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Farmen ohne Spawner

  • CrazyWildog
  • 8. Februar 2019 um 13:25
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • CrazyWildog
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    • 8. Februar 2019 um 13:25
    • #1

    Bei dem letzten „Wünsche erfüllen“ Video von Abge (vom 07.02.2019), war Abge bei einem Spieler, der eine funktionierende Iron-Golem Farm mit Villagern, auf seinem GS hatte.

    Funktioniert die auf allen CBs (1-12)?

    Irgendwer hatte mir mal gesagt das Iron-Golem & Overworld-Gold-Farmen nur auf CB Nature & Extreme funktionieren sollten.

    Liegen mir hier falsche Informationen vor?

    Wäre dankbar, wenn mich jemand aufklären könnte, was wie möglich ist bzw wie der Stand der Dinge ist bzgl diesen beiden Farmen auf den CBs von GG.

  • XNarnix
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    • 8. Februar 2019 um 13:34
    • #2

    Servus, CrazyWildog

    Die Irongolem Farm sollte auf jeden CB funktionieren da ich schon mehrere solche gesehen habe die auch gut funktionieren. Somit

    Ja ist möglich.

    Was meinst du mit Gold Overworld, Wenn du damit meinst ne Goldfarm über den Bedrock, müsstest du ausprobieren dennoch muss dir bewusst sein das sehr wenig spawnt da die Spawnrate auch sehr gering ist.

    Vll beantwortet es ja deine Frage

    Gruß

    Bei Fragen, Anregungen oder Beschwerden einfach ne Nachricht an meine Pinnwand oder eine Privat nachricht schicken.

    Citybuild: CB14

  • CrazyWildog
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    • 8. Februar 2019 um 13:55
    • #3
    Zitat von XNarnix

    Servus, CrazyWildog

    Die Irongolem Farm sollte auf jeden CB funktionieren da ich schon mehrere solche gesehen habe die auch gut funktionieren. Somit

    Ja ist möglich.

    Was meinst du mit Gold Overworld, Wenn du damit meinst ne Goldfarm über den Bedrock, müsstest du ausprobieren dennoch muss dir bewusst sein das sehr wenig spawnt da die Spawnrate auch sehr gering ist.

    Vll beantwortet es ja deine Frage

    Gruß

    Alles anzeigen

    Danke für die Info, damit hast du mir schon weitergeholfen.

    Mit den Goldfarmen aus Netherportalen habe ich bisher nur auf Nature herum experimentiert, vielleicht probiers ich es mal auf einem Regulären CB aus, wenn ich zuviel Zeit übrig habe.

  • Manker02
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    • 8. Februar 2019 um 13:59
    • #4
    Zitat von CrazyWildog

    Danke für die Info, damit hast du mir schon weitergeholfen.

    Mit den Goldfarmen aus Netherportalen habe ich bisher nur auf Nature herum experimentiert, vielleicht probiers ich es mal auf einem Regulären CB aus, wenn ich zuviel Zeit übrig habe.

    Mir is nur bekannt das Pigman auf cb7 in den Portalen spawnen. Ich habe die größte Goldfarm auf Cb0 /p h Anker02 . Dort sind mehr als 15000 obisidanblöcke verbaut. Spawner lohnen sich wesentlich mehr, denn bei einer ObsiGoldfarm müssen die Pigmans agressiv bleiben ->man muss sie hin und wieder schlagen.

    🐟🐟

    Mein Gebot erlischt automatisch, wenn ich überboten wurde!


  • _FOX_
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    [FTO] Fair Trade Organisation
    • 8. Februar 2019 um 14:07
    • #5

    Moin,

    Die Eisengolemfarm funktioniert zwar auf allen CBs, du brauchst dafür trotzdem einen Villagerspawner Außerdem ist der Bau einer solchen Anlage nicht ganz so einfach wie man vielleicht denken mag.

    Auch was die Ausbeute angeht liegt man deutlich unter dem Wert was der Spieler da im Video erzählt hat.

    Selbst unter perfekten Bedingungen und der optimalen Auszählung der Abstände und Chunks macht so eine Anlage (Ich rede von 4 Etagen mit Maximalvolumen und nicht von 2 wie im Video) durchschnittlich 10-15 Stacks Blöcke pro Tag.

    Bei der Goldfarm bin ich mir zwar sicher, dass sie ohne Spawner funktioniert, aber die Ausbeute und damit die Amortisierung bleibt fraglich.

    LG

    Fair Trade Organisation

  • CrazyWildog
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    • 8. Februar 2019 um 14:18
    • #6
    Zitat von manker02

    Mir is nur bekannt das Pigman auf cb7 in den Portalen spawnen. Ich habe die größte Goldfarm auf Cb0 /p h Anker02 . Dort sind mehr als 15000 obisidanblöcke verbaut. Spawner lohnen sich wesentlich mehr, denn bei einer ObsiGoldfarm müssen die Pigmans agressiv bleiben ->man muss sie hin und wieder schlagen.

    Werd ich mir mal bei gelegenheit anschauen. Mit den Spawnern gebe ich dir recht, da schaut wesentlich mehr Loot dabei raus.

    Nur, nachdem es auf Nature immer noch Probleme mit den Spawner gibt (Kein spawnen nach 2-15Minuten), war ich auf der Suche nach einer Alternative ohne Spawner.

    Da Villager jedoch mit Haustiermarken gerne wegbuggen oder gelöscht werden (k.a. Wieso) blieb mir nur die Möglichkeit mit den Netherportalen, um den CB nicht verlassen zu müssen.

    Bei mir waren zwar keine 15000 Blöcke nötig , aber über 30Stacks waren auch nötig.

    Wer an dieser Stelle noch andere automatische/halbautomatische funktionierende Farmen ohne Spawner auf GG kennt, schreibt doch einfach einen kurzen Beitrag dazu

  • Manker02
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    • 8. Februar 2019 um 15:16
    • #7
    Zitat von CrazyWildog

    Werd ich mir mal bei gelegenheit anschauen. Mit den Spawnern gebe ich dir recht, da schaut wesentlich mehr Loot dabei raus.

    Nur, nachdem es auf Nature immer noch Probleme mit den Spawner gibt (Kein spawnen nach 2-15Minuten), war ich auf der Suche nach einer Alternative ohne Spawner.

    Da Villager jedoch mit Haustiermarken gerne wegbuggen oder gelöscht werden (k.a. Wieso) blieb mir nur die Möglichkeit mit den Netherportalen, um den CB nicht verlassen zu müssen.

    Bei mir waren zwar keine 15000 Blöcke nötig , aber über 30Stacks waren auch nötig.

    Wer an dieser Stelle noch andere automatische/halbautomatische funktionierende Farmen ohne Spawner auf GG kennt, schreibt doch einfach einen kurzen Beitrag dazu

    eine Goldfarm hat 16 1/2 Stacks obsi verbraucht. Ich habe sie nur 36mal gebaut xD

    🐟🐟

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  • maindreamer
    Senior Griefer
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    • 9. Februar 2019 um 14:33
    • #8

    Heyho,

    Hier kannst du mal Fragen Häufig gestellte Fragen (FAQ) .

  • Stefthemaster
    Legendary Griefer
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    1.865
    • 9. Februar 2019 um 20:50
    • #9
    Zitat von maindreamer

    Heyho,

    Hier kannst du mal Fragen Häufig gestellte Fragen (FAQ) .

    Da findest du nur Antworten auf Häufig gestellte Fragen - selbst Fragen erstellen, kannst du dort keine ;)

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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