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Gesetz zur Wirtschaftsregelung

  • UnbekannterMensch
  • 19. März 2019 um 09:23
  • Geschlossen

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  • UnbekannterMensch
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    • 19. März 2019 um 09:23
    • #1

    Was ist Deine grundsätzliche Idee? Senkung des Votemoneys und eine Maximalentschädigung

    Wie sollte sie im Detail funktionieren?

    Artikel 1:

    Dieses Gesetz ist dafür da, um die Beaconpreise wieder angenehmer für Verkäufer und Verbraucher zu machen. Zudem ist es dafür da, um Geld wieder im Preis zu steigen bzw. diesen zu regulieren.

    Dieses Gesetz ist für das Serverteam gedacht, nicht für den Verbraucher oder den Verkäufer.

    Artikel 2:

    Bei einer Nutzung des /vote und /geschenk Befehls soll der Spieler nur noch 100, statt 200$ bekommen.

    Artikel 3:

    Falls ein Teammitglied eine Gruppe von Spieler entschädigen möchte mit dem /pay * Befehl, so soll der Betrag max. bei 5000$ liegen. Bei Entschädigungen für einzelne Spieler darf der Betrag über 5000$ gehen.


    Welche positiven Effekte bringt sie mit sich? Spieler müssen sich wieder anstrengen, einen Beacon zu bekommen, und es würde nicht immer so viel Geld in den Umlauf kommen.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Dieses Gesetz wurde am Parteitag der NFGRP entworfen. Es ist ein Entwurf.

    Partei: Die Monarchisten

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    • 19. März 2019 um 09:58
    • #2
    Zitat von KilianPlayZ

    Was ist Deine grundsätzliche Idee? Senkung des Votemoneys und eine Maximalentschädigung

    Wie sollte sie im Detail funktionieren?

    Artikel 1:

    Dieses Gesetz ist dafür da, um die Beaconpreise wieder angenehmer für Verkäufer und Verbraucher zu machen. Zudem ist es dafür da, um Geld wieder im Preis zu steigen bzw. diesen zu regulieren.

    Dieses Gesetz ist für das Serverteam gedacht, nicht für den Verbraucher oder den Verkäufer.

    Artikel 2:

    Bei einer Nutzung des /vote und /geschenk Befehls soll der Spieler nur noch 100, statt 200$ bekommen.

    Artikel 3:

    Falls ein Teammitglied eine Gruppe von Spieler entschädigen möchte mit dem /pay * Befehl, so soll der Betrag max. bei 5000$ liegen. Bei Entschädigungen für einzelne Spieler darf der Betrag über 5000$ gehen.


    Welche positiven Effekte bringt sie mit sich? Spieler müssen sich wieder anstrengen, einen Beacon zu bekommen, und es würde nicht immer so viel Geld in den Umlauf kommen.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Dieses Gesetz wurde am Parteitag der NFGRP entworfen. Es ist ein Entwurf.

    Alles anzeigen

    Ich verstehe nicht den Sinn, die Beaconspreise steigen doch gerade, reicht dir das noch nicht oder wie.

    Es lohnt sich jetzt schon nicht für 200$ zu voten und jetzt soll man nurnoch die Hälfte bekommen? Inwiefern soll das die Wirtschaft stärken? Es sind doch nur 200$ jeden Tag du braucht's also ca. 14 Jahre um eine Million zu bekommen...

    Das letzte klingt für mich nach Neid, gönne doch den anderen etwas, es beeinflusst doch nicht dein Spielerlebnis wenn andere mal einen Spawner geschenkt bekommen . Außerdem hast du denke ich nicht über Admindrops zu bestimmen.

    ??? ???????????? ????????, ??????????? ?

    Über mich:

    - Main CB8 Spielern mit einer Leidenschaft zum Bauen, Handeln und Diskutieren

    - kostenfreier Middelman Service

    meine Beiträge:

    - VK Witherskelettschädel für 31k den Stack

    - Das Anbieten von Echtgeldhandel im Chat bereits strafbar machen.
    - Interview mit Tata6 | Ihre Arbeit für lau, ihre Arbeit für's WOW

    - Creepereggs für 35k!

    - Wenn das Team den Regelbruch gestattet // Autocraft als verbotene Modifikation

  • Farold
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    • 19. März 2019 um 10:02
    • #3
    Zitat von KilianPlayZ

    Was ist Deine grundsätzliche Idee? Senkung des Votemoneys und eine Maximalentschädigung

    Wie sollte sie im Detail funktionieren?

    Artikel 1:

    Dieses Gesetz ist dafür da, um die Beaconpreise wieder angenehmer für Verkäufer und Verbraucher zu machen. Zudem ist es dafür da, um Geld wieder im Preis zu steigen bzw. diesen zu regulieren.

    Dieses Gesetz ist für das Serverteam gedacht, nicht für den Verbraucher oder den Verkäufer.

    Artikel 2:

    Bei einer Nutzung des /vote und /geschenk Befehls soll der Spieler nur noch 100, statt 200$ bekommen.

    Artikel 3:

    Falls ein Teammitglied eine Gruppe von Spieler entschädigen möchte mit dem /pay * Befehl, so soll der Betrag max. bei 5000$ liegen. Bei Entschädigungen für einzelne Spieler darf der Betrag über 5000$ gehen.


    Welche positiven Effekte bringt sie mit sich? Spieler müssen sich wieder anstrengen, einen Beacon zu bekommen, und es würde nicht immer so viel Geld in den Umlauf kommen.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Dieses Gesetz wurde am Parteitag der NFGRP entworfen. Es ist ein Entwurf.

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    dir ist schon bekannt, dass es ZUWENIG Geld auf den Servern hat?

    Es hat zu viele Items und zu wenig Geld, darum pumpen die Admins regelmässig Geld auf den Server.

    Wenn du jetzt noch Geld wegnimmst, dann führt dies dazu das es noch weniger Geld hat.

    Der Effekt ist dann dieser, dass die $$$ viel mehr wert haben und du irgendwann noch 50$ pro Beacon bekommen würdest, weil es tonnenweise Beacons hat aber keine $$$ im Spiel.

    Wann dann müsste es fürs /Voten mehr und nicht weniger geben.

  • Caddae
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    • 19. März 2019 um 11:42
    • #4

    Würde mal Farold recht geben nur der erste Satz ist falsch.

    Es gibt nicht zuwenig Geld auf dem Server sondern einfach zuviele Items.

    Solange auf 10 Verkäufer nur 1 Käufer kommt wird der Preis immer tief sein egal wieviel Geld es gibt.

  • Farold
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    • 19. März 2019 um 11:51
    • #5
    Zitat von Caddae

    Würde mal Farold recht geben nur der erste Satz ist falsch.

    Es gibt nicht zuwenig Geld auf dem Server sondern einfach zuviele Items.

    Solange auf 10 Verkäufer nur 1 Käufer kommt wird der Preis immer tief sein egal wieviel Geld es gibt.

    das stimmt, nur kann man die Items nicht gut "vernichten". Also muss man einfach Geld pumpen.

    Der Adminshop macht zwar genau das, er vernichtet einige Items und bringt Geld. ABER, nicht jeder hat Beacons im Überschuss. Es ist ja auch das selbe Problem bei Holz, Stein, Wolle, Erze etc. auch hier gibt es einen Preiszerfall.

    Und alles kann der Adminshop nicht "vernichten"

    auch wenn ich sehr gespannt bin, was die anderen Items sind, welche dort verkauft werden können und zu welchem Preis.:/

  • UnbekannterMensch
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    • 19. März 2019 um 12:20
    • #6
    Zitat von AntiqueRose

    Ich verstehe nicht den Sinn, die Beaconspreise steigen doch gerade, reicht dir das noch nicht oder wie.

    Es lohnt sich jetzt schon nicht für 200$ zu voten und jetzt soll man nurnoch die Hälfte bekommen? Inwiefern soll das die Wirtschaft stärken? Es sind doch nur 200$ jeden Tag du braucht's also ca. 14 Jahre um eine Million zu bekommen...

    Das letzte klingt für mich nach Neid, gönne doch den anderen etwas, es beeinflusst doch nicht dein Spielerlebnis wenn andere mal einen Spawner geschenkt bekommen . Außerdem hast du denke ich nicht über Admindrops zu bestimmen.

    Purer Neid? Nein, bin selber durch die Sache reich geworden. Und meiner Meinung kann es nicht sein, dass man innerhalb von 3 Tagen einen Beacon hat.

    Partei: Die Monarchisten

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    • 19. März 2019 um 13:11
    • #7
    Zitat von KilianPlayZ

    Purer Neid? Nein, bin selber durch die Sache reich geworden. Und meiner Meinung kann es nicht sein, dass man innerhalb von 3 Tagen einen Beacon hat.

    ich hatte meinen am ersten Tag. allerdings geschenkt bekommen von CC_LazorForce :) nochmals danke an der Stelle.

    gekauft habe ich bisher nur 1-2 den Rest immer so bekommen. Allerdings finde ich Beacons zwar cool, aber als Baumaterial nicht wirklich toll. Da gefällt mir ein Haus aus Beacons nicht wirklich. Sieht zwar teuer aus, aber mMn nicht schön.

    Aber das ist halt Geschmacksache.

  • Solarfox007
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    • 19. März 2019 um 13:30
    • #8

    Das heißt also nur weil du "reich" bist, willst du es neuen Spielern schwieriger machen.

    Du bist vielleicht wirklich neidisch, weil du damals länger arbeiten musstest um an einen Beacon zu kommen, und andere Spieler bekommen ihn jetzt am ersten Tag geschenkt, oder innerhalb weniger Tage später. Aber so ist es eben jetzt nun mal. Die Wirtschaft im realen Leben verändert sich auch ständig und Sachen die sich damals nur die Reichen leisten konnten, können sich jetzt normale Menschen auch kaufen.

    Es entwickelt sich eben alles weiter, so wie eben jetzt die GG Wirtschaft.

    Zudem steigt zurzeit der Beaconpreis wieder, vielleicht werden ja aus den 3 Tagen 4 :P

    LG Solarfox007

  • LocutusVonBorg
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    laut Rypex LVB. xD
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    LocutusVonBorg
    • 19. März 2019 um 14:59
    • #9

    Tut mir leid, da wir schon eine galoppierende Deflation haben, werden wir nicht noch weniger GEld in die Wirtschaft bringen, dieses ist dringend benötigt.

    Gegen sinkende Beaconpreise wird gerade aktiv vorgegangen, Stichwort Adminshop und Beaconrüstung

    #closed

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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