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tiere Fütter und Vermehren

  • IchKlaueKatzen
  • 14. März 2020 um 22:39
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • IchKlaueKatzen
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    • 14. März 2020 um 22:39
    • #1

    kann man auf gg tiere vermehren?

  • Partickster
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    • 14. März 2020 um 22:43
    • #2
    Zitat von IchKlaueKatzen

    kann man auf gg tiere vermehren?

    Soweit ich weiß, ist das nicht möglich, da sich die Tiere ja stacken und du dadurch ja nur noch "1" Tier auf einem Platz hast und das Tier sich ja nicht mit sich selbst paaren kann.

    LG Partickster

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

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  • IchKlaueKatzen
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    • 14. März 2020 um 22:50
    • #3
    Zitat von Partickster
    Zitat von IchKlaueKatzen

    kann man auf gg tiere vermehren?

    Soweit ich weiß, ist das nicht möglich, da sich die Tiere ja stacken und du dadurch ja nur noch "1" Tier auf einem Platz hast und das Tier sich ja nicht mit sich selbst paaren kann.

    LG Partickster

    ok danke

  • Coldhanter
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    1.8 #NF Nature Family Cloud TB90
    • 14. März 2020 um 22:52
    • #4

    in der farmwelt lassen sich Tiere paaren trotz starken.

    Mit freundlichen Grüßen

    euer Coldhanter

    Ein Kartenbauer von der Cloud

    Mein Youtube Kanal : Covin Coldhanter

  • Partickster
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    • 14. März 2020 um 22:56
    • #5
    Zitat von Coldhanter

    in der farmwelt lassen sich Tiere paaren trotz starken.

    Richtig, da kann man sich natürlich auch z.B. eine Schaffarm aufbauen, das habe ich nicht bedacht.

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

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  • Niemand
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    • 15. März 2020 um 00:05
    • #6
    Zitat von Partickster
    Zitat von Coldhanter

    in der farmwelt lassen sich Tiere paaren trotz starken.

    Richtig, da kann man sich natürlich auch z.B. eine Schaffarm aufbauen, das habe ich nicht bedacht.

    Grüße,

    allerdings sollte man sich vor Augen führen, dass der Mob-Remover auch gerne mal den Aufwand löscht.

    Da bitte schnellstmöglich eine Farm errichten, aber empfehlenswerter ist die Schaf-Farm bei einem Mobspawner. ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

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  • IchKlaueKatzen
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    • 15. März 2020 um 00:16
    • #7
    Zitat von Niemand
    Zitat von Partickster

    Richtig, da kann man sich natürlich auch z.B. eine Schaffarm aufbauen, das habe ich nicht bedacht.

    Grüße,

    allerdings sollte man sich vor Augen führen, dass der Mob-Remover auch gerne mal den Aufwand löscht.

    Da bitte schnellstmöglich eine Farm errichten, aber empfehlenswerter ist die Schaf-Farm bei einem Mobspawner. ;)

    ja stimmt aber was wenn man sich kein spawner leitem kann?

  • Niemand
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    • 15. März 2020 um 00:30
    • #8
    Zitat von IchKlaueKatzen
    Zitat von Niemand

    Grüße,

    allerdings sollte man sich vor Augen führen, dass der Mob-Remover auch gerne mal den Aufwand löscht.

    Da bitte schnellstmöglich eine Farm errichten, aber empfehlenswerter ist die Schaf-Farm bei einem Mobspawner. ;)

    ja stimmt aber was wenn man sich kein spawner leitem kann?

    Ab diesen Zeitpunkt wechselt man zu einer Community-Farm, die für jeden frei zugänglich ist.

    Auch wenn andere Spieler während dessen mit farmen, ist es leichter sich so Wolle anzuschaffen. ;)

    Mit freundlichen Grüßen

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  • IchKlaueKatzen
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    • 15. März 2020 um 01:25
    • #9
    Zitat von Niemand
    Zitat von IchKlaueKatzen

    ja stimmt aber was wenn man sich kein spawner leitem kann?

    Ab diesen Zeitpunkt wechselt man zu einer Community-Farm, die für jeden frei zugänglich ist.

    Auch wenn andere Spieler während dessen mit farmen, ist es leichter sich so Wolle anzuschaffen. ;)

    ok du hast gewonnen

  • Thegriffin_
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    • 15. März 2020 um 01:48
    • #10
    Zitat von Niemand
    Zitat von Partickster

    Richtig, da kann man sich natürlich auch z.B. eine Schaffarm aufbauen, das habe ich nicht bedacht.

    Grüße,

    allerdings sollte man sich vor Augen führen, dass der Mob-Remover auch gerne mal den Aufwand löscht.

    Da bitte schnellstmöglich eine Farm errichten, aber empfehlenswerter ist die Schaf-Farm bei einem Mobspawner. ;)

    Sobald in 1 min die Tiere entfernt werden, begibt man sich mindestens 4 chunks weg(oder direkt /p h oder /spawn) und nach dem remover wieder zur Farm. Alle tiere sind noch da und sind nicht entfernt.

    MfG Thegriffin_ 'Cb4

    Twitch: 1thegriffin

  • RobinFerngelenkt
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    • 15. März 2020 um 02:26
    • #11
    Zitat von Thegriffin_
    Zitat von Niemand

    Grüße,

    allerdings sollte man sich vor Augen führen, dass der Mob-Remover auch gerne mal den Aufwand löscht.

    Da bitte schnellstmöglich eine Farm errichten, aber empfehlenswerter ist die Schaf-Farm bei einem Mobspawner. ;)

    Sobald in 1 min die Tiere entfernt werden, begibt man sich mindestens 4 chunks weg(oder direkt /p h oder /spawn) und nach dem remover wieder zur Farm. Alle tiere sind noch da und sind nicht entfernt.

    Genauso ist es. Richtet man sich Labymod mit einer entsprechenden Meldung im sekundärchat ein, entgeht einem ur noch selten die Warnmeldung.

    Es kommen sogar mehrere Meldungen die die minuten runterzählen.

    Diese Farmwelt Schafsfarmen sind um einiges effizienter und kostensparender als die Communityfarmen wenn es einem um alle Wollfarben geht wenn man bedenkt das man bei Wolle genau ein Stack farbe für ein Stack wolle benötigt.

    Man färbt gleich zu anfang mit rechtsklick seine zwei Basisschafe und kann sich dann zb einen 200er Stack Blaue schafe heranzüchten.

    Umfärben geht übrigens auch jederzeit.

    Aber achtung, der mobremover ist tickgesteurt und läuft nicht in echtzeit.

    Das heißt das bei vollem CB die 1 minute bis zum remover auch gerne mal 2 oder mehr sein können.

    Bei halb leerem CB stimmen aber die zeitangaben.

    Wegen dem monatlichen FW reset sollte man auch die menge an Schfen einplanen die man bewältigen kann und die Farm selber eher einfach halten.

    Am besten sehr weit drausen wo nie einer zufällig langläuft während der mobremover zuschlägt und das ganze irgendwo knapp unter der Grasoberfläche unterirdisch bauen um absichtliche Griefs zu vermeiden.

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

    Meine Empfehlung für entspannteres spielen: NoHunger Perk + NoFall Perk + Yezzys

    Besser kann man sein erstes Geld nicht Anlegen.


  • FlexRace 15. März 2020 um 14:55

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 4. August 2020 um 13:19

    Hat das Thema aus dem Forum Allgemeine Minecraft-Anliegen nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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