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EXP in EX-Flaschen umtauschen

  • 1Domi
  • 11. Februar 2019 um 20:53
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • 1Domi
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    #PlayZ
    • 11. Februar 2019 um 20:53
    • #1

    Servus zusammen,

    Ich hätte eine Idee für den Server.

    Wie wäre es denn, wenn man die XP in XP-Flaschen umtauschen könnte. Der Befehl dafür wäre dann /e

    Hier diese XP


    pasted-from-clipboard.png

    Dies das man die XP sichern kann und nichtmehr soviele XP druch das sterben z.B. von P H Fallen verliert.

    Schreibt eure Meinung gerne unter das Thema!

    mektow  LocutusVonBorg  EntchenBuilds  Wurmi_das_Fratz

    Alea1337

    Mfg.

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    Einmal editiert, zuletzt von 1Domi (11. Februar 2019 um 21:20)

  • YellowElo
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    • 11. Februar 2019 um 20:55
    • #2

    Mir würde das sehr gut gefallen, weil ich auch schon 130 lvl auf einmal verloren.

    Kontaktmöglichkeiten
    • Labymod: YellowElo
    • Telegram: @YaroxD
    • Discord: YellowElo#7960
    • Youtube: YellowElo


  • 1Domi
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    #PlayZ
    • 11. Februar 2019 um 20:57
    • #3
    Zitat von YellowElo

    Mir würde das sehr gut gefallen, weil ich auch schon 130 lvl auf einmal verloren.

    Ich wurde von MrDengYT auf die Idee gebracht.

    Und ein Kollege Muxil ist mit 400 level gestorben :p

    Mfg.

    ______________________________________

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    ______________________________________

  • MrDengYT
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    5
    • 11. Februar 2019 um 20:57
    • #4

    Ich finde diese Idee mega gut :)

    Hoffentlich wird diese Idee vom Team wahrgenommen :)

    LG :)

    Hallo Marvin :)

  • Vertraeumter
  • Emerald Griefer
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    DreamArmy
    • 11. Februar 2019 um 21:02
    • #5

    Ich finde dies ist eine vernünftige Idee.

    Die Xp beim Sterben zu verlieren ist manchmal schon mies, wenn man gerade erst welche erfarmt hatte.

    Mit dieser Idee könnte man diese einfach umwandeln und für sich aufbewahren.

    Somit sind diese für weitere Zwecke individuell nutzbar.

    Als Alternative wäre die Einführung eines Perks vorstellbar welches die Xp für einen Spieler beim Tod sichert.

    Dies wäre sicherlich einfacher umsetzbar.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
    CB4 Helfer
    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
    /warp Angel | /p h Angelbot_CBE
    /p h HoS | /p h HitOrStay _CBE
    /p h Kniffel | /p h Kniffel_CBE


    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

  • HowToGetBanned
    Gast
    • 11. Februar 2019 um 21:13
    • #6

    Moin, sobald ich weiß wurde dies schon mehrfach angesprochen und mehrfach abgelehnt. Und so als Tipp die Contents zu makieren bringt nichts, da sie es so oder so inerhalb von wenigen Stunden bearbeiten.



    LG

    Banned

    PS: Ich glaube die Vorlage für Ideen sollte langsam kommen.

  • Shranzz
    Junior Griefer
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    Clan
    UBZ
    • 11. Februar 2019 um 21:23
    • #7

    Find ich ne super idee.

    UBZ - UnitedBroz CB6


    /p h UBZspawn

    /p h UBZshop

    /p h UBZxp

    -----------------------------------
    Moderator:

    Shranzz

    -----------------------------------
         
    Alle die jemals gescammt haben, oder Scammen sind und bleiben Abfallmenschen!

  • EntchenBuilds
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    • 11. Februar 2019 um 21:29
    • #8

    Hallöchen,

    wir werden uns der Idee annehmen und schauen was sich da machen lässt. ^^

    Vielen Dank für deinen Vorschlag und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • Daifel
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    • 12. Februar 2019 um 08:26
    • #9

    heyho,

    ich persönlich finde die idee in flaschen umzuwandeln nicht so prickelnd .

    Begründung:

    1 level => 1 flasche -> weniger exp als man hatte.
    1 level => soviele flaschen damit man das level erreicht -> reicht das inventar nicht soviele flaschen sind das bei 100 + leveln.

    2. grund wäre:

    man könnte damit unendlich exp flaschen duplizieren z.b.
    10 level werden in flaschen umgewandelt (kp sagen wir einfach es sind 10 flaschen) dann wirft einer erfahrungsbooster x6 ... 1 flasche sind dann schon 10 level .. der jenige wandelt wieder level in flaschen um -> 19 flaschen übrig usw ...


    dann doch lieber ein perk dass die exp beim tode saved. :)

    Gruß
    Daifel

  • HowToGetBanned
    Gast
    • 12. Februar 2019 um 14:20
    • #10

    Hi,

    Da man vermutlich mit dem Befehl XP dupen könnte wie Daifel schon erwähnt hat, habe ich mir eine Alternative überlegt unswar könnte man die XP Level einfach auf eine Art Konto buchen, mit welcher man Level gut sichern könnte.

  • Domeetr
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    • 12. Februar 2019 um 14:24
    • #11

    Finde das ebenfalls eine klasse Idee! (Y)

    Der schwierigste Teil einer Geschichte ist sie zu Ende zu bringen. Es bedeutet den Abschluss einer Reise, sowohl für den Leser, als auch für den Autor. Mein Name ist Domeetr und ich bin Schriftsteller. Doch meine Geschichte findet kein nun ein Ende.

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    • 12. Februar 2019 um 14:38
    • #12

    Ja also das wäre eine echt tolle Idee oder wie auf Bausucht ein Perk mit dem man keine XP mehr verliert beim Tod.

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    • 12. Februar 2019 um 14:47
    • #13
    Zitat von Alea1337

    Ja also das wäre eine echt tolle Idee oder wie auf Bausucht ein Perk mit dem man keine XP mehr verliert beim Tod.

    Ist einerseits doof aber andernseits gut. Schlecht weil ich es mir nicht leisten könnte, gut weil man somit wieder ein Ziel hat im späteren Spielverlauf

    Der schwierigste Teil einer Geschichte ist sie zu Ende zu bringen. Es bedeutet den Abschluss einer Reise, sowohl für den Leser, als auch für den Autor. Mein Name ist Domeetr und ich bin Schriftsteller. Doch meine Geschichte findet kein nun ein Ende.

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  • Alea1337
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    • 12. Februar 2019 um 14:59
    • #14
    Zitat von Domeetr

    Ist einerseits doof aber andernseits gut. Schlecht weil ich es mir nicht leisten könnte, gut weil man somit wieder ein Ziel hat im späteren Spielverlauf

    Du müsstest den Perk zwar kaufen aber dafür kannst du auch nicht vergessen dein XP zu sichern.

    Zumal ist noch zu bedenken bei den Flaschen wie sich die falschen verhalten wenn sie ohne Erfahrungsbooster gefüllt werden und mit einem 6x Erfahrungsbooster benutz werden. Ohne die Idee schlecht reden zu wollen ich finde diese Idee sehr gut.

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    • 26. März 2019 um 20:00
    • #15

    Guten Abend 1Domi ,

    deine Idee wurde umgesetzt und ist nun über den Befehl /e (Anzahl) verfügbar.

    Vielen Dank für deinen Vorschlag!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. September 2026 um 20:24
:minecraft: | Änderungen im Farmwelt-Reset der @Cloud

Morgen früh zum Farmwelt-Reset wird auf der Cloud ein neues System zum Einsatz kommen.

Die Änderung: Jeder Server sollte sich eine vollständig generierte Farmwelt ziehen.

Bisher haben wir diese Änderung nur an einzelnen Servern und im kleinen Rahmen getestet. Ein Reset von 12 Farmweltservern gleichzeitig ist neu.

Sollten morgen früh Probleme mit den Farmwelten auftreten oder die Farmwelten erst später erreichbar sein, gebt uns gerne in <#953767361134088232> Bescheid & berichtet von euren Erfahrungen.
Entstandene Probleme werden wir morgen dann beheben.
-# Zurücksetzen würden wir nur Server mit Problemen, sollte also "eure Farmelt" nicht korrekt funktionieren, baut zur Sicherheit vielleicht die große Farm noch nicht auf

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
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