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Gibt es Passive Kaninchen Spawner?

  • AlphaMarshi
  • 4. November 2020 um 21:15
  • Geschlossen

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  • AlphaMarshi
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    Yuyu#0773
    • 4. November 2020 um 21:15
    • #1

    Hey ich habe auf meinem GS seit ca. 1 Monat einem Spawner geplacet und erstmal noch kein Spawn Egg rein getan. Da kam halt im Spawner ganz normal Schweinefleisch. Jetzt vor ca. 1 Stunde habe ich ein Kaninchen Egg rein getan und der Spawner hat sich auch verändert etc. aber im Passiven Menü ist immer noch der Schwein Kopf und es wir auch nur Schweinefleisch generiert. Meine Frage jetzt: Gibt es überhaupt Passive Kaninchen Spawner oder ist mein Spawner einfach verbuggt etc? Ich warte mal noch auf 4 Uhr ab aber ich eigentlich müsste es die doch geben. Schließlich gibt es ja auch Fell was man Filtern kann. Würde mich über Antworten freuen :3

    Einmal editiert, zuletzt von AlphaMarshi (4. November 2020 um 21:34)

  • unbannbare
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    unbannbare#5429
    • 4. November 2020 um 21:32
    • #2

    Hey AlphaMarshi,

    es gibt von jeder Art Spawner eine "Passive Version"

    Wie du schon richtig gesagt hast, warte einfach mal den Server Reastart ab, dann sollte es im Normalfall gehen ;)

    lg

    ~unbannbare

    ╔══════════[Information]═══════════╗

    :unbannbare: ✘ S͇̱̺͎̜ͭ͑ͣ̀̚u̪̺̺̥͚͎̽̎̈́͆̐́p̫̾ř̺̭͓͙̼̜̽̓ͨ̽ͨe̯̳̰̫̘̻̹͑̐͋ͯͪ̈ͬm͍̽ë̟͔́̀|u̯̪͑̐͋ͯͪ̈ͬ̽̎̈́͆̐́n̖̣͖b̩̹͎̞͕̰̜͐̄͋̏̀̊̄aͤ̊ͩ̑n͚̝̺̩͍̭̝̎̇̾̓ͤ̈́̔n͔͑b̠̻͚ͪͣ̓ȁ͔̯̟͓̱̥̹͌͊̈́ͭͬ̾r̹̫͎͖̫̙ě̺̭̽̓ͨ̽ͨ ͎͍͍̪ ✘ :unbannbare:

    ✘ CityBuild 1 ✘

    ✘ [-OG-] Owner ✘

    [-OG-]

    MM Liste

    OGClan.org

    *click* MMs vorschlagen *click*

    ╚══════════[Information]══════════╝

  • BloodMafia
    Gast
    • 5. November 2020 um 17:21
    • #3

    das selbe hatte Rouricht gestern als er in seinen spawner einn schneemann egg reingetan hat. also ist es nicht nur bei kaninchen so

    Rouricht wie siehts nach dem neustart aus ? immernoch der schweine kopf ?

  • bergaaaa
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    • 5. November 2020 um 21:22
    • #4

    Hab auch einen Kaninchen Spawner und bei mir war nix, hat alles funktioniert.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • AlphaMarshi
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    Yuyu#0773
    • 5. November 2020 um 23:34
    • #5
    Zitat von BloodMafia

    das selbe hatte Rouricht gestern als er in seinen spawner einn schneemann egg reingetan hat. also ist es nicht nur bei kaninchen so

    Rouricht wie siehts nach dem neustart aus ? immernoch der schweine kopf ?

    Nach Server resett war alles wieder normal #close :3

  • Tamsch 6. November 2020 um 06:11

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Januar 2021 um 02:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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