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/pet Tiere stacken sich

    • 1.8 Netzwerk
  • doctor_alfa
  • 16. Januar 2021 um 18:12
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • doctor_alfa
    Gast
    • 16. Januar 2021 um 18:12
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    doctor_alfa
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    doctor_alfa
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8.9
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    4 Leute haben /pet cow gemacht & die haben sich dann gestacked
    Weitere Anmerkungen
    Man kann die kühe nicht killen wenn pve an ist also sie sind immernoch pets

    Dateien

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  • Jackenaut
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    • 16. Januar 2021 um 19:51
    • #2

    Ist glaube das ist gewollt, dass Plugin wurde eingeführt um Laggs zu verhindern. Wenn z.B 200 sich ein Pet machen (auf einem Chunk) kann es schon zu laggs führen.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 16. Januar 2021 um 20:00
    • #3
    Zitat von Jackenaut

    Ist glaube das ist gewollt, dass Plugin wurde eingeführt um Laggs zu verhindern. Wenn z.B 200 sich ein Pet machen (auf einem Chunk) kann es schon zu laggs führen.

    In einer Gewissenhinsicht macht das Sinn, aber ich glaube wohl kaum das sich Pets wirklich stacken sollten.

    Hier gibt es nichts weiter zu sehen. Du kannst ruhig weitergehen..

  • Jackenaut
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    • 16. Januar 2021 um 20:02
    • #4
    Zitat von leTimo
    Zitat von Jackenaut

    Ist glaube das ist gewollt, dass Plugin wurde eingeführt um Laggs zu verhindern. Wenn z.B 200 sich ein Pet machen (auf einem Chunk) kann es schon zu laggs führen.

    In einer Gewissenhinsicht macht das Sinn, aber ich glaube wohl kaum das sich Pets wirklich stacken sollten.

    Es hat schon seine Hintergründe. Duper würden es sonst ausnutzen den Server zum laggen zu bringen, z.B mit mehreren alt Accounts die "/pet eingeben" , Leute die dem Server schaden wollen, finden immer so etwas.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 16. Januar 2021 um 20:04
    • #5
    Zitat von Jackenaut

    Es hat schon seine Hintergründe. Duper würden es sonst ausnutzen den Server zum laggen zu bringen, z.B mit mehreren alt Accounts die "/pet eingeben" , Leute die dem Server schaden wollen, finden immer so etwas.

    Mhhh.. Das klingt schon Logisch, ich bin gespannt was das Team dazu sagt..
    Eigentlich ist das Stack Plugin schon so lange drauf das das schon aufgefallen sein müsste. ;)

    Hier gibt es nichts weiter zu sehen. Du kannst ruhig weitergehen..

  • Jackenaut
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    • 16. Januar 2021 um 20:05
    • #6
    Zitat von leTimo
    Zitat von Jackenaut

    Es hat schon seine Hintergründe. Duper würden es sonst ausnutzen den Server zum laggen zu bringen, z.B mit mehreren alt Accounts die "/pet eingeben" , Leute die dem Server schaden wollen, finden immer so etwas.

    Mhhh.. Das klingt schon Logisch, ich bin gespannt was das Team dazu sagt..
    Eigentlich ist das Stack Plugin schon so lange drauf das das schon aufgefallen sein müsste. ;)

    Es wurde ja direkt mit einberechnet. xd (Also das Stacken von Pets)

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 16. Januar 2021 um 20:12
    • #7
    Zitat von Jackenaut

    Es wurde ja direkt mit einberechnet. xd (Also das Stacken von Pets)

    Das würde dann einiges erklären, und würde diesen Bug-Report überflüssig machen.
    Entscheiden können aber nicht wir das, sondern nur ein Teammitglied.

    Hier gibt es nichts weiter zu sehen. Du kannst ruhig weitergehen..

  • newH1VE
    Ehem. Teammitglied
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    • 17. Januar 2021 um 01:22
    • #8

    Guten Abend @doctor_alfa,

    wie bereits in diesem Beitrag erwähnt, sorgt das Stacking für eine besser Server Performance. Allerdings kann man mit den Entites nicht interagieren - bspw. Schafe scheren. Weiterhin stacken sich Pet Stacks nicht mit normalen Schafen, sodass hier ebenfalls kein Vorteil entsteht. Daher schließe ich diesen Beitrag.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    newH1VE

    Ich bin immer artig ... Bösartig, Abartig, Eigenartig und Einzigartig

  • newH1VE 17. Januar 2021 um 01:23

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 24. Januar 2021 um 01:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:49

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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