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CityBuild Anzahl

  • xThe_Nico
  • 16. Februar 2019 um 20:46
  • Geschlossen

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    xThe_Nico#2636
    • 16. Februar 2019 um 20:46
    • #1

    Hallo liebes GrieferGames-Team,

    ich hätte da eine Idee für die CityBuilds 1-12, die wäre das die Anzahl der Spieler wie auf CityBuild Evil begrenzt ist, heißt auf CB Evil steht an der Seite 200/200 und dann ist der Server voll und es kann geht nicht 201/200 wie auf den CB 1-12.

    Weil zum Beispiel bei Droppevents habe ich wenn da 500 Spieler sind 1-3 FPS und das geht vielen so, deswegen wäre meine Idee das man das genau wie auf CityBuild Evil macht das bei der Anzahl an der Seite auch Schluss ist, so laggen die Droppevents auch nichts mehr so und es hat jeder eine Chance etwas zu bekommen.

    Bitte führt dies ein damit die Server-Performance besser ist.

    Mit freundlichen Grüßen

    Nico

    Mit freundlichen Grüßen

    xThe_Nico

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    • 16. Februar 2019 um 20:49
    • #2

    Dann müsste man das aktuelle Premium Join System ändern und gegen das Minigame Premium Join System ändern.
    Ein Rang verspricht, dass man einen Server immer joinen kann, egal wie voll er ist. Dies müsste man, dann dadurch ändern, dass die Non Premium Spieler gekickt werden, damit die Premiums joinen können. Und das ist jetzt nicht das was vielen gefallen wird.

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    • 16. Februar 2019 um 20:53
    • #3

    Man könnte auch einfach Premium-Slots einführen, aber ich muss sagen, dass finde ich auch nicht wirklich toll.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

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    xThe_Nico#2636
    • 16. Februar 2019 um 20:58
    • #4

    Ihr versteht mich da falsch, ich meine das wenn angenommen 200 Premium und höher drauf sind und 100 Spieler-Ränge das dann wenn ein Supreme drauf kann und dafür ein Spieler gekickt wird

    Mit freundlichen Grüßen

    xThe_Nico

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    • 16. Februar 2019 um 21:17
    • #5
    Zitat von XXNICOX

    Ihr versteht mich da falsch, ich meine das wenn angenommen 200 Premium und höher drauf sind und 100 Spieler-Ränge das dann wenn ein Supreme drauf kann und dafür ein Spieler gekickt wird

    ne, das wäre äußerst asozial. Das würde das Motto "Jeder kann ohne Rang spielen" äußerst enttäuschen.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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    xThe_Nico#2636
    • 16. Februar 2019 um 21:19
    • #6

    Aber das ist doch jetzt auch schon so wenn Droppevents oder so sind, sind nur Leute mit Rängen weil die anderen nicht das Recht haben auf volle Server zu joinen

    Mit freundlichen Grüßen

    xThe_Nico

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    • 16. Februar 2019 um 21:22
    • #7
    Zitat von XXNICOX

    Aber das ist doch jetzt auch schon so wenn Droppevents oder so sind, sind nur Leute mit Rängen weil die anderen nicht das Recht haben auf volle Server zu joinen

    Aber sonst nicht.

    Liebe Grüße


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    • 16. Februar 2019 um 21:25
    • #8
    Zitat von XXNICOX

    Aber das ist doch jetzt auch schon so wenn Droppevents oder so sind, sind nur Leute mit Rängen weil die anderen nicht das Recht haben auf volle Server zu joinen

    Wir müssen das Ganze meiner Ansicht trotz dessen nicht fördern. Da ich auch noch vor zirka 3 Wochen noch Spieler war, wäre dies hochgradig unverschämt und ich würde mich als Spieler gegenüber den anderen noch mehr benachteiligt fühlen. Zwar haben einige Server diese Einstellung, aber nach meinem Gefühl würden letztendlich mehr Spieler aus dieser Ursache verlassen, als der Grund Scamming oder PH-Falle.

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    • 16. Februar 2019 um 21:29
    • #9

    Sagen wir es so: Wenn man ohne Rang früh genug da ist bekommt man immer einen Platz. Erst wenn der CB voll wird können nur noch Premium Spieler drauf. Aber dieses Rang Spieler joint, ohne Rang Spieler wird gekickt System fände ich unter aller Sau(natürlich wird es eh nicht eingeführt). Denn was kann ein 8 Jähriger Spieler dafür, dass er sich keinen Rnag kaufen kann weil die Eltern vielleicht nicht so gut verdienen? Es ist jetzt schon schwer genug für Spieler ohne Rang auf die vollen CBs zu kommen, da muss man sie nicht noch rauswerfen weil jemand mit einem Rang auf dem CB spielen möchte, was wäre das bitte für ein schlechter Witz? Und das sagt ein Besitzer(ich) von mehreren Rang Accounts.

    Fazit: Ich spreche mich zu 100% gegen so ein System aus, da ich es einfach kurz gesagt unfair und lächerlich fände

    MfG Philippus

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    xThe_Nico#2636
    • 16. Februar 2019 um 21:30
    • #10

    Ja irgendwo habt ihr schon alle recht aber sowas fördert halt auch nicht gerade die Server-Performance bei Droppevents wenn da 500-800 Spieler sind

    Mit freundlichen Grüßen

    xThe_Nico

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    • 16. Februar 2019 um 21:34
    • #11
    Zitat von XXNICOX

    Ja irgendwo habt ihr schon alle recht aber sowas fördert halt auch nicht gerade die Server-Performance bei Droppevents wenn da 500-800 Spieler sind

    Du sagst es: "Events", Events haben immer Vor und Nachteile. Und diese Events gehen meisten maximal 1h, da muss man die Lags in Kauf nehmen, denn an diesen Events sitzen oft stundenlang Spieler und farmen Items um diese zu verschenken.

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    • 16. Februar 2019 um 21:37
    • #12

    Ja stimmt schon aber ich hatte mal eine Sache: einer hat mal bei einem Event mit 800 Spielern vor denn Event ausversehen einen Beacon gedroppt und ich habe ihn nach 5 MINUTEN erst aufgesammelt und da sieht man wie schwach die Server bei so einer Masse werden. Nichts gegen die Server aber sowas halten auch nicht die besten Server aus.

    Mit freundlichen Grüßen

    xThe_Nico

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    • 16. Februar 2019 um 21:41
    • #13
    Zitat von YellowElo

    Ich finde das eine schlechte Idee

    Mit welcher Begründung, würde mich interessieren?

    Mit freundlichen Grüßen

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    • 16. Februar 2019 um 21:42
    • #14

    YellowElo danke auch für deinen Beitrag #PunkteFarmer, bitte schreibe dann auch dazu was du daran nicht gut findest, Danke.

    Mit freundlichen Grüßen

    Nico

    Mit freundlichen Grüßen

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    • 16. Februar 2019 um 21:43
    • #15
    Zitat von Niemand

    Mit welcher Begründung, würde mich interessieren?

    Weil das Kicksystem und das System ganz rausnehmen ist beides nicht gut!

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    • 16. Februar 2019 um 21:49
    • #16

    Hää muss man nicht verstehen, aber ihr versteht mich irgendwie alle nicht. Ich meine nähmlich: Das derzeitige System lautet das wenn der Server voll ist und angenommen ein Ultra auf CB 1 geht und da noch 50 Spielr drauf sind, wird 1 Spieler davon gekickt, wenn jetzt aber ein Droppevent ist, sind 800 Spieler mit Premium oder höher auf dem CB, wenn man jetzt diese Grenze rein haut, bleibt ja so gut wie alles gleich, nur das jetzt nicht mehr 800 Spiele drauf gehen können sondern nur noch 300 oder wie viel der Server darauflässt.

    Versteht ihr das was ich meine?

    Mit freundlichen Grüßen

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    • 16. Februar 2019 um 21:51
    • #17
    Zitat von XXNICOX

    Hää muss man nicht verstehen, aber ihr versteht mich irgendwie alle nicht. Ich meine nähmlich: Das derzeitige System lautet das wenn der Server voll ist und angenommen ein Ultra auf CB 1 geht und da noch 50 Spielr drauf sind, wird 1 Spieler davon gekickt, wenn jetzt aber ein Droppevent ist, sind 800 Spieler mit Premium oder höher auf dem CB, wenn man jetzt diese Grenze rein haut, bleibt ja so gut wie alles gleich, nur das jetzt nicht mehr 800 Spiele drauf gehen können sondern nur noch 300 oder wie viel der Server darauflässt.

    Versteht ihr das was ich meine?

    Das derzeitige System? Das wäre mir neu dass das so funktioniert

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    • 16. Februar 2019 um 21:56
    • #18

    Ist ja egal aber findet ihr die Idee grundsätzlich gut oder schlecht?

    Like oder #schlecht schreiben

    Mit freundlichen Grüßen

    xThe_Nico

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    • 16. Februar 2019 um 22:00
    • #19

    Denke nicht dass man da noch viel "schlecht" schreiben muss und dafür Punkte bekommt, man sieht ja dass das die Meinung hier eher negativ gestimmt ist und dein Beitrag noch keine Likes hat. Dafür kennen wir einfach zuviele supernette Nicht-Rang Spieler denen wir so etwas nicht antun möchten ;)

    MfG Philippus

    Zitat von XXNICOX

    Hallo liebes GrieferGames-Team,

    ich hätte da eine Idee für die CityBuilds 1-12, die wäre das die Anzahl der Spieler wie auf CityBuild Evil begrenzt ist, heißt auf CB Evil steht an der Seite 200/200 und dann ist der Server voll und es kann geht nicht 201/200 wie auf den CB 1-12.

    Weil zum Beispiel bei Droppevents habe ich wenn da 500 Spieler sind 1-3 FPS und das geht vielen so, deswegen wäre meine Idee das man das genau wie auf CityBuild Evil macht das bei der Anzahl an der Seite auch Schluss ist, so laggen die Droppevents auch nichts mehr so und es hat jeder eine Chance etwas zu bekommen.

    Bitte führt dies ein damit die Server-Performance besser ist.

    Mit freundlichen Grüßen

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    Zitat von XXNICOX

    Ihr versteht mich da falsch, ich meine das wenn angenommen 200 Premium und höher drauf sind und 100 Spieler-Ränge das dann wenn ein Supreme drauf kann und dafür ein Spieler gekickt wird

    Sind das nicht eigentlich getrennte Vorschläge? Oben möchtest du dass gar keiner ab der Grenze drauf kann, unten dass Spieler gekickt werden.

    Was wäre wenn 300 Premiums+ auf dem CB wären?

    Philippus:

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    xThe_Nico#2636
    • 16. Februar 2019 um 22:07
    • #20

    Ich weis nicht was du für ein Problem hast aber das was wir hier schreiben hätte nichts mit den Spielern die keinen Rang haben was zu tun, da wenn der CB voll ist, können eh keine Spieler mehr drauf. Also bitte les erstmal richtig bevor du deinen Senf dazu gibst.

    Mit freundlichen Grüßen

    xThe_Nico

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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