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Die Machenschaften des Wolfsrudels !

  • BcMarian
  • 4. November 2020 um 10:48
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Sullivan95
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    • 4. November 2020 um 13:21
    • #61

    Glaube aber einfach 48740×7 sind wie bei 341.180 Sekunden zwischen hin und zurück porten.

    341.180 sek sind 5.686 min.

    5.686 min sind 94 Std

    Also führt 1 Platz mit 94 Std beim selben loot

    Harvard84 korrekt?

  • Trader
    Gast
    • 4. November 2020 um 13:23
    • #62

    wenn deine Zahlen stimmen: 48740*7sec=341180sec in stunden( /60 /60): 94,77h in Tagen 3,95T

  • Charlet
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    • 4. November 2020 um 13:24
    • Offizieller Beitrag
    • #63
    Zitat von Sullivan95

    lassen wir das ganze mal in einer Rechnungs quiz beginnen. Da hier sowieso niemand bestraft wird können wir das ganze zumindest mal mathematisch ausrechnen. Da ich grad aufgestanden bin, ist mein Kopf dafür noch nicht bereit. Was ich ausgerechnet habe ist aber das der 1 Platz von Lohenruten umgerechnet 48740 volle invs führt.

    Rechenfrage nun: wie lange braucht der 2 Platz um imachima zu überholen wenn er den gleichen Loot hat wie imachima aber den legit weg nimmt. Sprich teleport von farm zum Händler und wieder zurück sprich 7 Sekunden.

    Das ganze ist dann auch nur ein mindestergebnis. Gewinner der die Lösung mit Rechnungsweg ausstellt bekommt von mir 10k

    Um da aber ein wirklich aussagekräftiges Ergebnis zu bekommen braucht man noch mehr Daten. Zum Beispiel fängt der 2. Platz bei 0 an, oder hat er schon eine gewissen Zahl an Inventaren abgegeben. Genauso müsste man noch wissen ob imachima weiterhin abgibt oder der Wert den du ausgerechnet hast hier schon das Ende ist.

  • BloodWork100
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    BloodWork100#2506
    • 4. November 2020 um 13:25
    • #64
    Zitat von Maikelson1985
    Zitat von BloodWork100

    Ich weiß zwar nicht wie das gemacht wird und klar ist es eine Ausnutzung. Aber ganz ehrlich, wenn die Entwickler des Servers es nicht hinbekommen, einmal ein nicht fehlerhaftes System zu erstellen, sind sie irgendwie selbst Schuld...

    Was willst du eigentlich noch auf GG? Du bist in jedem Beitrag nur am haten und stänkern gegen den Server.


    Zitat von Dobermannx

    Sehr geehrter Neider,

    Kurz nach deiner Eifersuchtsnummer hast du ja den T-Sup Lonewolf29 zu mir schicken lassen.

    Wenige Minuten darauf war der Chef Abge höchstpersönlich da.

    Hat uns per tp umgesetzt und die Anwesenheit kontrolliert.

    Hab dann ein paar Fragen beantwortet wie lukrativ das Business ist.

    Das Feature war schon wochenlang von mir gemeldet und ich bekam auch die Antwort, dass noch entschieden wird ob es rausgenommen wird.

    PS: Hab heute Nacht dann auch noch das + hinter mein YT bekommen.

    Sorry Bro.

    Alles anzeigen

    Also hat sich der Kauf von YT Abos für dich doch noch gelohnt......

    Alles anzeigen

    Die Hoffnung stirbt zuletzt ;)

    Würden sie alles richtig machen, müsste auch nicht so viel gestänkert werden... Kannst ja mal fragen wie vielen gerade was an GG nicht passt :)

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • Sullivan95
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    • 4. November 2020 um 13:31
    • #65
    Zitat von Trader

    wenn deine Zahlen stimmen: 48740*7sec=341180sec in stunden( /60 /60): 94,77h in Tagen 3,95T

    lassen wir das in Std und runtergrechnet. Also 94 Std.

    Also absolute 94 Std reinens farmen mit dem selben Loot wie imachinama.

    Also Dobermannx es stimmt zwar das es vl ein paar Sekunden Unterschied sind. Aber wie du siehst ist das die gigantische Masse die sich dann rausrechnet.

    Funfacht btw. 2 Platz ist priotic der ebenfalls bei alpha ist. Also müssen wir uns bei Platz 3 melden. Ist aber relativ irrelevant weil der Vorsprung dabei auch nur 300k sind.

  • Harvard84
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    ##
    • 4. November 2020 um 13:32
    • #66
    Zitat von Dobermannx
    Zitat von BloodWork100

    Dobermannx darf man fragen, wie dieses Feature funktioniert? ^^

    Feature geht nicht mehr.

    Business wurde für zu perfektioniert empfunden.

    Ändert aber nicht viel, bist nur minimal langsamer wenn du dich hin und her portest.

    Bzw eigentlich kein unterschied der Menge an Orbs. Musst nur 2 Tasten und 1 Click mehr machen.

    Gibt ja auch autotext bei labymod dafür.

    Alles anzeigen

    Passt die o.g. Rechnung von der Zeit? Habt ihr da knapp vier Tage am Stück dran gesessen?

    Lieber heimlich schlau, als unheimlich dumm

  • Sullivan95
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    • 4. November 2020 um 13:33
    • #67
    Zitat von Charlet
    Zitat von Sullivan95

    lassen wir das ganze mal in einer Rechnungs quiz beginnen. Da hier sowieso niemand bestraft wird können wir das ganze zumindest mal mathematisch ausrechnen. Da ich grad aufgestanden bin, ist mein Kopf dafür noch nicht bereit. Was ich ausgerechnet habe ist aber das der 1 Platz von Lohenruten umgerechnet 48740 volle invs führt.

    Rechenfrage nun: wie lange braucht der 2 Platz um imachima zu überholen wenn er den gleichen Loot hat wie imachima aber den legit weg nimmt. Sprich teleport von farm zum Händler und wieder zurück sprich 7 Sekunden.

    Das ganze ist dann auch nur ein mindestergebnis. Gewinner der die Lösung mit Rechnungsweg ausstellt bekommt von mir 10k

    Um da aber ein wirklich aussagekräftiges Ergebnis zu bekommen braucht man noch mehr Daten. Zum Beispiel fängt der 2. Platz bei 0 an, oder hat er schon eine gewissen Zahl an Inventaren abgegeben. Genauso müsste man noch wissen ob imachima weiterhin abgibt oder der Wert den du ausgerechnet hast hier schon das Ende ist.

    Das ist ausgerechnet schon alles. Platz 2 hat das was er hat. Ausgerechnet wurde nur wie lange er brauchen würde um mit Platz 1 gleichzustehen. Das sind 94 Std absolutes reinfarmen, ohne Schlaf mit dem selben loot (booster, grafbonzeklinge usw)

  • Fritzfanta
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    fritzfanta#2502
    • 4. November 2020 um 13:34
    • #68
    Zitat von Sullivan95
    Zitat von Trader

    wenn deine Zahlen stimmen: 48740*7sec=341180sec in stunden( /60 /60): 94,77h in Tagen 3,95T

    lassen wir das in Std und runtergrechnet. Also 94 Std.

    Also absolute 94 Std reinens farmen mit dem selben Loot wie imachinama.

    Also Dobermannx es stimmt zwar das es vl ein paar Sekunden Unterschied sind. Aber wie du siehst ist das die gigantische Masse die sich dann rausrechnet.

    Funfacht btw. 2 Platz ist priotic der ebenfalls bei alpha ist. Also müssen wir uns bei Platz 3 melden. Ist aber relativ irrelevant weil der Vorsprung dabei auch nur 300k sind.

    Ihr habt vergessen das zwischendurch der Händler nicht da ist beim hinporten...

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    p h Stein

  • Dobermannx
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    Marvin#1090
    • 4. November 2020 um 13:35
    • #69
    Zitat von Harvard84
    Zitat von Dobermannx

    Feature geht nicht mehr.

    Business wurde für zu perfektioniert empfunden.

    Ändert aber nicht viel, bist nur minimal langsamer wenn du dich hin und her portest.

    Bzw eigentlich kein unterschied der Menge an Orbs. Musst nur 2 Tasten und 1 Click mehr machen.

    Gibt ja auch autotext bei labymod dafür.

    Passt die o.g. Rechnung von der Zeit? Habt ihr da knapp vier Tage am Stück dran gesessen?

    Alles anzeigen

    Die oben genannte Rechnung ist falsch.

    Mit Hotkeys durch Labymod schafft man einen durchlauf in deutlich unter 2 Sekunden.

    Brauchst nur ein Home beim Händler und da wo die Items zum aufheben bereit liegen.

    Wenn du die 94 Std somit umrechnest kommst du auf 26,85 Std.

    Und das ist nicht weit weg von unserem Zeitaufwand, war nur angenehmer weniger zu klicken.

    ALPHA

    -YouTube Dobermannx-

    -Middleman Dienste ab 1 Mio Trades-

    -CB7 /p h Hölle-

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    • 4. November 2020 um 13:38
    • #70
    Zitat von Dobermannx
    Zitat von Harvard84

    Passt die o.g. Rechnung von der Zeit? Habt ihr da knapp vier Tage am Stück dran gesessen?

    Die oben genannte Rechnung ist falsch.

    Mit Hotkeys durch Labymod schafft man einen durchlauf in deutlich unter 2 Sekunden.

    Bruachst nur ein Home beim Händler und da wo die Items zum aufheben bereit liegen.

    Wenn du die 94 Std somit umrechnest kommst du auf 26,85 Std.

    Und das ist nicht weit weg von unserem Zeitaufwand, war nur angenehmer weniger zu klicken.

    Alles anzeigen

    gut das stimmt. Wenn man sich statt einen teleport ein p h zum Händler macht spart man sich die Zeit. Dann kommen wir 26.85 Std reines farmen mit dem selben loot

  • Trader
    Gast
    • 4. November 2020 um 13:39
    • #71
    Zitat von Fritzfanta
    Zitat von Sullivan95

    lassen wir das in Std und runtergrechnet. Also 94 Std.

    Also absolute 94 Std reinens farmen mit dem selben Loot wie imachinama.

    Also Dobermannx es stimmt zwar das es vl ein paar Sekunden Unterschied sind. Aber wie du siehst ist das die gigantische Masse die sich dann rausrechnet.

    Funfacht btw. 2 Platz ist priotic der ebenfalls bei alpha ist. Also müssen wir uns bei Platz 3 melden. Ist aber relativ irrelevant weil der Vorsprung dabei auch nur 300k sind.

    Ihr habt vergessen das zwischendurch der Händler nicht da ist beim hinporten...

    Macht eh keinen sinn das so zu rechnen. Glaub das Modell hat Lücken....

    Aber hier wird auch nicht nur extrem viel Loot abgegeben sondern für alle anderen auf den CB auch der Preis extrem in den keller gedrückt.

    Liegt aber auch nur bedingt an Usern die das nutzen.

    Don t hate the Player hate the game.

    Von der Spielleitung kommt wenig um ein faires System zu schaffen.

  • Fritzfanta
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    fritzfanta#2502
    • 4. November 2020 um 13:39
    • #72
    Zitat von Dobermannx
    Zitat von Harvard84

    Passt die o.g. Rechnung von der Zeit? Habt ihr da knapp vier Tage am Stück dran gesessen?

    Die oben genannte Rechnung ist falsch.

    Mit Hotkeys durch Labymod schafft man einen durchlauf in deutlich unter 2 Sekunden.

    Brauchst nur ein Home beim Händler und da wo die Items zum aufheben bereit liegen.

    Wenn du die 94 Std somit umrechnest kommst du auf 26,85 Std.

    Und das ist nicht weit weg von unserem Zeitaufwand, war nur angenehmer weniger zu klicken.

    Alles anzeigen

    Wenn ihr das in zwei Sekunden schafft einen abgabe Intervall... warum dann cheaten?


    94std bei 5std am Tag (selbst für einen suchti viel dank der monotonen Tätigkeiten) wären 18tage...

    Den orbhändler gibt es seit 15tagen 😅

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    p h Stein

  • Kendrona
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    • 4. November 2020 um 13:41
    • #73
    Zitat von Dobermannx
    Zitat von Harvard84

    Passt die o.g. Rechnung von der Zeit? Habt ihr da knapp vier Tage am Stück dran gesessen?

    Die oben genannte Rechnung ist falsch.

    Mit Hotkeys durch Labymod schafft man einen durchlauf in deutlich unter 2 Sekunden.

    Brauchst nur ein Home beim Händler und da wo die Items zum aufheben bereit liegen.

    Wenn du die 94 Std somit umrechnest kommst du auf 26,85 Std.

    Und das ist nicht weit weg von unserem Zeitaufwand, war nur angenehmer weniger zu klicken.

    Alles anzeigen

    Ich habe dich echt gern. Aber leer du mir mal ein Inv innerhalb 2sek. Ink. Teleportation hin sowie zurück. Wenn du das schaffst, dann glaube ich dir.

    Und sieh das bitte nicht als Persönlichen Angriff.

    Gebote sind 12h Gültig.

    Nach Ablauf der Zeit halte ich mir das Recht diese Zurück zu ziehen.


    🐝🐝🐝


    Ich kaufe IMMER Bienen Köpfe.

    Einfach per Konvo anbieten.


    🐝🐝🐝



  • Dobermannx
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    Marvin#1090
    • 4. November 2020 um 13:41
    • #74
    Zitat von Fritzfanta
    Zitat von Dobermannx

    Die oben genannte Rechnung ist falsch.

    Mit Hotkeys durch Labymod schafft man einen durchlauf in deutlich unter 2 Sekunden.

    Brauchst nur ein Home beim Händler und da wo die Items zum aufheben bereit liegen.

    Wenn du die 94 Std somit umrechnest kommst du auf 26,85 Std.

    Und das ist nicht weit weg von unserem Zeitaufwand, war nur angenehmer weniger zu klicken.

    Wenn ihr das in zwei Sekunden schafft einen abgabe Intervall... warum dann cheaten?


    94std bei 5std am Tag (selbst für einen suchti viel dank der monotonen Tätigkeiten) wären 18tage...

    Den orbhändler gibt es seit 15tagen 😅

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    3 Tage zu je 8 Stunden Serienmarathon auf Netflix mit nebenbei ein bisschen klicken tun es auch.

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  • Trader
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    • 4. November 2020 um 13:42
    • #75
    Zitat von Dobermannx
    Zitat von Fritzfanta

    Wenn ihr das in zwei Sekunden schafft einen abgabe Intervall... warum dann cheaten?


    94std bei 5std am Tag (selbst für einen suchti viel dank der monotonen Tätigkeiten) wären 18tage...

    Den orbhändler gibt es seit 15tagen 😅

    3 Tage zu je 8 Stunden Serienmarathon auf Netflix mit nebenbei ein bisschen klicken tun es auch.

    mach doch mal im Stream ich schau gern zu... so 8h bare orbs sammel auf GG... wäre doch toll

  • Sullivan95
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    • 4. November 2020 um 13:43
    • #76
    Zitat von Fritzfanta
    Zitat von Dobermannx

    Die oben genannte Rechnung ist falsch.

    Mit Hotkeys durch Labymod schafft man einen durchlauf in deutlich unter 2 Sekunden.

    Brauchst nur ein Home beim Händler und da wo die Items zum aufheben bereit liegen.

    Wenn du die 94 Std somit umrechnest kommst du auf 26,85 Std.

    Und das ist nicht weit weg von unserem Zeitaufwand, war nur angenehmer weniger zu klicken.

    Wenn ihr das in zwei Sekunden schafft einen abgabe Intervall... warum dann cheaten?


    94std bei 5std am Tag (selbst für einen suchti viel dank der monotonen Tätigkeiten) wären 18tage...

    Den orbhändler gibt es seit 15tagen 😅

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    Nein dobermann hat mit seinem Ergebnis auch recht. 26 Std sind richtig. Wenn man hotkeys benutzt. Aber für einen laien der sich hin und her teleportiert sind die 94 Std richtig

  • icet_cube
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    • 4. November 2020 um 13:51
    • #77
    Zitat von Dobermannx
    Zitat von Harvard84

    Passt die o.g. Rechnung von der Zeit? Habt ihr da knapp vier Tage am Stück dran gesessen?

    Die oben genannte Rechnung ist falsch.

    Mit Hotkeys durch Labymod schafft man einen durchlauf in deutlich unter 2 Sekunden.

    Brauchst nur ein Home beim Händler und da wo die Items zum aufheben bereit liegen.

    Wenn du die 94 Std somit umrechnest kommst du auf 26,85 Std.

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    Unter 2 Sekunden? Zu einem home teleportieren dauert doch schon 3 Sekunden 🤔🤔🤔

  • BloodWork100
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    BloodWork100#2506
    • 4. November 2020 um 13:53
    • #78
    Zitat von icet_cube
    Zitat von Dobermannx

    Die oben genannte Rechnung ist falsch.

    Mit Hotkeys durch Labymod schafft man einen durchlauf in deutlich unter 2 Sekunden.

    Brauchst nur ein Home beim Händler und da wo die Items zum aufheben bereit liegen.

    Wenn du die 94 Std somit umrechnest kommst du auf 26,85 Std.

    Und das ist nicht weit weg von unserem Zeitaufwand, war nur angenehmer weniger zu klicken.

    Unter 2 Sekunden? Zu einem home teleportieren dauert doch schon 3 Sekunden 🤔🤔🤔

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    Kein home sondern ein ph

    Mit p h Händler kommt man zum Händler und mit p h Lohe kommst du zB direkt zu deinen Lohenspawnern

    :wither: BloodWork100 :wither:

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    AceNet#8019
    • 4. November 2020 um 13:55
    • #79

    Kann ich ehrlich gesagt nicht nachvollziehen.
    Spieler werden gebannt für weitaus weniger, mutes, Kicks und ungerechtefertigte Ermahnungen werden erteilt wie Sand am Meer.

    Aber hauptsache ein YTer der Bug-Using (egal in welcher Form, da du Dobermannx selber geschrieben hast "Ich habe es bereits vor Wochen gemeldet" (was statistisch gesehen recht falsch ist, da der Orb-Händler bereits 15 Tage zurzeit aktiv ist, was bedeutet das du bereits seit 15 Tagen Bug-Using betreibst, was dir mind. 15 Tage Vorteil gegenüber anderen verschafft), du hast also reines Gewissens einen Bug weiterhin ausgenutzt, den du doch persönlich gemeldet hast?

    Desweiteren, im Regelwerk ist klar definiert, dass ein Bug nicht öffentlich bekannt gemacht werden darf, sondern in Form eines Nicht-Gelisteten Videos melden, alles was über YTer steht, in Form einer Admin-Email. Die Frage dazu: Warum machst du es weiter? Du befandest dich auf einer der bekanntesten öffentlichen Farmen, Spieler haben Zugriff auf /invsee und können nachvollziehen, dass das was du da tust nicht so ganz legit ist.

    Ebenso die Frage an das Team, wieso werden Spieler "toleriert" die Bug-Using, vllt sogar bekannte Modifikationen des Clienten nutzen und danach/davor sogar noch zur nächsten Stufe ernannt werden (YT+)?!

    Da dreht sich bei mir alles, zu wissen, wenn ich mal anfange Bug-Using zu betreiben, dafür noch belohnt zu werden!
    Ist das Regelkonform? Ist das nicht moralisch dezent verwerflich eine Vorbildsfunktion zu unterstützen wie er die "für kleinere Spieler gemachte Wírtschaft" in den Dreck zieht?

    Danke aber nein Danke. Wo hat das was mit "Gleichbehandlung aller Parteien" zu tun? Wäre er ein Spieler, ohne Prefix, ohne Rang, ohne Abonnenten, direkt Ban. Wäre er ein Teammitglied hätte es vermutlich eine Interne Angelegenheit gegeben. Als YTer bekommst du halt einfach den nächsten Rang-Aufstieg zugesteckt und machst danach sowieso weiter. Was auch sonst. Ist ja nicht das erste mal das ALPHA aufgefallen ist.

    Freundliche Grüße, mit Mittelfingergeschriebener Endfassung

    Ace

  • Trader
    Gast
    • 4. November 2020 um 13:56
    • #80

    der ist länger wie 15 tage aktiv und nach der beta wurde nicht resettet.

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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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