Hey, auf den Wunsch von Dobermannx mache ich mal eine Liste, wie sehr sich die Orb-Items lohnen, dazu sollte gesagt sein, dass dies ca. Rechnungen sind und nicht alles 100%ig korrekt ist ![]()
(2791) Was können eigentlich diese Orbwerkzeuge? Erstmal testen! | GrieferGames.net - YouTube
Orb Picke (klein)
1561 (Haltbarkeit) x 3 (wegen Haltbarkeit 3) x6 (weil sie 6x Repariert werden kann) = 28.098 Benutzungen
Meinstens baut man mit dieser Picke kein 3x3 Feld ab, sondern ein 2x3 Feld ab ;), deshalb
28.096x 6= 168.588 Blöcke oder 2.634 Stacks bzw. 49 Dks
Ich rechne mal mit 1,5k pro Dk ![]()
49 x 1,5k= 73,5k
Davon die kosten der Picke abgezogen kommt man auf einen Gewinn von ca. 53,5k
Orb Axt (klein)
1561 (Haltbarkeit) x 3 (wegen Haltbarkeit 3) x6 (weil sie 6x Repariert werden kann) = 28.098 Benutzungen
Ich gehe von einem Durchschnittsbaum von 7 Holzblöcken aus ;), deshalb
28.098x 7= 196.686 Blöcke oder 3.073 Stacks, bzw. 57 Dks
Ich rechne mal mit 1,5k pro Dk ![]()
57x 1,5k= 85,5k
Davon die kosten der Axt abgezogen kommt man auf einen Gewinn von ca. 65,5k
Orb Schaufel (klein)
1561 (Haltbarkeit) x 3 (wegen Haltbarkeit 3) x6 (weil sie 6x Repariert werden kann) = 28.098 Benutzungen
Wieder gehe ich von einem 2x3 Feld, nicht von einem 3x3 Feld aus ;), deshalb
28.096x 6=168.588 Blöcke oder 2.634 Stacks bzw. 49 Dks
Ich rechne mal mit 0,8k pro Dk
49x 0,8k= 39,2k
Davon die kosten der Axt abgezogen kommt man auf einen gewinn von ca. 19,2k
Orb Schwert (groß)
1561 (Haltbarkeit) x 10 (wegen Haltbarkeit 10) x6 (weil sie 6x Repariert werden kann) = 93.660 Benutzungen
Da keine Plünderung drauf ist, droppt der Mob nur wenige Items (Beispiel Skelett)
93.660x 1 (da er beim Tod zwischen 0-2 Fänden droppt)= 93.660 Items oder 1.463 Stacks bzw. 27 Dks
93.660x 1 (da er beim Tod zwischen 0-2 Pfeilen droppt)= 93.660 Items oder 1.463 Stacks bzw. 27 Dks
Ich rechne mal pro Dk Knochen 0,7k und pro Dk Pfeile 0,4k
(27x0,7)+(27x0,4)= 29,7k
Davon die kosten des Schwerts abgezogen kommt man auf einen Verlust von 50,3k
Orb Picke (groß)
1561 (Haltbarkeit) x 10 (wegen Haltbarkeit 10) x6 (weil sie 6x Repariert werden kann) = 93.660 Benutzungen
Meinstens baut man mit dieser Picke kein 3x3 Feld ab, sondern ein 2x3 Feld ab ;), deshalb
93.660x 6= 561.960 Blöcke oder 8.780 Stacks bzw. 162 Dks
Ich rechne mal mit 1,5k pro Dk
162x 1,5= 243k
Davon die kosten der Picke abgezogen kommt man auf einen Gewinn von 163k
Orb Axt (groß)
1561 (Haltbarkeit) x 10 (wegen Haltbarkeit 10) x6 (weil sie 6x Repariert werden kann) = 93.660 Benutzungen
Ich gehe von einem Durchschnittsbaum von 7 Holzblöcken aus ;), deshalb
93.660x 7= 655.620 Blöcke oder 10.244 Stacks bzw. 190 Dks
Ich rechne mal mit 1,5k pro Dk
190x 1,5k= 285k
Davon die kosten der Axt abgezogen kommt man auf einen Gewinn von 205k
Orb Schaufel (groß)
1561 (Haltbarkeit) x 10 (wegen Haltbarkeit 10) x6 (weil sie 6x Repariert werden kann) = 93.660 Benutzungen
Wieder gehe ich von einem 2x3 Feld, nicht von einem 3x3 Feld aus ;), deshalb
93.660x 6= 561.960 Blöcke oder 8.780 Stacks bzw. 162 Dks
Ich rechne mal mit 0,8k pro Dk
162x 0,8= 129,6k
Davon die kosten der Schaufel abgezogen kommt man auf einen Gewinn von 49,6k
Orb Angel
65 (Haltbarkeit) x 10 (wegen Haltbarkeit 10) x6 (weil sie 6x Repariert werden kann) = 3900 Benutzungen
Man kann dies nur einfach rechnen, also fängt man mit der Angel,
3900x 1= 3900 Items oder 60 Stacks bzw. 1 Dk
Eine weitere Rechnung ist somit schwierig, da man mit einer Angel sehr viele Sachen Angeln kann:
Fishing – Official Minecraft Wiki (gamepedia.com) (Nautilusschale außgeschlossen, da sie erst später hinzugefügt wurde
)
Mit diesem Item, glaube ich persönlich nicht, dass man einen Gewinn machen kann, aber ich lasse mich gerne vom Gegenteil überzeugen ^^
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