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Orbitem-Liste für Dobi ;)

  • Basticrafter05
  • 23. Dezember 2020 um 11:59
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Basticrafter05
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    • 23. Dezember 2020 um 11:59
    • #1

    Hey, auf den Wunsch von Dobermannx mache ich mal eine Liste, wie sehr sich die Orb-Items lohnen, dazu sollte gesagt sein, dass dies ca. Rechnungen sind und nicht alles 100%ig korrekt ist ;)
    (2791) Was können eigentlich diese Orbwerkzeuge? Erstmal testen! | GrieferGames.net - YouTube

    Orb Picke (klein)

    1561 (Haltbarkeit) x 3 (wegen Haltbarkeit 3) x6 (weil sie 6x Repariert werden kann) = 28.098 Benutzungen

    Meinstens baut man mit dieser Picke kein 3x3 Feld ab, sondern ein 2x3 Feld ab ;), deshalb

    28.096x 6= 168.588 Blöcke oder 2.634 Stacks bzw. 49 Dks

    Ich rechne mal mit 1,5k pro Dk ;)

    49 x 1,5k= 73,5k

    Davon die kosten der Picke abgezogen kommt man auf einen Gewinn von ca. 53,5k

    Orb Axt (klein)

    1561 (Haltbarkeit) x 3 (wegen Haltbarkeit 3) x6 (weil sie 6x Repariert werden kann) = 28.098 Benutzungen

    Ich gehe von einem Durchschnittsbaum von 7 Holzblöcken aus ;), deshalb
    28.098x 7= 196.686 Blöcke oder 3.073 Stacks, bzw. 57 Dks

    Ich rechne mal mit 1,5k pro Dk ;)
    57x 1,5k= 85,5k

    Davon die kosten der Axt abgezogen kommt man auf einen Gewinn von ca. 65,5k

    Orb Schaufel (klein)

    1561 (Haltbarkeit) x 3 (wegen Haltbarkeit 3) x6 (weil sie 6x Repariert werden kann) = 28.098 Benutzungen

    Wieder gehe ich von einem 2x3 Feld, nicht von einem 3x3 Feld aus ;), deshalb
    28.096x 6=168.588 Blöcke oder 2.634 Stacks bzw. 49 Dks

    Ich rechne mal mit 0,8k pro Dk
    49x 0,8k= 39,2k

    Davon die kosten der Axt abgezogen kommt man auf einen gewinn von ca. 19,2k

    Orb Schwert (groß)

    1561 (Haltbarkeit) x 10 (wegen Haltbarkeit 10) x6 (weil sie 6x Repariert werden kann) = 93.660 Benutzungen

    Da keine Plünderung drauf ist, droppt der Mob nur wenige Items (Beispiel Skelett)

    93.660x 1 (da er beim Tod zwischen 0-2 Fänden droppt)= 93.660 Items oder 1.463 Stacks bzw. 27 Dks

    93.660x 1 (da er beim Tod zwischen 0-2 Pfeilen droppt)= 93.660 Items oder 1.463 Stacks bzw. 27 Dks

    Ich rechne mal pro Dk Knochen 0,7k und pro Dk Pfeile 0,4k
    (27x0,7)+(27x0,4)= 29,7k

    Davon die kosten des Schwerts abgezogen kommt man auf einen Verlust von 50,3k

    Orb Picke (groß)

    1561 (Haltbarkeit) x 10 (wegen Haltbarkeit 10) x6 (weil sie 6x Repariert werden kann) = 93.660 Benutzungen

    Meinstens baut man mit dieser Picke kein 3x3 Feld ab, sondern ein 2x3 Feld ab ;), deshalb

    93.660x 6= 561.960 Blöcke oder 8.780 Stacks bzw. 162 Dks

    Ich rechne mal mit 1,5k pro Dk

    162x 1,5= 243k

    Davon die kosten der Picke abgezogen kommt man auf einen Gewinn von 163k

    Orb Axt (groß)

    1561 (Haltbarkeit) x 10 (wegen Haltbarkeit 10) x6 (weil sie 6x Repariert werden kann) = 93.660 Benutzungen

    Ich gehe von einem Durchschnittsbaum von 7 Holzblöcken aus ;), deshalb

    93.660x 7= 655.620 Blöcke oder 10.244 Stacks bzw. 190 Dks

    Ich rechne mal mit 1,5k pro Dk

    190x 1,5k= 285k

    Davon die kosten der Axt abgezogen kommt man auf einen Gewinn von 205k

    Orb Schaufel (groß)

    1561 (Haltbarkeit) x 10 (wegen Haltbarkeit 10) x6 (weil sie 6x Repariert werden kann) = 93.660 Benutzungen

    Wieder gehe ich von einem 2x3 Feld, nicht von einem 3x3 Feld aus ;), deshalb

    93.660x 6= 561.960 Blöcke oder 8.780 Stacks bzw. 162 Dks

    Ich rechne mal mit 0,8k pro Dk

    162x 0,8= 129,6k

    Davon die kosten der Schaufel abgezogen kommt man auf einen Gewinn von 49,6k

    Orb Angel

    65 (Haltbarkeit) x 10 (wegen Haltbarkeit 10) x6 (weil sie 6x Repariert werden kann) = 3900 Benutzungen

    Man kann dies nur einfach rechnen, also fängt man mit der Angel,

    3900x 1= 3900 Items oder 60 Stacks bzw. 1 Dk

    Eine weitere Rechnung ist somit schwierig, da man mit einer Angel sehr viele Sachen Angeln kann:
    Fishing – Official Minecraft Wiki (gamepedia.com) (Nautilusschale außgeschlossen, da sie erst später hinzugefügt wurde ;) )

    Mit diesem Item, glaube ich persönlich nicht, dass man einen Gewinn machen kann, aber ich lasse mich gerne vom Gegenteil überzeugen ^^

    Sollten in diesem Beitrag Fehler sein, einfach unten drunter schreiben, dann verbessere ich diesen Beitrag ;)

    Ich garantiere nicht, dass dieser Beitrag fehlerfrei ist :saint:

    Manni_TV_ vllt. auch interessant für dich ;)

    Mit freundlichen Grüßen

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    Supreme:Basticrafter05

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    3 Mal editiert, zuletzt von Basticrafter05 (23. Dezember 2020 um 12:20)

  • 1Waschbaer 23. Dezember 2020 um 12:07

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Tutorials nach Offtopic: Minecraft-Bezug verschoben.
  • 1Waschbaer 23. Dezember 2020 um 12:07

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • Manni_TV_
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    • 23. Dezember 2020 um 13:34
    • #2

    Alter Mega gemacht krass

    GEBT SCAMMERN KEINE CHANCE

    Für alle Themen rund um GG <3

    https://m.youtube.com/channel/UCpSrQm6Zq2Xh7lu47DtaUkA

  • Haannnees
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    #Beere
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    HannesMachtYouTube#8647
    • 23. Dezember 2020 um 14:05
    • #3

    Oha. Mies gut, danke dir!

    Servus,

    Hannes hier. Falls du Fragen hast, darfst du dich gerne bei mir melden. Gerne helfe ich auch Anfängern.

    Auf Twitch findest du mich unter HannesMachtTwitch.

    LG Hannes

  • VollAufOxys
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    • 23. Dezember 2020 um 14:09
    • #4

    Top! 💯👍

  • Online
    Karmiko
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    Discord
    Karmiko
    • 23. Dezember 2020 um 14:16
    • #5

    Super Beitrag! Danke dafür!

    Ob die Kalkulationen stimmen oder nicht ist nicht so wichtig.

    Fakt ist aber dass sich das Farmen tatsächlich dadurch lohnt. :)

    Außer jeder farmt genau das gleiche Zeug xD

    MfG

    Karmiko

    Die Undertale-Lady aus CB7! <3

  • Basticrafter05
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    • 23. Dezember 2020 um 16:03
    • #6

    Danke für die netten Rückmeldungen ;)

    Mit freundlichen Grüßen

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  • Moradon
    Gast
    • 23. Dezember 2020 um 18:37
    • #7

    Mal ne Frage, wie kommst du darauf dass die Items 6x repariert werden können? Normale Werkzeuge können ja nur 3x repariert werden.

  • LesArcs
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    • 23. Dezember 2020 um 18:37
    • #8

    Nice Gemacht;)

  • Basticrafter05
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    • 23. Dezember 2020 um 18:38
    • #9
    Zitat von Moradon

    Mal ne Frage, wie kommst du darauf dass die Items 6x repariert werden können? Normale Werkzeuge können ja nur 3x repariert werden.

    Hat n Freund gemeint, wie gesagt sie ist höchstwahrscheinlich nicht 100%ig korrekt ;) (Also die Liste)

    Mit freundlichen Grüßen

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  • Moradon
    Gast
    • 23. Dezember 2020 um 18:39
    • #10
    Zitat von Basticrafter05
    Zitat von Moradon

    Mal ne Frage, wie kommst du darauf dass die Items 6x repariert werden können? Normale Werkzeuge können ja nur 3x repariert werden.

    Hat n Freund gemeint, wie gesagt sie ist höchstwahrscheinlich nicht 100%ig korrekt ;) (Also die Liste)

    Naja rein theoretisch können sie nur 3x repariert werden. Wir haben nen normal verzauberten Bogen, der sogar nur 2x repariert werden kann, da die Herstellung schon enorm viele Level kostet. Deshalb hatte ich gefragt 😅

  • Basticrafter05
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    • 23. Dezember 2020 um 18:40
    • #11
    Zitat von Moradon
    Zitat von Basticrafter05

    Hat n Freund gemeint, wie gesagt sie ist höchstwahrscheinlich nicht 100%ig korrekt ;) (Also die Liste)

    Naja rein theoretisch können sie nur 3x repariert werden. Wir haben nen normal verzauberten Bogen, der sogar nur 2x repariert werden kann, da die Herstellung schon enorm viele Level kostet. Deshalb hatte ich gefragt 😅

    Ich hab es auch zuerst mit 3x gerechnet, bis es mir n Freund gesagt hat, also, sollten 3x richtig sein muss ich nur copy + paste machen xD

    Mit freundlichen Grüßen

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  • Monkey_D_Moi
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    • 23. Dezember 2020 um 20:20
    • #12

    Naja bei normalen Picken auf höchster Stufer verzaubert kosten die Reparaturen

    3 lvl 5 lvl 9 lvl 17 lvl 39 lvl und am Ende zu teuer

    Also 5 mal reparierbar und somit 6x nutzbar.

    Kann mir vorstellen dass es da genauso ist.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

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    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • laudano
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    • 23. Dezember 2020 um 20:41
    • #13

    onemeterboy kann man mit angel + machen?

  • Basticrafter05
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    • 25. Dezember 2020 um 15:12
    • #14

    onemeterboy Mensch antworte dem lieben laudano doch xD

    Mit freundlichen Grüßen

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  • tofubombe
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    • 25. Dezember 2020 um 18:22
    • #15

    Bro hast du eigentlich noch Hobbys? 🌚

    grt

  • Basticrafter05
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    • 25. Dezember 2020 um 18:26
    • #16
    Zitat von Tofubombe

    Bro hast du eigentlich noch Hobbys? 🌚

    joa xD

    Mit freundlichen Grüßen

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  • tofubombe
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    • 25. Dezember 2020 um 18:27
    • #17
    Zitat von Basticrafter05
    Zitat von Tofubombe

    Bro hast du eigentlich noch Hobbys? 🌚

    joa xD

    Cûûûûûûûûs

    grt

  • BloodWork100
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    BloodWork100#2506
    • 25. Dezember 2020 um 18:32
    • #18

    Dann lohnt sich die Axt ja extrem, man muss ja nur 2 große Bäume nebeneinander packen und bekommt schon 70 Holzblöcke aka 600k +

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • Basticrafter05
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    • 25. Dezember 2020 um 18:35
    • #19
    Zitat von BloodWork100

    Dann lohnt sich die Axt ja extrem, man muss ja nur 2 große Bäume nebeneinander packen und bekommt schon 70 Holzblöcke aka 600k +

    Was mache ich gerade xD

    Mit freundlichen Grüßen

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  • Kico
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    • 25. Dezember 2020 um 18:37
    • #20

    Uff... da hat sich aber jemand Mühe gegeben und Gedanken gemacht, sehr schön ... :thumbup::)

    Mit freundlichen Grüßen,

    Kico_


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    - GrieferGames.net JrBuilder seit dem 15. Juni 2021
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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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