würde KoboldKing in soweit zustimmen das man die beiden Biome auf 500$ ( Wie das Mesa Biom) oder auch auf 1000 anheben könnte, da es doch ein entspannteres Spielen erlaubt und den Vorteil bringt das man eben nicht ständig aufpassen muss wo und wie man baut.

    Falls hier eine Änderung stattfinden sollte wäre ich auch noch dafür ein Winterbiom mit reinzunehmen um Schnee in den Modus zu bringen, inwieweit man hier noch Schadensberechnung in den Schnee (fallend oder vlt. sogar am Boden) implementiert weis ich nicht alternativ wäre es auch ein "Immun" Biom.

    Verwirre mich nicht mit Tatsachen denn ich habe mir meine Meinung bereits gebildet!

  • KoboldKing
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    • 28. Juni 2017 um 09:36
    • #5

    Naurithil Für ein „Schneebiom“wäre ich auch:)Deine Vorschläge finde ich auch super;)Meine Vorschläge dafür:

    -Eisregen(Für 5sek gefreezt/20sek cooldown)

    -Schneemänner spawnen

    -Schneestürme (wenig Sicht)

    Soll 1000$ Kosten

    Lg.

    Kobold_King

  • Naurithil
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    • 28. Juni 2017 um 10:43
    • #6

    Die Biome sind so wie sie sind Standardbiome ohne irgendwelche Besonderheiten wie Chemtek ja schon geschrieben hat. Daher schätze ich das es "zuviel" Aufwand wäre da noch solche Besonderheiten einzubauen. Allerdings ist bereits eine Schadensgenerierung durch Regen und Wasser in dem Plugin daher war hier meine Ergänzung inwieweit man diese noch auf den Schnee vlt. ausbauen kann.

    Um hier genaue Aussagen zu treffen kenn ich mich leider zu wenig mit der Minecraft Programmierung aus.

    Als 3. Dmg Immun Biom fände ich ein Winterbiom aber wie gesagt auch relativ interessant :D

    Verwirre mich nicht mit Tatsachen denn ich habe mir meine Meinung bereits gebildet!

  • KoboldKing
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    • 28. Juni 2017 um 11:04
    • #7

    Naurithil Da hast du Recht...Aber für ein paar kleine Features wäre ich schon:D

  • Bantor 27. Juli 2019 um 17:38

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Andere Spielmodi nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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