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Passive Spawner: Schneegolem

    • 1.8 Netzwerk
  • laudano
  • 11. November 2020 um 18:48
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • laudano
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    • 11. November 2020 um 18:48
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Afk Schneemannspawner für die community per flag freigeben zu können
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Naja halt Schneemann spawner mit dem Lager frei geben können zum 3. Mal
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann die schneebälle einfach aus dem spawner nehmen. Weniger lags durch Mobs
    Weitere Anmerkungen
    Nö
  • 50U7R34P3R
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    • 14. November 2020 um 02:53
    • #2

    Heyho laudano,

    Zitat von FAQ

    Durch Freigabe der "use"-Flag mit der ID 52 können alle Spieler auf dem entsprechenden Grundstück das Spawner-Lager öffnen und die erzeugten Items entnehmen. Diese Einstellung ist vor allem für Community-Projekte gedacht, welche die Erzeugnisse der Spawner allen zur Verfügung stellen.

    Die Flag zur Freigabe passiver Spawner auf dem eigenen Grundstück ist doch bereits vorhanden...:/


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • laudano
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    • 14. November 2020 um 08:28
    • #3

    Probier dass mal bei dem Schneemann spawner 50U7R34P3R


    50U7R34P3R ?

    Einmal editiert, zuletzt von laudano (17. November 2020 um 22:01) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von laudano mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • 50U7R34P3R 22. November 2020 um 13:20

    Hat den Titel des Themas von „Passive schneemannspawner freigeben können“ zu „Passive Schneemannspawner lassen sich nicht freigeben“ geändert.
  • 50U7R34P3R 22. November 2020 um 13:20

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Fehlermeldungen verschoben.
  • 50U7R34P3R 22. November 2020 um 13:20

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • laudano
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    • 22. November 2020 um 14:38
    • #4

    Hmmm

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 23. November 2020 um 12:14
    • #5

    Guten Tag laudano,

    da es sich hierbei um keinen Fehler handelt sondern um einen Vorschlag, da es nie geplant war bei passiven Schneemann Spawnern Loot zu generieren, verschiebe ich diesen Beitrag wieder zurück in den Vorschläge und Ideen Bereich.

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 23. November 2020 um 12:14

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Feedback: Vorschläge & Ideen verschoben.
  • laudano
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    • 23. November 2020 um 15:17
    • #6

    .-.


    Ok?

    Einmal editiert, zuletzt von laudano (27. November 2020 um 22:06) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von laudano mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • PhantomExitus
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    • 30. November 2020 um 19:46
    • #7

    Guten Tag laudano,

    deine Idee wurde auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 30. November 2020 um 19:47

    Hat das Thema geschlossen.
  • PhantomExitus
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    • 4. Dezember 2020 um 17:42
    • #8

    Guten Tag laudano,

    in Rücksprache mit der Administration/den Developern haben sich diese leider entschieden deinen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Aufgrund von Prioritätsverlagerungen, kommt erstmal ein Update zu den Spawnern nicht in Frage.

    Ob der Vorschlag zukünftig nochmal in Betracht gezogen wird, ist aus aktueller Sicht unmöglich zu sagen.


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  • System 7. Dezember 2020 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
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    • 31. Mai 2024 um 23:30
    • #9

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Schneemann Spawner passiv nutzen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wie jeder andere passive Spawner sollte der Schneemann Spawner auch passiv genutzt werden können.

    Da dies ja mit jedem anderen Spawner funktionier sollte das kein Problem sein denke ich.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Schnee farmen auf seiner eigenen Farm. Schnee ist jetzt nicht so ein teures Farmitem und es wäre doch ideal es im Passivspawner farmen zu können.

    Zumal es ja auch mit anderen Item auch möglich ist. Ja ich bin mir sicher so einen Beitrag hat es sicher schon gegeben und wahrscheinlich wird es wieder einen geben.

    :witherskelettschädel: Werde ich überboten ist mein Angebot somit ungültig :witherskelettschädel:

    :wither: Gebote können jederzeit zurückgezogen werden :wither:

    :smaragdblock: Citybuild 2 :smaragdblock:

    :leuchtfeuer: Ingame : L92W :leuchtfeuer:
      :goldblock: Claninhaber : [BiBr] ~ Bierbruderschaft :goldblock:

    :duden: ComFarm: /p h Buchhandlung auf CB2 :duden:


    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (1. Juni 2024 um 01:37) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 1. Juni 2024 um 01:37
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von PhantomExitus

    Aufgrund von Prioritätsverlagerungen, kommt erstmal ein Update zu den Spawnern nicht in Frage.

    Ob der Vorschlag zukünftig nochmal in Betracht gezogen wird, ist aus aktueller Sicht unmöglich zu sagen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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