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Umgehung von Redstonedeaktivierung ok?

  • Caddae
  • 11. März 2019 um 23:44
  • Geschlossen

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  • Caddae
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    • 11. März 2019 um 23:44
    • #1

    Ich wollte mal Fragen wie problematisch es für den Server ist wenn man die Deaktivierung von Redstone umgeht.

    Hintergrund ist das es ja mehrere Sortieranlagen gibt die bei deaktivierten Redstone funktionieren.

    Also hab ich mich heute mal rangesetzt und mich gefragt geht das auch bei anderen Sachen.

    Jetzt besitze ich einen Cobblestonegenerator der ebenfalls bei deaktivierten Redstone funktioniert, und dazu noch recht schnell.

    Ich bin mittlerweile überzeugt das geht auch mit anderen Sachen.

    Und was ich kann das kann früher oder später auch ein anderer.

    Jetzt stellt sich mir natürlich die Frage wie problematisch ist das für die Server?

  • F0W
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    Joti118
    • 11. März 2019 um 23:52
    • #2

    Hi,

    Falls das wirklich problematisch ist für den Server, gibt es ja sicherlich bei den meisten Redstone Konstruktionen einen Weg dieses Deaktivieren zu umgehen/die Probleme, welche entstehen können zu verhindern. Aber ob diese Deaktivierung von Redstone wirklich nötig ist weiss ich leider nicht.

    MfG F0W

    F0W

    Haupt-CB: Citybuild 10

  • Doppelbemme
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    • 12. März 2019 um 00:03
    • #3

    Redstone ist an und für sich, für einen Server eher eine mittlere Belastung im Bereich TPS.

    Dank dem Plot Plugin PlotSquared wird aber bei jedem aktivierten und deaktivierten Redstone eine Abfrage geschaltet. Also wirklich bei jedem einzelnen Redstone dust.

    Deshalb halte ich persönlich die Redstone Einschränkung für sinnvoll, damit der Server sich, davon erstmal erholen kann.

  • Caddae
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    • 12. März 2019 um 00:06
    • #4

    F0W

    Entweder du verstehst mich nicht oder ich dich nicht richtig.

    Meine Sortieranlage und der Cobblestonegenerator laufen selbst wenn Redstone deaktiviert ist.


    Der einzige Weg Sie abzuschalten ist etwas aus der Schaltung zu entfernen.

  • LordLown
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    • 12. März 2019 um 16:56
    • #5

    macht dieses Redstone umgehen nun ein Problem für den Server? da ich ya nichtmal Redstone benötige!?

    eine Erzmaschine, richtig ausgerichtet, Richtung norden etc, braucht garnix außer Wasser und Lava!°

    Sortierung läuft mit trichtern und Komparatoren und paar Stickipistons die auch unabhängig laufen..

    ONLY GOD CAN JUDGE ME

  • 50U7R34P3R
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    • 12. März 2019 um 20:26
    • #6

    Heyho,

    Neija, da du auch dort permanent Entities änderst und diese Änderungen den Server belasten... Ja!
    Eine Maschine, welche auch bei deaktiviertem Redstone arbeitet belastet den Server. Da der Server sie mit der Deaktivierung von Redstone auch nicht ausschalten kann, umso mehr, weil sie ihn selbst dann weiter belastet, wenn die Performance schon schlecht ist.

    Eine Erzmaschine ließe sich noch "verkraften" da man diese ja einfach "abstellen" kann, wenn man sie nicht benutzt. Sortieranlagen auf diesem Prinzip zu bauen... sehe ich kritisch, da diese ja "dauerhaft" vom Server überprüft werden müssen... und dadurch einen Mehraufwand an Serverlast erzeugen, solange sich jemand in der Nähe des entsprechenden Chunks befindet.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 1AnonymousFame
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    AnoArmy
    • 14. März 2019 um 13:17
    • #7
    Zitat von Caddae

    Ich wollte mal Fragen wie problematisch es für den Server ist wenn man die Deaktivierung von Redstone umgeht.

    Hintergrund ist das es ja mehrere Sortieranlagen gibt die bei deaktivierten Redstone funktionieren.

    Also hab ich mich heute mal rangesetzt und mich gefragt geht das auch bei anderen Sachen.

    Jetzt besitze ich einen Cobblestonegenerator der ebenfalls bei deaktivierten Redstone funktioniert, und dazu noch recht schnell.

    Ich bin mittlerweile überzeugt das geht auch mit anderen Sachen.

    Und was ich kann das kann früher oder später auch ein anderer.

    Jetzt stellt sich mir natürlich die Frage wie problematisch ist das für die Server?

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    Hey kannst du mir mal sagen wie das geht ne cobble Stone Maschine bauen so das die funzt auch wenn redstone aus ist ???

    Lg

  • Caddae
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    • 21. März 2019 um 17:30
    • #8

    Also ich deute die Veränderung bei der Redstonedeaktivierung mal als ja ist ein Problem.

    Warum man das nicht einfach sagen konnte ist mir aber schleierhaft

  • DeParty93
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    #RealMates
    • 21. März 2019 um 18:47
    • #9

    WHAT THE F**K? :thumbdown:

    Da macht man was für die Community und zagg keine 2 Wochen Später könnte ich das Plot eigentlich wieder Clearen! Weil nix mehr geht!! CB2 /p h AbbauFarm! (Bekannt aus dem LordVarus Stream). Wenn Redstone sooo eine grosse Belastung ist, dann schaltet es doch gleich für das GANZE Servernetzwerk GANZ aus! so ein Mist! ich reg mich jetzt echt auf! so geht's aber auch nicht! ich glaube ich denke ernsthaft daran den Server zu wechseln wenn das nicht besser wird! Jetzt geht es mir echt zu weit! Alles wird herunter gefahren! auf dem Rücken des Spielespasses und der Nutzer! So macht es echt keinen Spass mehr! So eine Scheisse! :cursing:

    Abge

    LordVarus

    Zwiebackgesicht

    RypexYT

    Ich hätte gerne dazu eine ausführliche Stellungnahme/News von jemandem von euch!

    SORRY für meine Wortwahl, ich bin echt Sauer! :thumbdown::cursing:


    Gruss DeParty93

    CB2

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  • make86
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    • 21. März 2019 um 18:54
    • #10
    Zitat von Caddae

    Ich wollte mal Fragen wie problematisch es für den Server ist wenn man die Deaktivierung von Redstone umgeht.

    Hintergrund ist das es ja mehrere Sortieranlagen gibt die bei deaktivierten Redstone funktionieren.

    Also hab ich mich heute mal rangesetzt und mich gefragt geht das auch bei anderen Sachen.

    Jetzt besitze ich einen Cobblestonegenerator der ebenfalls bei deaktivierten Redstone funktioniert, und dazu noch recht schnell.

    Ich bin mittlerweile überzeugt das geht auch mit anderen Sachen.

    Und was ich kann das kann früher oder später auch ein anderer.

    Jetzt stellt sich mir natürlich die Frage wie problematisch ist das für die Server?

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    Dickes fettes Sorry, aber wie kann man denn so "nicht so clever" sein und sowas schreiben?

  • Kopfnicka1g
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    • 21. März 2019 um 18:56
    • #11

    smart move dieser post… nfc :D

  • Caddae
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    • 21. März 2019 um 19:02
    • #12
    Zitat von make86

    Dickes fettes Sorry, aber wie kann man denn so "nicht so clever" sein und sowas schreiben?

    es gab zu den Zeitpunkt schon ein Tutorial über eine Sortieranlage die bei deaktivierten Redstone funktioniert.

    Freigeben vom Team.

    Ich habe das hier geschrieben damit man mit mir reden kann wenn ein Cobblestonegenerator oder anders auf der Basis ein Problem ist.

    Dann hätte man eine Lösung gefunden das zu ändern und Sortieranlagen weiter funktionieren zu lassen bevor es mehrere solcher Maschinen gibt.

    Also Schäden abwenden.

    Wenn hier welche kurzschlussreaktionen haben ist das nicht meine Schuld.

  • Kopfnicka1g
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    • 21. März 2019 um 19:06
    • #13

    still not so smart :)

    naja... bei mir laeuft alles wie gehabt xD

  • DeParty93
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    #RealMates
    • 21. März 2019 um 19:20
    • #14

    Kopfnicka1g wie denn das?

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    • 21. März 2019 um 19:21
    • #15
    Zitat von DeParty93

    WHAT THE F**K? :thumbdown:

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    Ich hätte gerne dazu eine ausführliche Stellungnahme/News von jemandem von euch!

    SORRY für meine Wortwahl, ich bin echt Sauer! :thumbdown::cursing:


    Gruss DeParty93

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    Was soll denn dieser unsinnige beitrag und was hat er mit dem thehma zu tun haupsache nen post wo man rumflamed und im eigentlichen sein problem nicht beschreibt

    Wenn du ein problem mit nem bug hast reporte dies im zuständigen forum sachlich in einem eigenen thread

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • LordLown
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    • 21. März 2019 um 19:22
    • #16

    Haben wir nun mehr Serverperformance? Mhhh...

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  • DeParty93
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    • 21. März 2019 um 19:27
    • #17
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    Was soll denn dieser unsinnige beitrag und was hat er mit dem thehma zu tun haupsache nen post wo man rumflamed und im eigentlichen sein problem nicht beschreibt

    Wenn du ein problem mit nem bug hast reporte dies im zuständigen forum sachlich in einem eigenen thread

    Phoenixaura_FTO Das ist kein Unsinniger Flaming post das ist echter Frust meine Farm war die Einzige seiner Art auf ganz GG. ich habe sie extra mit Redstonetechnik versehen, die immer läuft, damit die Spieler die Farmen wollen immer Farmen können! egal um welche Zeit! Nicht alle können Den Ganzen Tag durch Spielen (Schule, Arbeit...) Darauf wollte ich Rücksicht nehmen! jetzt ist die ganze mühe mit Admin erreichen der mir sogar eine Extra Einzigartige Flag gesetzt hat und alles fürn A****...!!! Das regt mich echt auf! ich erwarte hierzu eine Stllungnahme von den Verantwortlichen mit sinnvollen Lösungsvorschlägen und Ansätzen wie man das nicht Dauerhaft so lassen muss! Wenn nötig stzelle ich mich auch gerne zur Verfügung an einer Lösung mitzuarbeiten! mit dem Team zusammen!

    #RealMates

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    • 21. März 2019 um 19:35
    • #18

    Mein Generator, :D musste kein Cobble sortieren! (keine Pistons) *Lava und Wasser fehlt auf dem Bild.

    hatte kaum Trichter, aber klar.. Serverperformance, wegen 40 Komparatoren auf meinem GS, toll!

    ONLY GOD CAN JUDGE ME

  • W3V
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    • 21. März 2019 um 19:57
    • #19

    Jo LordLown dein Sortiersystem ist jetzt ofiziell tot!

    Sobald Redstone einmal aus geht, Items reinkommen und dann wieder angeht, geht nix mehr .

    Bei mir war das genau so. Anstatt wasser habe ich eben Trichter benutzt, geht nichts mehr.

  • LordLown
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    • 21. März 2019 um 20:01
    • #20

    man kann ein kistensilo bauen über die sortierung und diese einschalten sobald redstone an ist, aber das dauert dann ewig bis es durch gelaufen ist :D aber ich muss dann auch auf trichter umsteigen..

    ONLY GOD CAN JUDGE ME

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-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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