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Citybuild: Bestenlisten / Rankings

    • 1.8 Netzwerk
  • phuoong
  • 20. September 2017 um 19:52
  • Geschlossen

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    ┃Alex#0001
    • 20. September 2017 um 20:33
    • #21

    Ja aber ich meine halt nur das es auch bedenken gibt.

    Mit freundlichen Grüßen

    PandaLikes / Alex

  • phuoong
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    • 20. September 2017 um 20:34
    • #22

    Klar gibt es Bedenken, dennoch ist es ein Test wert, meine Meinung nach

  • SkillZilla
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    • 20. September 2017 um 20:35
    • #23

    Chemtek sollte sich mal dazu äußern.

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    ┃Alex#0001
    • 20. September 2017 um 20:41
    • #24

    Finde ich auch so

    Mit freundlichen Grüßen

    PandaLikes / Alex

  • Chemtek
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    • 20. September 2017 um 21:58
    • #25

    Schön das ich mich äußern soll :D Nur habe ich weder eine Entscheidungsgewalt, noch eine wirkliche Meinung zu dem Thema.

    Umsetzbar wäre das auf jeden Fall, da man nur die Ausgabe eines Befehls auslesen müsste und die als Scoreboard an die rechte Seite packen müsste.


    Finde ich das ganze sinnvoll:

    Eher weniger, da ich keinen Mehrwert sehe trotz der ganzen Argumente sehe. Vielleicht findet sich aber unter den Teammitgliedern der eine oder andere dem das ganze gefällt, weshalb ich das einfach mal so weitergeben werde.

    Sollte sich in dieser Hinsicht etwas tun halte ich euch auf dem laufenden.

    Edit:

    Das ganze ist auf die Geldliste bezogen gewesen.

    Die für PvP könnte man sehr leicht manipulieren, außerdem würde diese wie schon gesagt zum Töten bei Dropevents oder auch zum Hacken anregen, nur um dort ganz oben zu stehen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • phuoong
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    • 20. September 2017 um 22:11
    • #26

    Chemtek Vielen Dank für deinen Kommentar. Ja, ich orientiere mich auch eher an die Geldliste, denn das finde ich persönlich sowieso anspruchsvoller.. Danke nochmal für das Weitergeben, see ya !

  • Naurithil
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    • 21. September 2017 um 09:12
    • #27

    Aaaalsooo, um auch mal meinen Senf dazuzugeben:

    Pvp: Gab es bereits, hat damit geendet das auf cb1 nachm reset xSmylee innerhalb eines tages 1300 kills oder so hatte, Platz 2 glaube 300 ...

    + Es wurde wesentlich mehr die Arena genutzt und pvp allgemein gespielt.

    - Grade in der Anfangszeit des Boardes wurde fleissig gescammt was das Zeug hält, es gab sehr viel pvp was öfters auch an die Begrenzungen der Farmwelt getragen wurde und mMn. zu oft neue Spieler getroffen hat die dann direkt schon keine Lust mehr hatten.

    - > Nicht so gut geeignet mMn. da es den aktuellen Scammer Anteil noch einmal massiv steigern würde + die Anzahl an Hackern = Mehr Aufwand für den Support

    Geld: Grundlegend eine Überlegung Wert, es würde die Spieler zum Handel anregen, und ein wenig mehr sinnvolle Konservation in den Chat bringen.

    + Mehr Angebot an Alltagswaren, Schönere Grundstücke ( Shop muss ja was hermachen ;D), Motivation zum selbstständigen Farmen

    - Scammer haben leichtes Spiel bei neueren Spielern die nicht Regelmässig anwesend sind., Spamm Gefahr für die Topspieler der Rangliste ( "Haste mal Money für mich ich hab nix und du sooooooo vieeellll", "Kleingeld? Kleingeeeeeeeld? " ), Preissturz o. Explosion, je nachdem wie die großen Händler sich verhalten.

    -> Denke ich könnte man einführen, sollte aber eine Verstecktes Ranking sein das mittels eines Befehl inform von /p top Money oder sowas aufgerufen werden kann.

    GS-Punkte: Da bisher nur die oberen beiden zur Rede standen will ich hier vlt. mal noch was einwerfen.

    Da nicht jeder zum Händler geboren ist würde ich noch eine Art Ranking wie in Skyblock bzw. Gestrandet gut finden. D.h. für platzierte Blöcke gibt es Punkte diese werden zusammengerechnet und ergeben einen Scorewert. die Punktliste aus Skyblock müsste entsprechend ein wenig modifziert werden ( Spielerköpfe hinzufügen als Beispiel) würde dann aber eine Solide Grundbasis abgeben.

    - Spieler würden mitunter mehr Scammen um an hohe Punkt Blöcke zu kommen ( Dias, emeralds usw.) , Farmwelt im Startbereich wieder ziemlich abgegrast ( Stichwort Holz XD), Vermehrte Versuche X-Ray und andere Hacks zu nutzen um seltene Rohstoffe zu suchen)

    + Vermehrter Handel auf dem Server, schönere Grundstücke allgemein ( Oder eben diaklötze XD),

    die Leute die ihr Geld horten sind eher verleitet es auch einmal auszugeben für etwas, Aktivität in der Farmwelt um Ressourcen zu Sammeln, dadurch auch höheres Angebot an Items auf dem Markt,

    -> Das würde es neu einsteigern ein kleines bisschen schwerer machen selbst Ressourcen zu sammeln aber ingesamt sollten fast alle Spieler davon profitieren können. Da das Ranking nicht auf "Aussehen" sondern auf bestimmten Blöcken basiert eine gute Grundlage damit jeder an solch einem "Ranking" arbeiten kann.

    Meinungen Kommentare usw. sind erwünscht und mehr Ideen gerne gesehen ;D

    Lg Nauri

    Verwirre mich nicht mit Tatsachen denn ich habe mir meine Meinung bereits gebildet!

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    ┃Alex#0001
    • 21. September 2017 um 16:06
    • #28

    Chemtek Danke das du meine argumente mit einbaust C:

    Mit freundlichen Grüßen

    PandaLikes / Alex

  • SkillZilla
    Ehem. Teammitglied
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    • 21. September 2017 um 16:34
    • #29

    Ich finde das würde nur dazu führen, das jeder Geld hamstert und niemand mehr einkauft.

  • 50U7R34P3R 18. Januar 2023 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 19. Januar 2023 um 19:05

    Hat das Label 1.8 CB-Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 19. Januar 2023 um 19:05

    Hat den Titel des Themas von „Bestenliste“ zu „Citybuild: Bestenlisten / Rankings“ geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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