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Passive Spawner: Schneegolem

    • 1.8 Netzwerk
  • laudano
  • 11. November 2020 um 18:48
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • laudano
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    • 11. November 2020 um 18:48
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Afk Schneemannspawner für die community per flag freigeben zu können
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Naja halt Schneemann spawner mit dem Lager frei geben können zum 3. Mal
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann die schneebälle einfach aus dem spawner nehmen. Weniger lags durch Mobs
    Weitere Anmerkungen
    Nö
  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 14. November 2020 um 02:53
    • #2

    Heyho laudano,

    Zitat von FAQ

    Durch Freigabe der "use"-Flag mit der ID 52 können alle Spieler auf dem entsprechenden Grundstück das Spawner-Lager öffnen und die erzeugten Items entnehmen. Diese Einstellung ist vor allem für Community-Projekte gedacht, welche die Erzeugnisse der Spawner allen zur Verfügung stellen.

    Die Flag zur Freigabe passiver Spawner auf dem eigenen Grundstück ist doch bereits vorhanden...:/

  • laudano
    Senior Griefer
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    • 14. November 2020 um 08:28
    • #3

    Probier dass mal bei dem Schneemann spawner @50U7R34P3R


    @50U7R34P3R ?

    Einmal editiert, zuletzt von laudano (17. November 2020 um 22:01) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von laudano mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • 50U7R34P3R 22. November 2020 um 13:20

    Hat den Titel des Themas von „Passive schneemannspawner freigeben können“ zu „Passive Schneemannspawner lassen sich nicht freigeben“ geändert.
  • 50U7R34P3R 22. November 2020 um 13:20

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Fehlermeldungen verschoben.
  • 50U7R34P3R 22. November 2020 um 13:20

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • laudano
    Senior Griefer
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    • 22. November 2020 um 14:38
    • #4

    Hmmm

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 23. November 2020 um 12:14
    • #5

    Guten Tag laudano,

    da es sich hierbei um keinen Fehler handelt sondern um einen Vorschlag, da es nie geplant war bei passiven Schneemann Spawnern Loot zu generieren, verschiebe ich diesen Beitrag wieder zurück in den Vorschläge und Ideen Bereich.

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 23. November 2020 um 12:14

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Feedback: Vorschläge & Ideen verschoben.
  • laudano
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    • 23. November 2020 um 15:17
    • #6

    .-.


    Ok?

    Einmal editiert, zuletzt von laudano (27. November 2020 um 22:06) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von laudano mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 30. November 2020 um 19:46
    • #7

    Guten Tag laudano,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

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    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 30. November 2020 um 19:47

    Hat das Thema geschlossen.
  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 4. Dezember 2020 um 17:42
    • #8

    Guten Tag laudano,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden deinen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Aufgrund von Prioritätsverlagerungen, kommt erstmal ein Update zu den Spawnern nicht in Frage.

    Ob der Vorschlag zukünftig nochmal in Betracht gezogen wird, ist aus aktueller Sicht unmöglich zu sagen.


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  • System 7. Dezember 2020 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • L92W
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    Bierbruderschaft
    • 31. Mai 2024 um 23:30
    • #9

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Schneemann Spawner passiv nutzen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wie jeder andere passive Spawner sollte der Schneemann Spawner auch passiv genutzt werden können.

    Da dies ja mit jedem anderen Spawner funktionier sollte das kein Problem sein denke ich.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Schnee farmen auf seiner eigenen Farm. Schnee ist jetzt nicht so ein teures Farmitem und es wäre doch ideal es im Passivspawner farmen zu können.

    Zumal es ja auch mit anderen Item auch möglich ist. Ja ich bin mir sicher so einen Beitrag hat es sicher schon gegeben und wahrscheinlich wird es wieder einen geben.

    :witherskelettschädel: Werde ich überboten ist mein Angebot somit ungültig :witherskelettschädel:

    :wither: Gebote können jederzeit zurückgezogen werden :wither:

    :smaragdblock: Citybuild 2 :smaragdblock:

    :leuchtfeuer: Ingame : L92W :leuchtfeuer:
      :goldblock: Claninhaber : [BiBr] ~ Bierbruderschaft :goldblock:

    :duden: ComFarm: /p h Buchhandlung auf CB2 :duden:


    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (1. Juni 2024 um 01:37) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 1. Juni 2024 um 01:37
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von PhantomExitus

    Aufgrund von Prioritätsverlagerungen, kommt erstmal ein Update zu den Spawnern nicht in Frage.

    Ob der Vorschlag zukünftig nochmal in Betracht gezogen wird, ist aus aktueller Sicht unmöglich zu sagen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (1. Juni 2024 um 01:38)

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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Heutige Geburtstage

  • Thunderdevil666

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    4. September 2003 (23)
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