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Merge: Entfernung der Plot-Schilder

  • IchFlex_DeineEx
  • 2. März 2021 um 11:04
  • Geschlossen

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  • IchFlex_DeineEx
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    • 2. März 2021 um 11:04
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    das die Plot Schilder die beim mergen mit entfernt werden
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Also wenn man ein Plot merged dann bleiben immer alle Plot-Schilder da, aber mein Vorschlag ist, das man nur das Plot Schild hat was in der Ecke ist, da die meistens nerven.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man hat immer nur ein Schild auf dem Rand, und die anderen "nerven" dann nicht.
    Weitere Anmerkungen
    Unten seht ihr ein Beispiel für so ein Schild

    Dateien

    2021-03-02_11.03.49.png 996,64 kB – 178 Downloads

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

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  • rewedi
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    rewedi #5684
    • 2. März 2021 um 11:05
    • #2

    Gehen die nicht weg wenn man den rand einmal ändert? (sry falls es falsch ist)

    Ingame: rewedi

    Main-Cb: 8

    Erreichbar über das Forum und Ingame

    Gebote sind maximal 24 stunden gültig.

    Danach bin ich nicht mehr zu einem Kauf verpflichtet!

    Ich behalte mir das Recht vor meine Gebote zurückzuziehn!

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    • 2. März 2021 um 11:08
    • #3
    Zitat von rewedi

    Gehen die nicht weg wenn man den rand einmal ändert? (sry falls es falsch ist)

    nein gehen sie nicht, deshalb der vorschlag :D

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

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  • Basticrafter05
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    • 2. März 2021 um 11:14
    • #4

    Finde die Idee an sich gut, allerdings ist es ja nicht "so" wichtig, ob da jetzt 5 Schilder mehr oder weniger da sind ;)

    Man kann es ändern, aber ob es sich lohnt ist halt ne andere Frage ;)

    Mit freundlichen Grüßen

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Supreme:Basticrafter05

    CBX

    Aktuell Inaktiv

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • IchFlex_DeineEx
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    • 2. März 2021 um 11:22
    • #5
    Zitat von Basticrafter05

    Finde die Idee an sich gut, allerdings ist es ja nicht "so" wichtig, ob da jetzt 5 Schilder mehr oder weniger da sind ;)

    Man kann es ändern, aber ob es sich lohnt ist halt ne andere Frage ;)

    naja es gibt spieler bei denen das schild an deren eingang steht und es sieht halt nicht soooo schön aus deshalb hab ich mir gedacht man kann es mal vorschlagen. Wäre halt cool für die großen merge plots

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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  • USS_Wyoming
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    • 2. März 2021 um 12:18
    • #6

    Finde es gut dann kann man bei merges einfach auf das schild schauen und muss net aufs gs und /p i machen dafür sind die Schilder ja

    gebote 24h gültig

  • IchFlex_DeineEx
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    • 2. März 2021 um 12:25
    • #7
    Zitat von LordofDiamand

    Finde es gut dann kann man bei merges einfach auf das schild schauen und muss net aufs gs und /p i machen dafür sind die Schilder ja

    Hey,

    also mir geht es darum das alle "überflüssigen" Schilder entfernt werden :D

    Und du musst meistens so oder so auf das GS und /p i machen, da das Schild nicht sehr aussagekräftig ist.

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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  • xTheRealBlue
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    • 2. März 2021 um 12:41
    • #8

    Hey ist das nicht normal vom Plotsquared aus dass immer so viele Schilder auftauchen? soweit ich weiss ist Plotsquared umstellen nicht so gerne gesehen da dieses Plugin gerne mal richtig rumbuggt. Also mich stören sie jetzt nicht wirklich und wenn schon dann kann man diese ja immer noch einfach mit /rand /wand wegbuggen ^^

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

    >> Themenbereich auf Citybuild 1: /p h Themenbereich <<

    >> Gratis Zuckerrohr auf CityBuild 1: /p h xTheRealBlue <<

    >> Gratis Ambosse auf CityBuild 1: /p h Amboss <<

    Trusted MM Service CityBuild 1

    >> MM-Service Citybuild 1: /p h MMCB1 <<

    >> Trusted MM Liste CB 1 - 22 <<

    :xtherealblue: xTheRealBlue :xtherealblue:

  • IchFlex_DeineEx
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    • 2. März 2021 um 12:50
    • #9
    Zitat von xTheRealBlue

    /rand /wand wegbuggen

    naja bei mir hat das bis jetzt nicht funktioniert :/

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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    • 2. März 2021 um 12:54
    • #10
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von xTheRealBlue

    /rand /wand wegbuggen

    naja bei mir hat das bis jetzt nicht funktioniert :/

    Klappt leider auch nur wenn man keinen Rand danach haben möchte sobald man den Rand wieder ändert sind die Schilder wieder da jedoch die Wand kann man beliebig ändern ^^

    Faszination Themenbereich / Gratis Zuckerrohr / Gratis Ambosse

    >> Themenbereich auf Citybuild 1: /p h Themenbereich <<

    >> Gratis Zuckerrohr auf CityBuild 1: /p h xTheRealBlue <<

    >> Gratis Ambosse auf CityBuild 1: /p h Amboss <<

    Trusted MM Service CityBuild 1

    >> MM-Service Citybuild 1: /p h MMCB1 <<

    >> Trusted MM Liste CB 1 - 22 <<

    :xtherealblue: xTheRealBlue :xtherealblue:

  • CH_Slime
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    Helvetia
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    Slime#5729
    • 2. März 2021 um 13:26
    • #11

    Würde ich feiern, wenn der Vorschlag umgesetzt wird, mich nerven die Schilder auch. Finde ein Schild pro Merge reicht völlig aus^^

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    :leuchtfeuer: Helvetia Clan Owner :leuchtfeuer:

      :barriere: CB22 /p h SwissMM :barriere:

    :endportalrahmen: Gebote 12h gültig! :endportalrahmen:

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  • Jackenaut
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    • 2. März 2021 um 14:21
    • #12

    Ist hilfreich. Komisch das man sowas auch nicht unter Fehlermeldungen melden kann/soll.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

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    Discord - Jackenaut#8791

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    • 2. März 2021 um 14:22
    • #13
    Zitat von Jackenaut

    Ist hilfreich. Komisch das man sowas auch nicht unter Fehlermeldungen melden kann/soll.

    Naja primär ist das ja kein fehler.

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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    • 2. März 2021 um 14:25
    • #14
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von Jackenaut

    Ist hilfreich. Komisch das man sowas auch nicht unter Fehlermeldungen melden kann/soll.

    Naja primär ist das ja kein fehler.

    Naja, ist es halt oft oder wie hier auf dem Screen, komplett in der Mitte.

    Wenn müsste es ja eig. in einer Ecke sein.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 2. März 2021 um 14:29
    • #15

    Du kannst die Schilder selbst entfernen ;)


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

    Ingame: 000raganau



    8-)

    Lügner, Scammer, Provokateure und Spieler die Fakegebote abgeben, haben bei mir Permabann:*


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    • 2. März 2021 um 14:32
    • #16
    Zitat von raganau

    Du kannst die Schilder selbst entfernen ;)

    nein nicht unbedingt, ich hab das mal probiert und bei mir sind sie immer dran geblieben

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

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    • 2. März 2021 um 14:33
    • #17
    Zitat von raganau

    Du kannst die Schilder selbst entfernen ;)

    Hab meine bis auf 1 auch selber wegmachen können ^^

    Vielleicht musst du da den Server Restart mal abwarten

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

    Einmal editiert, zuletzt von bergaaaa (2. März 2021 um 14:34)

  • raganau
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    raganau#9941
    • 2. März 2021 um 14:50
    • #18
    Zitat von bergaaaa

    Hab meine bis auf 1 auch selber wegmachen können ^^

    Vielleicht musst du da den Server Restart mal abwarten

    Du kannst alle entfernen

    Wenn du eins mit deinen Namen stehen lassen möchtest, geht das auch ;)


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

    Ingame: 000raganau



    8-)

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    • 2. März 2021 um 15:03
    • #19
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von LordofDiamand

    Finde es gut dann kann man bei merges einfach auf das schild schauen und muss net aufs gs und /p i machen dafür sind die Schilder ja

    Hey,

    also mir geht es darum das alle "überflüssigen" Schilder entfernt werden :D

    Und du musst meistens so oder so auf das GS und /p i machen, da das Schild nicht sehr aussagekräftig ist.

    Bei gssen die eine wand haben kann man ja manchmal net aufs gs für den fall eben

    gebote 24h gültig

  • raganau
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    • 2. März 2021 um 18:10
    • #20
    Zitat von LordofDiamand
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    also mir geht es darum das alle "überflüssigen" Schilder entfernt werden :D

    Und du musst meistens so oder so auf das GS und /p i machen, da das Schild nicht sehr aussagekräftig ist.

    Bei gssen die eine wand haben kann man ja manchmal net aufs gs für den fall eben

    Du musst ja nicht unbedingt auf ein GS drauf um /p i zu machen.

    Es reicht wenn du (egal wo du stehst) /p i (plot-id) ausführst.


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

    Ingame: 000raganau



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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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