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Suche Erweitertes Fachwissen über Partikel

  • KOPAL1
  • 14. Februar 2021 um 16:44
  • Geschlossen

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    kopal1
    • 14. Februar 2021 um 16:44
    • #1

    Hallo schlauer Helfer oder Teammitglied!

    Ich benötige euer Wissen :)

    Folgendes Szenario:

    Ich möchte einen Partikel "Dreifachhelix" so setzen als wäre er dort platziert wo der Spawner steht: Sprich direkt auf dem Cobblestone. Aber der Spawner ist im Weg!



    Wenn ich mit /deleteparticel einen Effekt löschen möche werden alle Partikel ink. Koordinaten angezeigt. Somit gibt es ja fest definierte Positionen.

    Ist es möglich einen Partikel durch den Spawner irgendwie zu setzen mit Hilfe von Koordinaten?

    Vielen Dank im voraus!

    Grüße KOPAL1

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    • 14. Februar 2021 um 16:58
    • #2

    hey KOPAL1

    Ich bin mir zwar nicht zu 100% sicher aber ich glaube nicht das das geht. Ausser du zerstörst den Spawner und setzt ihn neu

    LG

    Zufällig Interesse an einem Grundgesetz?

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    • 14. Februar 2021 um 17:15
    • #3

    Hey ich glaube wenn du mit dem Partikel auf den cobble Stone unten klickst dann denke ich Mal sollte es funktionieren

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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    • 14. Februar 2021 um 17:15
    • #4

    Hallo KOPAL1,

    das sollte eigentlich gehen.

    Du musst den Cobblestone unter dem Spawner von unten anschauen und dann den Effekt setzen. Da die Effekte automatisch an der Oberseite der Blöcke gesetzt werden, sollte die Helix dann um den Spawner fliegen.

    Wenns nicht klappt bekommst von mir nen neuen Helix, bin mir aber fast sicher ;)

    Beste Grüße

    Zenn_Laviana

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    • 14. Februar 2021 um 17:17
    • #5
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey ich glaube wenn du mit dem Partikel auf den cobble Stone unten klickst dann denke ich Mal sollte es funktionieren

    Meinst du den Cobblestone seitlich anklicken?

    Wär interessant ob der Block zählt oder der Partikel sich wie ein Block verhält. Ich hab jetzt schon 2 Partikel vergeudet xD


    Zitat von Zenn_Laviana

    Hallo KOPAL1,

    das sollte eigentlich gehen.

    Du musst den Cobblestone unter dem Spawner von unten anschauen und dann den Effekt setzen. Da die Effekte automatisch an der Oberseite der Blöcke gesetzt werden, sollte die Helix dann um den Spawner fliegen.

    Wenns nicht klappt bekommst von mir nen neuen Helix, bin mir aber fast sicher ;)
    Falls die Partikel sich an einen block binden wär alles super, Wenn sich

    Danke fürs Angebot :D Wenn die Partikel sich auf einen Block beziehen und sich nicht selbst als Block verhalten klingt das durchaus machbar xD


    Also Partikel-Effkte sind Blockbezogen. Der Block auf den man klickt über den fliegt der Partikel wie beim Diablock im Partikelmuseum. Man kann auch von unten draufklicken.

    Danke Zenn_Laviana

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

    2 Mal editiert, zuletzt von KOPAL1 (14. Februar 2021 um 17:39) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von KOPAL1 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 14. Februar 2021 um 21:20
    • #6
    Zitat von KOPAL1

    Meinst du den Cobblestone seitlich anklicken?

    Ja das meine ich, den Cobblestone unter dem Spawner anklicken, da sich die Partikel darauf beziehen, auf welchen Block man diese klickt und nicht wo man steht

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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  • System 22. März 2021 um 16:49

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  • System 22. März 2021 um 16:49

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
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➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
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➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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