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Im Zaun feststecken

    • 1.8 Netzwerk
  • EinModerator
  • 19. März 2019 um 15:15
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • EinModerator
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    • 19. März 2019 um 15:15
    • #1

    Wie lautet Dein Minecraft-Name?

    EinModerator

    Auf welchem Server besteht der Bug?

    Auf allen Citybuild-Servern.

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    Ich habe meinen Plotrand (Zaun) gewechselt und als ich wiedergekommen bin konnte ich nicht mehr auf das GS, da ich ganze Zeit im Zaun drin steckte. (Mit dem Fly-Booster kann man rauskommen.)

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    Es sind keine Bedingungen erforderlich.

    Was genau macht der Bug?

    Der Bug lässt dich ohne dem Fly-Booster nicht aus dein GS rauf.

    Wie könnte man den Bug beheben?

    Man könnte den Standart "Plot-Spawn" von jedem Spieler auf den Weg setzen damit so etwas nicht mehr vorkommen kann.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Ich hoffe das, dass schnell behoben wird.

    LG: EinModerator :)

  • OfficialCracki
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    • 19. März 2019 um 17:20
    • #2

    Hey Hey :)

    Kurz und knapp: Du kannst den Plot-Spawn mit dem Command /p sethome ganz einfach selbst setzen :)

    _____________________________________


    Bei weiteren Fragen stehe ich gerne

    per Konversation oder an meiner

    Pinnwand zur Verfügung ;)

    ______________________________________________

    ~ si tacuisses, philosophus mansisses.

    Hättest du geschwiegen, wärst du Philosoph geblieben

    Nevermind Clan Designer 8o

  • FritzFrust
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    • 20. März 2019 um 08:57
    • #3

    und mit /p middle kommst Du auch vielleicht in Dein GS rein. Hängt davon ab, ob Du im oder vor dem GS feststeckst (und ob Du eine PH-Falle oder Lava in der Mitte hast :-))

  • W00ki
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    • 20. März 2019 um 09:05
    • Offizieller Beitrag
    • #4
    Zitat von FritzFrust

    und mit /p middle kommst Du auch vielleicht in Dein GS rein. Hängt davon ab, ob Du im oder vor dem GS feststeckst (und ob Du eine PH-Falle oder Lava in der Mitte hast :-))

    Hallo,

    das funktioniert bei dem beschriebenen Problem nicht.

    Das, was ich vor dem Fly-Booster immer empfohlen habe ist folgendes:

    1. Mit /p list [deinname] deine Plot-Ids anzeigen lassen (sofern kein alias vergeben ist)

    2. Wenn du z.B. eine Plot-ID -127;34 hast, dann portest du dich zu deinem Nachbarn mit
    /p h -128;34

    3. Mit einer Enderperle über den Zaun kommen, oder versuchen einen Nachbarn von dir erreichen, der dir einen Plattform baut, damit du darüber hüpfen kannst.

    Oder: Wenn du selbst eine bat oder einen Enderdrachen holen kannst, dann diese mit /pet ride reiten und über den Zaun fliegen.
    Ansonsten einen Spieler fragen, ob derjenige über den Zaun fliegt und dich dann mit einer /tpahere auf dein GS holt.

    Das alles ist nur wichtig, wenn gerade kein Fly-Booster aktiv ist.

    Also zusammengefasst:

    Man kann sich selbst helfen :)

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

  • SeverusM
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    • 20. März 2019 um 10:51
    • #5

    Ich hatte das Problem auch, dass einfachste ist aber eigentlich bei Flybooster raus aus dem Zaun und 1-2 Blöcke vorgehen.

    Dann /p sethome.

    Dann solltest du bei /p h nicht mehr im Zaun landen. Glaube nicht, dass das wirklich ein Bug ist, sondern eher allgemein von Minecraft, da der Zaun kein fester Block ist. Und du somit im Block statt auf dem Block landest.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 20. März 2019 um 13:52
    • #6

    Guten Tag EinModerator,

    Dieses Problem ist bereits bekannt und wird in nächster Zeit bearbeitet. Bis dahin einfach den Spawnpunkt selbstständig auf dem Plot setzten dann hat man kein Problem mehr zu seinem Plot zu kommen.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

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  • Wurmi_das_Fratz
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    • 27. März 2019 um 15:43
    • #7

    Guten Tag,

    Das Problem wurde behoben indem man jetzt keinen Zaun mehr als Rand machen kann. Somit sollte auch keiner mehr in einem Zaun feststecken.

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  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 02:16

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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