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Mitbewohner für Tierfarm gesucht

  • nixlosus
  • 4. September 2017 um 13:03
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • nixlosus
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    • 4. September 2017 um 13:03
    • #1

    Hallo,

    ich suche für den Server "Nature" einen oder mehrere Mitbewohner. D.h. konkret habe ich nicht genügend Geld, um mir ein zweites GS zu kaufen, um dort Schafe und Kühe zu züchten - Hühner habe ich selber auf CB4, kann auch bei Bedarf Eier liefern.

    Ich habe mir vorgestellt, daß wir gemeinsam auf dem GS diese beiden Rassen züchten, verantwortungsvoll abernten und somit beide etwas davon haben.

    Jeder kümmert sich um die Zucht, also kommt ab und zu mit Getreide vorbei, um die Anzahl der Tiere zu eröhen.

    Es werden keine wertvollen Gegenstände auf dem GS gelagert und der Zugriff ist nur für dieses eine GS gedacht - so ist der Diebstahl relativ begrenzt.

    Wenn jemand interesse hat, bitte hier kurz melden, oder ingame, oder per PN.

    VG

    Nixlosus

  • Scruuttix
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    • 9. September 2017 um 18:33
    • #2

    Suchst du immer noch?

    Zitat von nixlosus

    Hallo,

    ich suche für den Server "Nature" einen oder mehrere Mitbewohner. D.h. konkret habe ich nicht genügend Geld, um mir ein zweites GS zu kaufen, um dort Schafe und Kühe zu züchten - Hühner habe ich selber auf CB4, kann auch bei Bedarf Eier liefern.

    Ich habe mir vorgestellt, daß wir gemeinsam auf dem GS diese beiden Rassen züchten, verantwortungsvoll abernten und somit beide etwas davon haben.

    Jeder kümmert sich um die Zucht, also kommt ab und zu mit Getreide vorbei, um die Anzahl der Tiere zu eröhen.

    Es werden keine wertvollen Gegenstände auf dem GS gelagert und der Zugriff ist nur für dieses eine GS gedacht - so ist der Diebstahl relativ begrenzt.

    Wenn jemand interesse hat, bitte hier kurz melden, oder ingame, oder per PN.

    VG

    Nixlosus

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  • PrettyGirlAnna
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    • 13. September 2017 um 18:41
    • #3

    Finde ich interessant

    Ich bin nicht die Signatur .. Ich putz hier nur *Staubwedel*

  • BigBrainMS
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    36
    • 14. September 2017 um 08:36
    • #4

    Wäre dabei

  • PandaLikes
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    ┃Alex#0001
    • 16. September 2017 um 14:10
    • #5

    Vervüge über genügend $ ingame und würde auf helfen

    Mit freundlichen Grüßen

    PandaLikes / Alex

  • nixlosus
    Senior Griefer
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    69
    • 21. September 2017 um 14:29
    • #6

    SkillZilla schrieb:

    Das mit dem Paaren von Mobs scheint deaktiviert zu sein, da es nicht funktioniert (Auch bei mir nicht).

    Damit Pflanzen wachsen, müssen die Chunks geladen sein, das heißt, dass ihr anwesend sein müsst.

    Puh, das ist mal eine schlechte Nachricht für das geplante Projekt. Gibt es von einem hier im Forum ggf. Erfahrungen, was das paaren von Mobs auf Nature angeht? Auf CB funktioniert es nicht - habe das mit den Hühnern schon ausprobiert. Dort kann man Hühner nur durch "Eierwerfen" entstehen lassen und mit Haustiermarken "sichern".

    Vielen Dank für eure Mithilfe.

  • nixlosus
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    • 26. September 2017 um 15:45
    • #7

    So, liebe Freunde. Ich habe mal ein wenig Zeit gehabt und in Nature herumprobiert.

    Eine Schafsfarm kann eigentlich jeder machen. Dafür benötigt man grundsätzlich keine Unterstützung anderer Spieler. Schafe lassen sich leider nicht züchten, jedenfalls nicht in Nature. Hier ist es so, daß man sie von anderen Plots herlocken und mit einer "Haustiermarke" (8 Smaragdblöcke plus 1 Goldblock) markieren muss. Sonst verschwinden sie ratz fatz wieder.

    Mit der Haustiermarke bleiben sie aber stehen und man kann die Wolle abernten (einzäunen bitte nicht vergessen).

    Mit Getreide kann man sie leider wie bisher nur anlocken, aber nicht züchten. Es gibt lediglich ein paar XPs für das züchten, aber keine zusätzlichen Schafe.

    Ich habe mir mal auf zwei Plots eine kleine Schaffarm aufgebaut und es funktioniert auch ganz gut. Dort tummeln sich 8 Schafe und produzieren fleißig Wolle.

    ACHTUNG: Ihr müßt euch vor den Creepern in Acht nehmen. Wenn die explodieren, sind die Schafe und Haustiermarken weg und es gibt meist keine neuen Schafe in der Nähe.

    Daher mein Tipp: Baut eure Schafsfarm alleine, ohne andere Spieler auf. Sichert den Schafstall ab, so daß kein Creeper in der Nähe explodieren kann (z.B. Gebäude darum herum).

    Kuhfarm: Tja, da war wieder mein Problem... Kühe kann man in CB und Nature nicht züchten (Extreme habe ich noch nicht ausprobiert, wird aber ähnlich sein). So lange ich nicht nur Milch ernten will, sondern Leder, muß ich die Kühe töten. Im Hinblick auf die Kosten für eine Haustiermarke ist somit die Zucht in Nature unwirtschaftlich.

    Mein Rat an die interessierten Leser hier: Baut euch eine Kuhfarm in der Farmwelt, versteckt diese zumindest optisch vor anderen Spielern und züchtet und erntet nur mit guten Freunden dort die Kühe.

    Für die zahlreichen Rückmeldungen von euch und Bereitschaft sich an dem Projekt zu beteiligen bedanke ich mich recht herzlich. Aber leider wird es so in der gedachten Form nicht zustande kommen.

    Nichts desto trotz würde ich mich aber freuen, wenn ihr eure Ideen zu dem Thema ebenfalls hier einbringen würdet.

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 15:26

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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