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Umgehung von Redstonedeaktivierung ok?

  • Caddae
  • 11. März 2019 um 23:44
  • Geschlossen

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  • Caddae
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    • 11. März 2019 um 23:44
    • #1

    Ich wollte mal Fragen wie problematisch es für den Server ist wenn man die Deaktivierung von Redstone umgeht.

    Hintergrund ist das es ja mehrere Sortieranlagen gibt die bei deaktivierten Redstone funktionieren.

    Also hab ich mich heute mal rangesetzt und mich gefragt geht das auch bei anderen Sachen.

    Jetzt besitze ich einen Cobblestonegenerator der ebenfalls bei deaktivierten Redstone funktioniert, und dazu noch recht schnell.

    Ich bin mittlerweile überzeugt das geht auch mit anderen Sachen.

    Und was ich kann das kann früher oder später auch ein anderer.

    Jetzt stellt sich mir natürlich die Frage wie problematisch ist das für die Server?

  • F0W
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    • 11. März 2019 um 23:52
    • #2

    Hi,

    Falls das wirklich problematisch ist für den Server, gibt es ja sicherlich bei den meisten Redstone Konstruktionen einen Weg dieses Deaktivieren zu umgehen/die Probleme, welche entstehen können zu verhindern. Aber ob diese Deaktivierung von Redstone wirklich nötig ist weiss ich leider nicht.

    MfG F0W

    F0W

    Haupt-CB: Citybuild 10

  • Doppelbemme
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    • 12. März 2019 um 00:03
    • #3

    Redstone ist an und für sich, für einen Server eher eine mittlere Belastung im Bereich TPS.

    Dank dem Plot Plugin PlotSquared wird aber bei jedem aktivierten und deaktivierten Redstone eine Abfrage geschaltet. Also wirklich bei jedem einzelnen Redstone dust.

    Deshalb halte ich persönlich die Redstone Einschränkung für sinnvoll, damit der Server sich, davon erstmal erholen kann.

  • Caddae
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    • 12. März 2019 um 00:06
    • #4

    F0W

    Entweder du verstehst mich nicht oder ich dich nicht richtig.

    Meine Sortieranlage und der Cobblestonegenerator laufen selbst wenn Redstone deaktiviert ist.


    Der einzige Weg Sie abzuschalten ist etwas aus der Schaltung zu entfernen.

  • LordLown
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    • 12. März 2019 um 16:56
    • #5

    macht dieses Redstone umgehen nun ein Problem für den Server? da ich ya nichtmal Redstone benötige!?

    eine Erzmaschine, richtig ausgerichtet, Richtung norden etc, braucht garnix außer Wasser und Lava!°

    Sortierung läuft mit trichtern und Komparatoren und paar Stickipistons die auch unabhängig laufen..

    ONLY GOD CAN JUDGE ME

  • 50U7R34P3R
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    • 12. März 2019 um 20:26
    • #6

    Heyho,

    Neija, da du auch dort permanent Entities änderst und diese Änderungen den Server belasten... Ja!
    Eine Maschine, welche auch bei deaktiviertem Redstone arbeitet belastet den Server. Da der Server sie mit der Deaktivierung von Redstone auch nicht ausschalten kann, umso mehr, weil sie ihn selbst dann weiter belastet, wenn die Performance schon schlecht ist.

    Eine Erzmaschine ließe sich noch "verkraften" da man diese ja einfach "abstellen" kann, wenn man sie nicht benutzt. Sortieranlagen auf diesem Prinzip zu bauen... sehe ich kritisch, da diese ja "dauerhaft" vom Server überprüft werden müssen... und dadurch einen Mehraufwand an Serverlast erzeugen, solange sich jemand in der Nähe des entsprechenden Chunks befindet.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 1AnonymousFame
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    AnoArmy
    • 14. März 2019 um 13:17
    • #7
    Zitat von Caddae

    Ich wollte mal Fragen wie problematisch es für den Server ist wenn man die Deaktivierung von Redstone umgeht.

    Hintergrund ist das es ja mehrere Sortieranlagen gibt die bei deaktivierten Redstone funktionieren.

    Also hab ich mich heute mal rangesetzt und mich gefragt geht das auch bei anderen Sachen.

    Jetzt besitze ich einen Cobblestonegenerator der ebenfalls bei deaktivierten Redstone funktioniert, und dazu noch recht schnell.

    Ich bin mittlerweile überzeugt das geht auch mit anderen Sachen.

    Und was ich kann das kann früher oder später auch ein anderer.

    Jetzt stellt sich mir natürlich die Frage wie problematisch ist das für die Server?

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    Hey kannst du mir mal sagen wie das geht ne cobble Stone Maschine bauen so das die funzt auch wenn redstone aus ist ???

    Lg

  • Caddae
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    • 21. März 2019 um 17:30
    • #8

    Also ich deute die Veränderung bei der Redstonedeaktivierung mal als ja ist ein Problem.

    Warum man das nicht einfach sagen konnte ist mir aber schleierhaft

  • DeParty93
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    #RealMates
    • 21. März 2019 um 18:47
    • #9

    WHAT THE F**K? :thumbdown:

    Da macht man was für die Community und zagg keine 2 Wochen Später könnte ich das Plot eigentlich wieder Clearen! Weil nix mehr geht!! CB2 /p h AbbauFarm! (Bekannt aus dem LordVarus Stream). Wenn Redstone sooo eine grosse Belastung ist, dann schaltet es doch gleich für das GANZE Servernetzwerk GANZ aus! so ein Mist! ich reg mich jetzt echt auf! so geht's aber auch nicht! ich glaube ich denke ernsthaft daran den Server zu wechseln wenn das nicht besser wird! Jetzt geht es mir echt zu weit! Alles wird herunter gefahren! auf dem Rücken des Spielespasses und der Nutzer! So macht es echt keinen Spass mehr! So eine Scheisse! :cursing:

    Abge

    LordVarus

    Zwiebackgesicht

    RypexYT

    Ich hätte gerne dazu eine ausführliche Stellungnahme/News von jemandem von euch!

    SORRY für meine Wortwahl, ich bin echt Sauer! :thumbdown::cursing:


    Gruss DeParty93

    CB2

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  • make86
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    • 21. März 2019 um 18:54
    • #10
    Zitat von Caddae

    Ich wollte mal Fragen wie problematisch es für den Server ist wenn man die Deaktivierung von Redstone umgeht.

    Hintergrund ist das es ja mehrere Sortieranlagen gibt die bei deaktivierten Redstone funktionieren.

    Also hab ich mich heute mal rangesetzt und mich gefragt geht das auch bei anderen Sachen.

    Jetzt besitze ich einen Cobblestonegenerator der ebenfalls bei deaktivierten Redstone funktioniert, und dazu noch recht schnell.

    Ich bin mittlerweile überzeugt das geht auch mit anderen Sachen.

    Und was ich kann das kann früher oder später auch ein anderer.

    Jetzt stellt sich mir natürlich die Frage wie problematisch ist das für die Server?

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    Dickes fettes Sorry, aber wie kann man denn so "nicht so clever" sein und sowas schreiben?

  • Kopfnicka1g
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    • 21. März 2019 um 18:56
    • #11

    smart move dieser post… nfc :D

  • Caddae
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    • 21. März 2019 um 19:02
    • #12
    Zitat von make86

    Dickes fettes Sorry, aber wie kann man denn so "nicht so clever" sein und sowas schreiben?

    es gab zu den Zeitpunkt schon ein Tutorial über eine Sortieranlage die bei deaktivierten Redstone funktioniert.

    Freigeben vom Team.

    Ich habe das hier geschrieben damit man mit mir reden kann wenn ein Cobblestonegenerator oder anders auf der Basis ein Problem ist.

    Dann hätte man eine Lösung gefunden das zu ändern und Sortieranlagen weiter funktionieren zu lassen bevor es mehrere solcher Maschinen gibt.

    Also Schäden abwenden.

    Wenn hier welche kurzschlussreaktionen haben ist das nicht meine Schuld.

  • Kopfnicka1g
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    • 21. März 2019 um 19:06
    • #13

    still not so smart :)

    naja... bei mir laeuft alles wie gehabt xD

  • DeParty93
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    #RealMates
    • 21. März 2019 um 19:20
    • #14

    Kopfnicka1g wie denn das?

    #RealMates

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  • Phoenixaura_FTO
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    • 21. März 2019 um 19:21
    • #15
    Zitat von DeParty93

    WHAT THE F**K? :thumbdown:

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    Abge

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    Ich hätte gerne dazu eine ausführliche Stellungnahme/News von jemandem von euch!

    SORRY für meine Wortwahl, ich bin echt Sauer! :thumbdown::cursing:


    Gruss DeParty93

    CB2

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    Was soll denn dieser unsinnige beitrag und was hat er mit dem thehma zu tun haupsache nen post wo man rumflamed und im eigentlichen sein problem nicht beschreibt

    Wenn du ein problem mit nem bug hast reporte dies im zuständigen forum sachlich in einem eigenen thread

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • LordLown
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    • 21. März 2019 um 19:22
    • #16

    Haben wir nun mehr Serverperformance? Mhhh...

    ONLY GOD CAN JUDGE ME

  • DeParty93
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    • 21. März 2019 um 19:27
    • #17
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    Was soll denn dieser unsinnige beitrag und was hat er mit dem thehma zu tun haupsache nen post wo man rumflamed und im eigentlichen sein problem nicht beschreibt

    Wenn du ein problem mit nem bug hast reporte dies im zuständigen forum sachlich in einem eigenen thread

    Phoenixaura_FTO Das ist kein Unsinniger Flaming post das ist echter Frust meine Farm war die Einzige seiner Art auf ganz GG. ich habe sie extra mit Redstonetechnik versehen, die immer läuft, damit die Spieler die Farmen wollen immer Farmen können! egal um welche Zeit! Nicht alle können Den Ganzen Tag durch Spielen (Schule, Arbeit...) Darauf wollte ich Rücksicht nehmen! jetzt ist die ganze mühe mit Admin erreichen der mir sogar eine Extra Einzigartige Flag gesetzt hat und alles fürn A****...!!! Das regt mich echt auf! ich erwarte hierzu eine Stllungnahme von den Verantwortlichen mit sinnvollen Lösungsvorschlägen und Ansätzen wie man das nicht Dauerhaft so lassen muss! Wenn nötig stzelle ich mich auch gerne zur Verfügung an einer Lösung mitzuarbeiten! mit dem Team zusammen!

    #RealMates

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    • 21. März 2019 um 19:35
    • #18

    Mein Generator, :D musste kein Cobble sortieren! (keine Pistons) *Lava und Wasser fehlt auf dem Bild.

    hatte kaum Trichter, aber klar.. Serverperformance, wegen 40 Komparatoren auf meinem GS, toll!

    ONLY GOD CAN JUDGE ME

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    • 21. März 2019 um 19:57
    • #19

    Jo LordLown dein Sortiersystem ist jetzt ofiziell tot!

    Sobald Redstone einmal aus geht, Items reinkommen und dann wieder angeht, geht nix mehr .

    Bei mir war das genau so. Anstatt wasser habe ich eben Trichter benutzt, geht nichts mehr.

  • LordLown
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    • 21. März 2019 um 20:01
    • #20

    man kann ein kistensilo bauen über die sortierung und diese einschalten sobald redstone an ist, aber das dauert dann ewig bis es durch gelaufen ist :D aber ich muss dann auch auf trichter umsteigen..

    ONLY GOD CAN JUDGE ME

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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