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Gefängnis: Verwendung eigener Items verhindern

    • 1.8 Netzwerk
  • Via87
  • 29. Januar 2021 um 19:49
  • Geschlossen

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  • Via87
    Gast
    • 29. Januar 2021 um 19:49
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Nur eine Goldpicke im Gefängnis
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Guten Tag,

    das Gefängnissystem ist an sich eine sehr gute Strafe für jede Art von Übeltäter.
    Ich denke aber über eine Verbesserung der Strafe nach und zwar kann man mit Abbautrank sowie einer verzauberten Goldpicke (Effi 5) ins Gefängnis kommen
    und dort dann natürlich, wenn man diese besagten Items im Inventar hat, ziemlich schnell wieder raus.
    Was sich iwie nicht nach Starfe anfühlt wenn man dort innerhalb kürzester Zeit wieder auf freiem Fuss ist.

    Mein Vorschlag wäre wenn man dort vllt einen Dropper mit unverzauberten Picken und oder vllt sogar mit leerem Inventar und nur im Gefängnis eine Picke erhält um dort dann seine Strafe abzuarbeiten.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Die Strafe kann im vollen Umfang genossen werden und sind die 10000 $ wert die man dafür aufbringt
  • IchFlex_DeineEx
  • Legendary Griefer
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    • 29. Januar 2021 um 20:00
    • #2

    Hey,

    ich denke das die Dura bei einer Gold-Picke nicht so lange hält

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

  • Tomate
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    • 29. Januar 2021 um 20:01
    • #3

    Break Trank geht eh nicht mehr =)

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • NotJonas
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    Jonas#2950
    • 30. Januar 2021 um 00:05
    • #4
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    ich denke das die Dura bei einer Gold-Picke nicht so lange hält

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    die spitzhacke verliert im gefängnis irgendwie keine dura... bei mir jedenfalls nicht

    Also mein Starterpack: Effi5 picke und unsichtarkeitspotion. Das reicht auch das dauert 2 min dann ist man raus xD

  • Tomate
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    • 30. Januar 2021 um 07:37
    • #5
    Zitat von Playsi

    Jetzt bringen die so eine saublöde scheisse ins Spiel das ständig nur noch Abstimmungen laufen anstatt die Zeit zu investieren das bedrockspieler mal ordentlich spielen können. Vollidioten !!!!!

    Das ist jetzt nur am Anfang so. Für die Bedrock Version ist übrigens ein anderer Dev zuständig als fürs Jail ;)

    Zitat von JonasDerBeste
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    ich denke das die Dura bei einer Gold-Picke nicht so lange hält

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    die spitzhacke verliert im gefängnis irgendwie keine dura... bei mir jedenfalls nicht

    Also mein Starterpack: Effi5 picke und unsichtarkeitspotion. Das reicht auch das dauert 2 min dann ist man raus xD

    Oder /d falling_block material=obsidian

    :boesetomate_toa: :onemeterboy: :lord_cancour:

                                                                                     

                                                                                                      

  • Vroni_Craft
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    Vroni_Craft#8245
    • 30. Januar 2021 um 10:10
    • #6

    ich fände es auch cool, dass man sich im Gefängnis nicht verkleiden kann. Wenn man sich z.B. als Bat verkleidet ist es schwieriger den Spieler mit dem Bogen zu treffen. Als Obsitianblock sollte man sich auch nicht verkleiden können.

    :goldblock: Vroni_Craft :goldblock:

    :diamantblock: /p h BOT auf CB10 :diamantblock:

  • Pikachu123x
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    Marco2351
    • 30. Januar 2021 um 22:25
    • #7

    Viele Leute machen /d in einen Block und diese kann man dann nicht mehr mit dem Bogen abschießen und so ist die Strafe sehr schnell fertig gemacht und hat wenig nutzen man sollte alles deaktivieren wie /d und Effi 5 Picken.

  • 50U7R34P3R
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    • 12. Februar 2021 um 23:56
    • #8

    Guten Tag @Via87,

    deine Idee wurde zu unserem Sammelthread für Änderungen am Gefängnis-System hinzugefügt.

    Wir werden den Vorschlag mit der Administration und den Developern besprechen und bei entsprechender Umsetzbarkeit und Zielführung umsetzen.

    Die Entscheidung wird hier im Thread mitgeteilt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 12. Februar 2021 um 23:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 12. Februar 2021 um 23:57

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • 50U7R34P3R 12. Februar 2021 um 23:57

    Hat den Titel des Themas von „Abbauen im Gefängnis“ zu „Gefängnis: Verwendung eigener Items verhindern“ geändert.
  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    PhantomExitus#0001
    • 13. April 2021 um 21:19
    • #9

    Hallo @Via87,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Es ist nun nicht mehr möglich eine verzauberte Spitzhacke zu verwenden. Somit bleibt einem nur noch die Spitzhacke die man im Gefängnis bekommt.

    Abbautränke sind nun deaktiviert.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



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    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

    Einmal editiert, zuletzt von PhantomExitus (13. April 2021 um 21:21)

  • System 16. April 2021 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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