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Checkplot: auf Grundstücksaktivität beschränken

    • 1.8 Netzwerk
  • phanTom84_
  • 20. Dezember 2020 um 22:53
  • Geschlossen

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  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 20. Dezember 2020 um 22:53
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    /checkplot nicht nur auf die Aktivität des Besitzers sondern auch auf die Aktivität am Plot ausweiten
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Viele Plots sind unbebaut oder es wird einfach nicht mehr genutzt, der Spieler selbst ist jedoch weiterhin aktiv auf diesem oder einem anderen CB, nutzt aber den Plot einfach nicht mehr.
    Als Beispiel: Ich hatte als ich neu war ein Plot auf CB 1 geclaimt, bin dann aber auf CB15 sesshaft geworden. Das Plot auf CB1 war lange Zeit unbebaut, konnte aber nie beantragt werden, da ich immer wieder auf einer Communityfarm auf CB1 vorbeischaute.

    Wenn jetzt ein solches Grundstück einem Spieler "im Weg steht", bspw. für sein Merge, kann nie ein checkplot Antrag gestellt werden da der Spieler selbst ja noch aktiv ist aber man diesen möglicherweise nie "erwischt", aus welchem Grund auch immer.

    Wenn aber das Checkplot System soweit ausgebaut werden könnte, dass auch erkannt wird ob auf dem Plot etwas verändert/es vom Besitzer betreten wird, könnte man diese toten Plots wieder benutzen.

    Mein konkreter Vorschlag zu den Fristen wäre, diese einfach um einen Monat im Vergleich zu jenen die es bisher gibt zu erweitern. Bei einem unbebauten GS also nach 2 anstatt 1 Monat beantragbar.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    - Ungenutzte Plots könnten von Spielern beantragt werden die diese gerne haben möchten. Auch wenn der Besitzer anderweitig aktiv spielt.

    - Weniger ungenutzte, geclaimte Plots auf den Servern. Dadurch eine "dichtere" Bebauung. Optisch bestimmt ansprechender als eine Vielzahl an leeren oder halb bebauten Plots.

    - Admins in ihren Streams zum Wünsche erfüllen müssten sich nicht soviel mit Checkplots beschäftigen

    - Mehr zufriedene Spieler 😜😁✌️
    Weitere Anmerkungen
    Ich denke es wurde alles gesagt 😉👍
    Wäre schön wenn meine Idee Anklang findet. Verbesserungen und konstruktive Kritik an meinem Vorschlag bin ich natürlich immer gerne offen.

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    • 24. Dezember 2020 um 18:26
    • #2

    hatte auch mal das Problem

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  • Jackenaut
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    • 24. Dezember 2020 um 18:28
    • #3

    Finde es teilweise auch ziemlich provokant, wenn die Spieler, die sich alle 2 Wochen mal einloggen, das Plot nicht freigeben. Meistens ist dann da so ein Holzhaus drauf gebaut.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 25. Dezember 2020 um 08:13
    • #4

    Wenn das Plot genutzt wird, auch wenn es nur 2 Wochen sind, dann finde ich es nicht provokant sondern nur bitter.

    Aber in dem Fall könnte man diesen Nachbar mit einer Nachricht auf dem eigenen Plot auf den Kaufwunsch aufmerksam machen.

    Einfach"Bitte lesen" und einen Pfeil auf ein paar Schilder in Richtung des Plots in den Himmel schreiben dann kann man sich bestimmt einigen.

    Das Problem ist eher wenn es eben NICHT genutzt wird, dann sieht derjenige auch nicht die Schilder und hat das Plot eventuell einfach komplett vergessen.

    Dann sollte es eben auch eine Möglichkeit geben das Plot zu "checkplotten".

    Eine weitere Idee die mir gerade dazu einfällt wäre auch eine /checkplot_msg an den Besitzer schicken zu können, sobald dieser den CB bezritt bekommt er die.

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    • 25. Dezember 2020 um 10:48
    • #5
    Zitat von Tomthestripper

    DasWenn das Plot genutzt wird, auch wenn es nur 2 Wochen sind, dann finde ich es nicht provokant sondern nur bitter.

    Aber in dem Fall könnte man diesen Nachbar mit einer Nachricht auf dem eigenen Plot auf den Kaufwunsch aufmerksam machen.

    Einfach"Bitte lesen" und einen Pfeil auf ein paar Schilder in Richtung des Plots in den Himmel schreiben dann kann man sich bestimmt einigen.

    Das Problem ist eher wenn es eben NICHT genutzt wird, dann sieht derjenige auch nicht die Schilder und hat das Plot eventuell einfach komplett vergessen.

    Dann sollte es eben auch eine Möglichkeit geben das Plot zu "checkplotten".

    Eine weitere Idee die mir gerade dazu einfällt wäre auch eine /checkplot_msg an den Besitzer schicken zu können, sobald dieser den CB bezritt bekommt er die.

    Alles anzeigen

    Das mit Checkplot msg ist eine echt gute Idee.

    Da manche Personen nur online kommen um ihre Sachen zu safen.

    Gebote 24h gültig :)

  • 50U7R34P3R 27. Dezember 2020 um 12:21

    Hat den Titel des Themas von „/checkplot erweitern“ zu „Checkplot: auf Grundstücksaktivität beschränken“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 15. Januar 2021 um 12:22
    • #6

    Guten Tag phanTom84_,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    wir haben diesen Ansatz in der Vergangenheit bereits geprüft. Leider ist dieser technisch nicht umsetzbar.
    Für eine effektive Umsetzung müssten alle Grundstücke der Plotwelten in regelmäßigen Abständen (effektiv täglich) "gespeichert" und dann bei jeder Anfrage rückwirkend mit Daten der letzten 90 Tage verglichen werden.

    Dies bedeutet eine massive Datenmengen und einen enormen Aufwand. Jede Änderung muss "blockweise" erfasst und gespeichert werden. Bestimmte Blöcke & Entitäten müssten ausgeschlossen werden (bspw. Blöcke mit verschiedenen Blockzuständen/Metadaten oder Monster, welche sich auf dem Grundstück bewegen könnten) und Kisteninhalte müssten ebenfalls überprüft werden (da sich Lager-Grundstücke in der Regel nicht baulich verändern, sondern nur die Inhalte der Kisten und Trichter.

    Ein weiterer wichtiger Punkt ist an dieser Stelle auch die "Erhebung" der Daten zum Grundstück. Diese sind ausschließlich möglich, wenn alle Chunks des Grundstück geladen werden. Das bedeutet aber auch, dass eine "temporäre" Erhebung der Daten (bspw. ein mal täglich) nicht möglich ist, sondern "dauerhaft" laufen müsste, was der Serverperformance nicht besonders zuträglich wäre.

    Das Plugin wurde unsererseits bereits angepasst, sodass nur die Aktivität des Besitzers auf dem jeweiligen Citybuild-Server bewertet wird. Spielern, welche nur gelegentlich online kommen, können entweder Nachrichten hinterlassen werden oder über aktive Spieler auf anderen CB's gesucht werden. Weitre Möglichkeiten der Kontaktaufnahme sind das Forum & LabyMod.

    Falls keinerlei Kontakt-Aufnahme erfolgreich möglich ist besteht immer noch die Alternative eines Admin-Wunsch zur Überschreibung der Grundstücke.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 15. Januar 2021 um 12:22

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. Januar 2021 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
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