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Weihnachtskalender auf Citybuild10

    • Anderes Event
    • Gestartet
  • BigBlackTeemo
  • 29. November 2020 um 20:36
  • Geschlossen

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  • 1Puumy
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    TEAM // Time for Friends
    • 17. Dezember 2020 um 19:04
    • #241

    Ich habe nochmal ein Schild dazu geschrieben, das die Lösung die Anzahle der Fehler ist ;)

    Einmal editiert, zuletzt von 1Puumy (17. Dezember 2020 um 19:32)

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 18. Dezember 2020 um 14:13
    • #242

    Wie ist das heute mit dem Index gemeint? Bedeutet es die n-te Zahl?

    Und sollte es einen mathematischen Zusammenhang geben zwischen der gefundenen Primzahl und den Kalenderzahlen 1 - 24?

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    Einmal editiert, zuletzt von BigBernie (18. Dezember 2020 um 14:16)

  • Monkey_D_Moi
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    • 18. Dezember 2020 um 14:24
    • #243

    muss dazu ehrlich sagen da bin ich auch grad wirklich unschlüssig :D

    Ein Index kann ja zb gelesen werden wie BigBernie das versteht als 25te Primzahl, aber könnte ja auch sein dass damit gemeint ist Zeile 2 spalte 5, wenn jetz 25 der Index wäre. Die Zahl 25 dient hier nur als Beispiel. ;) Vielleicht ist die Formulierung ein bissl verwirrend. Hoffe ihr könnt dazu nen Anhaltspunkt geben ohne zu viel zu verraten. Tendiere auch mehr zu der Lösung von Bernie aber möchte ungern raten. :D

    LG und Gut Bau :)

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    Einmal editiert, zuletzt von Monkey_D_Moi (18. Dezember 2020 um 14:26)

  • o0Rhinna0o
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    • 18. Dezember 2020 um 15:38
    • #244
    Zitat von Monkey_D_Moi

    muss dazu ehrlich sagen da bin ich auch grad wirklich unschlüssig :D

    Ein Index kann ja zb gelesen werden wie BigBernie das versteht als 25te Primzahl, aber könnte ja auch sein dass damit gemeint ist Zeile 2 spalte 5, wenn jetz 25 der Index wäre. Die Zahl 25 dient hier nur als Beispiel. ;) Vielleicht ist die Formulierung ein bissl verwirrend. Hoffe ihr könnt dazu nen Anhaltspunkt geben ohne zu viel zu verraten. Tendiere auch mehr zu der Lösung von Bernie aber möchte ungern raten. :D

    Also ich würde das wie BigBernie verstehen, dass die Zahl die wir da als Index raus haben angibt, die wievielte Primzahl wir suchen. Weil mit Tabelle und Zeile und Spalte das funktioniert nicht. Guck dir mal verschiedene Tabellen mit Primzahlen an. Die haben zb immer eine unterschiedliche Anzahl an Spalten. Dann müssten wir ja wissen anhand welcher Tabelle diese Aufgabe erstellt wurde.

  • Sumihh
    Gast
    • 18. Dezember 2020 um 16:22
    • #245

    Also es ist damit gemeint, die wie vielte Primzahl damit gemeint ist. Index 25 bedeutet die 25. Primzahl.

  • BigBlackTeemo
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    • 18. Dezember 2020 um 21:36
    • #246

    Ich werde hier gezwungen etwas zu kommentieren damit Sumihh kommentieren kann um euch etwas wichtiges zu sagen :D

  • o0Rhinna0o
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    • 18. Dezember 2020 um 21:41
    • #247

    Ja, ich warte immer noch auf Tipps für Rätsel 13. Ich bin immer noch für eine Kollektivstrafe. Die sind doch alle verdächtig :DD

  • Sumihh
    Gast
    • 18. Dezember 2020 um 21:44
    • #248

    Zu Rätsel 13 kann ich Einzelberatung anbieten. :D Da hängt es bei jedem irgendwo anders. Daher schreibt mir doch ne Nachricht mit euren Vermutungen.

    Ja und jetzt zum wichtigen ...

    Ich bin nicht in der Lage zurzeit einzugreifen. Ich darf ja nicht ingame erscheinen und musste mir soeben angucken, wie Teemo das Rätsel für den 19.12 aufgebaut hat ... Schon per Bildschirmübertragung habe ich das pure Kotzen bekommen und entschuldige mich jetzt schon mal für die Qual, die er euch antun wird.

    Jeder der 2019 dabei war, kann sich an die Nummer 2 bestimmt noch erinnern.

    Also meckert Teemo an für das Ding, was euch erwarten wird ...

  • o0Rhinna0o
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    • 18. Dezember 2020 um 21:47
    • #249

    Als ob ich noch weiß, was letztes Jahr die 2 war. :DD Aber das klingt nicht gut ....

    BigBlackTeemo gut dass ich NoFall habe, ich hätte da ein Loch am Spawnbereich gefunden und stehe grad unten in der Schlucht :DD

    Einmal editiert, zuletzt von o0Rhinna0o (18. Dezember 2020 um 21:54)

  • Monkey_D_Moi
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    • 18. Dezember 2020 um 21:58
    • #250

    mir dämmert nix gutes... letztes Jahr war generell viel Brutaler. Bei manchen Rätseln gabs gefühlt kein Ende. Mach das das und das, dann kommst zu p h sowieso. Jetz kannst du hier das dies und jenes machen, dann landest beim nächsten p h -.- . Und zwischen drin einfach mal Labyrinthe reingeklatscht. :D

    Kann mich an viele erinnern aber wann was war. Puuuh keine Ahnung :D

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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    Cookieboyking#1495
    • 18. Dezember 2020 um 22:15
    • #251

    Also, ich weiß jetzt was Nummer 2 letztes Jahr war.

    Wenn die 19 genau sowas wie letztes Jahr ist.........

    puhhhh, dann wird es wirklich ekelhaft xD

    "Have a break, have a Cookie"

  • o0Rhinna0o
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    • 18. Dezember 2020 um 22:16
    • #252
    Zitat von Cookieboyking

    Also, ich weiß jetzt was Nummer 2 letztes Jahr war.

    Wenn die 19 genau sowas wie letztes Jahr ist.........

    puhhhh, dann wird es wirklich ekelhaft xD

    Was war denn die 2 letztes Jahr? Helf mir mal auf die Sprünge.

  • Cookieboyking
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    Cookieboyking#1495
    • 18. Dezember 2020 um 22:22
    • #253

    Suche nach Hinweisen über das ganze Plot verteilt, das war das Rätsel Nr. 2 vom letztem Jahr

    "Have a break, have a Cookie"

  • o0Rhinna0o
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    • 18. Dezember 2020 um 22:23
    • #254

    Uff

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    • 18. Dezember 2020 um 22:48
    • #255

    hä die 2 letztes jahr war doch mega cool :huh:

  • o0Rhinna0o
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    • 19. Dezember 2020 um 12:14
    • #256

    Heutiges Rätsel fertig. Ich finde es ging eigentlich. War fast etwas enttäuscht. Nach dem letzten Jahr hab ich mir so viel Notizen gemacht, die ich gar nicht gebraucht habe :DD

  • BigBernie
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    BigBernie#5857
    • 19. Dezember 2020 um 12:44
    • #257

    Das war eine richtig nette Schnitzeljagd! Nicht zu leicht ,nicht zu schwer und nicht zu lange.

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    • 21. Dezember 2020 um 18:26
    • #258

    Ich brauche mal wieder Hilfe bei der Reihenfolge. Welches Rätsel ist 20 und welches ist die 21?

  • o0Rhinna0o
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    • 21. Dezember 2020 um 18:32
    • #259
    Zitat von Fladnag83

    Ich brauche mal wieder Hilfe bei der Reihenfolge. Welches Rätsel ist 20 und welches ist die 21?

    Rätsel 20 ist das mit den Flammen und Rätsel 21 ist das am Marktplatz wo du die Gleichung a+b+x+y*z lösen sollst

  • Fladnag83
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    • 21. Dezember 2020 um 18:50
    • #260

    Besten Dank. :)

    Ich möchte ja am Ende nicht 2 (hoffentlich) richtige Lösungen im falschen Tag eintragen.

    Bei der 21 gehts ja ums Zählen. Ich verstehe nicht genau, was ich bei z zählen muss. Oder anders gesagt, das Schild beschreibt es mir nicht eindeutig genug.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
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➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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