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Honig, Honig-Block, Honig-Golem

  • xXKnallycrafterXx
  • 4. Januar 2021 um 11:13
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • xXKnallycrafterXx
    Fresh Griefer
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    • 4. Januar 2021 um 11:13
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Honig
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man könnte ein neues Mob Programmieren das so wie die Biene in der 1.14 Funktioniert und man honig und so auch den Block Herstellen kan Ich würde gerne ein HonigGolem Bauen aber es Gibt keien Honig in der 1.8
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es Wird Mit Honig Gehandelt Vlt. Neus item für orbs zu farmen
  • Tomate
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    • 4. Januar 2021 um 11:17
    • #2

    Technischer Aufwand zu groß. So etwas wäre nur schwierig bis garnicht realisierbar.

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • dercoachistbeck
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    dercoachistbeck#2743
    • 4. Januar 2021 um 11:41
    • #3

    Hallo xXKnallycrafterXx.

    An sich ist ja ein neuer Block eine gute Sache.

    Aber ich denke, dass noch viele andere Blöcke/Perks/Veränderungen auf Griefergames kommen bevor ein Honigblock kommt, da dieser erstens normalerweise zu einer anderen Version gehört und zweitens nicht wirklich einen großen Sinn für Griefergames hat.

    An sich aber eine nette Idee.

    Versuch den Honigblock doch mit gleichfarbigen Blöcken auszutauschen und damit zu bauen.

  • XPsychedelicX
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    • 4. Januar 2021 um 12:42
    • #4

    Die Server werden demnächst nicht auf neure Versionen upgraden weil es 1. ein zu hoher Aufwand ist und 2. viele neue Dupe Bugs entstehen würden ^^

    [666]

    [Gebote sind 24h gültig]

  • RandomSquadHD
    Expert Griefer
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    • 4. Januar 2021 um 13:32
    • #5

    Bei einer neuen Minecraftverison kann man außerdem immer schlecht wissen, was für Auswirkungen das auf die Serverperformance hat, bei der Performance beschweren sich jetzt ja schon einige Spieler

    Mfg

    Einmal editiert, zuletzt von RandomSquadHD (4. Januar 2021 um 13:32)

  • Jackenaut
    Legendary Griefer
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    • 4. Januar 2021 um 14:05
    • #6

    Angenommen der Honig Block kommt in das Spiel. Dafür müsste denke ich mal die neuste Version her. Wie sollen 1.8.9 & 1.14 Spieler zusammen spielen? xd

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • 50U7R34P3R 10. Januar 2021 um 03:25

    Hat den Titel des Themas von „HonigGolem“ zu „Honig, Honig-Block, Honig-Golem“ geändert.
  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 22. Januar 2021 um 19:29
    • #7

    Guten Tag xXKnallycrafterXx,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Wir sind nicht in der Lage ein Mob/Item zu integrieren, welches gleichwertig wie die bereits existenten funktioniert.

    Um dies sinnvoll und ansprechend umzusetzen sind Client-Modifikationen notwendig. Eine Voraussetzung die von unserem Server aktuell nicht unterstützt wird.

    Da unser Netzwerk auf der 1.8.9 läuft, sind wir was solche Themen anbelangt auf die existenten Features, die in Verbindung mit dem Client stehen, beschränkt.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

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    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 22. Januar 2021 um 19:29

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 25. Januar 2021 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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