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Bei Mergebug-Weiterleitung/ Ablehnung Schild auf den Rand stellen

  • JulCrafter03
  • 28. Februar 2021 um 13:06
  • Geschlossen

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  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 28. Februar 2021 um 13:06
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Siehe oben
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Sollte ein Mergebug von einem Teamler überprüft werden, stellt dieser nach Bearbeitung ein Schild auf den Rand. Auf diesem steht dann entweder "Mergebug weitergeleitet" oder "Bitte selber beheben".
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Informierung der Spieler, ob sich um ihren Bug bereits jemand gekümmert hat und diese nicht andere Teamler belästigen müssen, dass der Bug behoben bzw. aufgenommen werden soll.
    Weitere Anmerkungen
    -

    Eine Alternative ist die von IchFlex_DeineEx seine Idee:

    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    also ich denke das wäre bisschen komisch mit dem schild.

    Man könnte es ja wie bei checkplot machen, das man /mergebug list macht und dort steht das dann, ob angenommen oder abgelehnt.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    LG ~Jul :julcrafter03:

    Rechtschreibfanatiker und Helfer in vielerlei Dingen :)

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    Solltest du Fragen oder Probleme mit Griefergames haben, kannst du gerne auf meine Pinnwand schreiben oder mit mir eine Konversation starten.

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    Im aktuellen Sinne

    ~Bleib Gesund

    Einmal editiert, zuletzt von JulCrafter03 (28. Februar 2021 um 20:43)

  • Jackenaut
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    • 28. Februar 2021 um 13:08
    • #2

    Auf den Rand muss es ja nicht unbedingt. Aber vor dem Bug vielleicht.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Janiiinchen
    Gast
    • 28. Februar 2021 um 13:43
    • #3

    und wer macht das Schild dann wieder weg? xD

  • JulCrafter03
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    JulCrafter03#7133
    • 28. Februar 2021 um 13:46
    • #4
    Zitat von lilJaniceXoXo

    und wer macht das Schild dann wieder weg? xD

    Beim Mergen verschwindet das Schild ja automatisch :D

    Zudem sollen die Schilder auf die Straße, und nicht auf den Rand ^^

    LG ~Jul :julcrafter03:

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  • xTheRealBlue
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    • 28. Februar 2021 um 15:03
    • #5

    Ich denke das wäre bestimmt sehr hilfreich wenn man ein schild oder so setzten würde. Wie oben beschrieben würde es dann zu weniger spamm an Teammitglieder kommen da man ja nun einen Anhaltspunkt hat. Nun ist aber die Frage wie bekommt man das Schild wieder weg da ja nicht jeder Teamler auf einem fremden Grundstück rechte hat. Oder überprüfen dies nur Admins?

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

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    • 28. Februar 2021 um 18:54
    • #6

    Hey,

    also ich denke das wäre bisschen komisch mit dem schild.

    Man könnte es ja wie bei checkplot machen, das man /mergebug list macht und dort steht das dann, ob angenommen oder abgelehnt.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

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    • 28. Februar 2021 um 18:59
    • #7
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    also ich denke das wäre bisschen komisch mit dem schild.

    Man könnte es ja wie bei checkplot machen, das man /mergebug list macht und dort steht das dann, ob angenommen oder abgelehnt.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Stimmt das wäre auch eine gute Idee. Ich fände es noch besser wenn dort auch stehen würde warum es abgelehnt wurde. So muss man nicht nachfragen und man sieht genau an was es gescheitert ist.

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    • 28. Februar 2021 um 19:02
    • #8
    Zitat von xTheRealBlue
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    also ich denke das wäre bisschen komisch mit dem schild.

    Man könnte es ja wie bei checkplot machen, das man /mergebug list macht und dort steht das dann, ob angenommen oder abgelehnt.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Stimmt das wäre auch eine gute Idee. Ich fände es noch besser wenn dort auch stehen würde warum es abgelehnt wurde. So muss man nicht nachfragen und man sieht genau an was es gescheitert ist.

    Naja das wäre unnötig, da der Grund sein wird: "Das kann der Spieler selbst mergen" also das fände ich unnötig

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    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    • 28. Februar 2021 um 19:09
    • #9
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von xTheRealBlue

    Stimmt das wäre auch eine gute Idee. Ich fände es noch besser wenn dort auch stehen würde warum es abgelehnt wurde. So muss man nicht nachfragen und man sieht genau an was es gescheitert ist.

    Naja das wäre unnötig, da der Grund sein wird: "Das kann der Spieler selbst mergen" also das fände ich unnötig

    Stimmt einerseits aber ich denke es gibt genug User die dann die Teamler zuspammen und nachfragen warum dies jetzt abgelehnt wurde ^^ und so hätte man direkt eine Antwort wie wo was. Auch wenn nur steht Antrag abgelehnt - Ist kein Mergebug.

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    • 28. Februar 2021 um 20:06
    • #10
    Zitat von xTheRealBlue
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Naja das wäre unnötig, da der Grund sein wird: "Das kann der Spieler selbst mergen" also das fände ich unnötig

    Stimmt einerseits aber ich denke es gibt genug User die dann die Teamler zuspammen und nachfragen warum dies jetzt abgelehnt wurde ^^ und so hätte man direkt eine Antwort wie wo was. Auch wenn nur steht Antrag abgelehnt - Ist kein Mergebug.

    Naja der Admin kann ja dann auf ein hacken oder auf ein x klicken und bei dem x kann man ja gleich den ablehngrund hinzufügen, so würde das gehen

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    • 28. Februar 2021 um 20:43
    • #11
    Zitat von AlphaAlpaka
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Naja der Admin kann ja dann auf ein hacken oder auf ein x klicken und bei dem x kann man ja gleich den ablehngrund hinzufügen, so würde das gehen

    Hi,

    die Idee ist besser. Da werden keine Schilder duppliziert & die Schilderpreise bleiben konstant.

    Mit freundlichen Grüßen

    Aber wir sprechen da ja über ein System und keine Schilder also würden die Schilderpreise konstant bleiben! ^^

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  • PhantomExitus
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    TEAM
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    PhantomExitus#0001
    • 1. Juni 2021 um 19:22
    • #12

    Hallo JulCrafter03,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Vor einiger Zeit wurde bereits ein Update aufgespielt, in dem nicht umgesetzte Anträge nicht gelöscht sondern analog zu /checkplot abgelehnt werden. Dementsprechend sollten die Informationen nun transparenter ersichtlich sein.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 1. Juni 2021 um 19:22

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 4. Juni 2021 um 19:30

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
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➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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