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Farmen ohne Spawner

  • CrazyWildog
  • 8. Februar 2019 um 13:25
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • CrazyWildog
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    • 8. Februar 2019 um 13:25
    • #1

    Bei dem letzten „Wünsche erfüllen“ Video von Abge (vom 07.02.2019), war Abge bei einem Spieler, der eine funktionierende Iron-Golem Farm mit Villagern, auf seinem GS hatte.

    Funktioniert die auf allen CBs (1-12)?

    Irgendwer hatte mir mal gesagt das Iron-Golem & Overworld-Gold-Farmen nur auf CB Nature & Extreme funktionieren sollten.

    Liegen mir hier falsche Informationen vor?

    Wäre dankbar, wenn mich jemand aufklären könnte, was wie möglich ist bzw wie der Stand der Dinge ist bzgl diesen beiden Farmen auf den CBs von GG.

  • XNarnix
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    • 8. Februar 2019 um 13:34
    • #2

    Servus, CrazyWildog

    Die Irongolem Farm sollte auf jeden CB funktionieren da ich schon mehrere solche gesehen habe die auch gut funktionieren. Somit

    Ja ist möglich.

    Was meinst du mit Gold Overworld, Wenn du damit meinst ne Goldfarm über den Bedrock, müsstest du ausprobieren dennoch muss dir bewusst sein das sehr wenig spawnt da die Spawnrate auch sehr gering ist.

    Vll beantwortet es ja deine Frage

    Gruß

    Bei Fragen, Anregungen oder Beschwerden einfach ne Nachricht an meine Pinnwand oder eine Privat nachricht schicken.

    Citybuild: CB14

  • CrazyWildog
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    • 8. Februar 2019 um 13:55
    • #3
    Zitat von XNarnix

    Servus, CrazyWildog

    Die Irongolem Farm sollte auf jeden CB funktionieren da ich schon mehrere solche gesehen habe die auch gut funktionieren. Somit

    Ja ist möglich.

    Was meinst du mit Gold Overworld, Wenn du damit meinst ne Goldfarm über den Bedrock, müsstest du ausprobieren dennoch muss dir bewusst sein das sehr wenig spawnt da die Spawnrate auch sehr gering ist.

    Vll beantwortet es ja deine Frage

    Gruß

    Alles anzeigen

    Danke für die Info, damit hast du mir schon weitergeholfen.

    Mit den Goldfarmen aus Netherportalen habe ich bisher nur auf Nature herum experimentiert, vielleicht probiers ich es mal auf einem Regulären CB aus, wenn ich zuviel Zeit übrig habe.

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    • 8. Februar 2019 um 13:59
    • #4
    Zitat von CrazyWildog

    Danke für die Info, damit hast du mir schon weitergeholfen.

    Mit den Goldfarmen aus Netherportalen habe ich bisher nur auf Nature herum experimentiert, vielleicht probiers ich es mal auf einem Regulären CB aus, wenn ich zuviel Zeit übrig habe.

    Mir is nur bekannt das Pigman auf cb7 in den Portalen spawnen. Ich habe die größte Goldfarm auf Cb0 /p h Anker02 . Dort sind mehr als 15000 obisidanblöcke verbaut. Spawner lohnen sich wesentlich mehr, denn bei einer ObsiGoldfarm müssen die Pigmans agressiv bleiben ->man muss sie hin und wieder schlagen.

    🐟🐟

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  • _FOX_
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    [FTO] Fair Trade Organisation
    • 8. Februar 2019 um 14:07
    • #5

    Moin,

    Die Eisengolemfarm funktioniert zwar auf allen CBs, du brauchst dafür trotzdem einen Villagerspawner Außerdem ist der Bau einer solchen Anlage nicht ganz so einfach wie man vielleicht denken mag.

    Auch was die Ausbeute angeht liegt man deutlich unter dem Wert was der Spieler da im Video erzählt hat.

    Selbst unter perfekten Bedingungen und der optimalen Auszählung der Abstände und Chunks macht so eine Anlage (Ich rede von 4 Etagen mit Maximalvolumen und nicht von 2 wie im Video) durchschnittlich 10-15 Stacks Blöcke pro Tag.

    Bei der Goldfarm bin ich mir zwar sicher, dass sie ohne Spawner funktioniert, aber die Ausbeute und damit die Amortisierung bleibt fraglich.

    LG

    Fair Trade Organisation

  • CrazyWildog
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    • 8. Februar 2019 um 14:18
    • #6
    Zitat von manker02

    Mir is nur bekannt das Pigman auf cb7 in den Portalen spawnen. Ich habe die größte Goldfarm auf Cb0 /p h Anker02 . Dort sind mehr als 15000 obisidanblöcke verbaut. Spawner lohnen sich wesentlich mehr, denn bei einer ObsiGoldfarm müssen die Pigmans agressiv bleiben ->man muss sie hin und wieder schlagen.

    Werd ich mir mal bei gelegenheit anschauen. Mit den Spawnern gebe ich dir recht, da schaut wesentlich mehr Loot dabei raus.

    Nur, nachdem es auf Nature immer noch Probleme mit den Spawner gibt (Kein spawnen nach 2-15Minuten), war ich auf der Suche nach einer Alternative ohne Spawner.

    Da Villager jedoch mit Haustiermarken gerne wegbuggen oder gelöscht werden (k.a. Wieso) blieb mir nur die Möglichkeit mit den Netherportalen, um den CB nicht verlassen zu müssen.

    Bei mir waren zwar keine 15000 Blöcke nötig , aber über 30Stacks waren auch nötig.

    Wer an dieser Stelle noch andere automatische/halbautomatische funktionierende Farmen ohne Spawner auf GG kennt, schreibt doch einfach einen kurzen Beitrag dazu

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    • 8. Februar 2019 um 15:16
    • #7
    Zitat von CrazyWildog

    Werd ich mir mal bei gelegenheit anschauen. Mit den Spawnern gebe ich dir recht, da schaut wesentlich mehr Loot dabei raus.

    Nur, nachdem es auf Nature immer noch Probleme mit den Spawner gibt (Kein spawnen nach 2-15Minuten), war ich auf der Suche nach einer Alternative ohne Spawner.

    Da Villager jedoch mit Haustiermarken gerne wegbuggen oder gelöscht werden (k.a. Wieso) blieb mir nur die Möglichkeit mit den Netherportalen, um den CB nicht verlassen zu müssen.

    Bei mir waren zwar keine 15000 Blöcke nötig , aber über 30Stacks waren auch nötig.

    Wer an dieser Stelle noch andere automatische/halbautomatische funktionierende Farmen ohne Spawner auf GG kennt, schreibt doch einfach einen kurzen Beitrag dazu

    eine Goldfarm hat 16 1/2 Stacks obsi verbraucht. Ich habe sie nur 36mal gebaut xD

    🐟🐟

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  • maindreamer
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    51
    • 9. Februar 2019 um 14:33
    • #8

    Heyho,

    Hier kannst du mal Fragen Häufig gestellte Fragen (FAQ) .

  • Stefthemaster
    Legendary Griefer
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    1.865
    • 9. Februar 2019 um 20:50
    • #9
    Zitat von maindreamer

    Heyho,

    Hier kannst du mal Fragen Häufig gestellte Fragen (FAQ) .

    Da findest du nur Antworten auf Häufig gestellte Fragen - selbst Fragen erstellen, kannst du dort keine ;)

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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